※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 最後紀元endgame心得
玩到現在90小時 97等了
應該算進入endgame了吧
在玩之前就有聽endgame內容還不太夠的心得
實際玩了之後 只能說的確如此
目前後期能做的事大概是以下幾點
1.衝100等 公會聲望衝十階
2.巨石開100後堆腐化值增加難度 有多高堆多高
3.四個地下城挑戰到t4
4.無盡競技場挑戰天梯排名
5.做紅裝
1的話就純粹農 沒什麼好說的
只是那聲望要求值真的有點高
100等倒是裝備打得差不多後再多農一兩天就可以達到的事情
2.也算是遊戲後期主要玩法
當你裝備成形割草超級快之後
當然就會想割效率更高的草
疊腐化增加難度一方面也增加掉寶稀有度跟經驗
不過疊腐化過程老實說有點小無聊 疊太慢了
就你的bd強度也許可以直接打500腐化
但你還是得從100慢慢打圖累積進度表打王 拿凝視後打那個加腐化的節點
打個十幾張圖 三次王 頂多就加個20-30點
雖然這過程一方面也是在完成5
但是多洞傳奇實在太難掉了
一些強的傳奇基本上超過兩洞後那機率都低的要死
4洞的機率都是什麼0.0005%之類的
前面裝備提升太滑順
導致T7裝差不多換完之後會在這邊撞牆很久
3.
地下城就兩個字 無聊
我不知道為什麼要捨棄巨石 一進場就有目的地指引的這個優點
就算沒有 殺怪殺一殺也會有
地下城完全不是這樣 變成找路遊戲 又大又長 狗屎無聊
獎勵也沒多好
合紅裝還逼你要打時空聖殿 一次只能合一件
不過除了時空聖殿也沒有要逼你打
所以其他就當成不存在就好
4.對天梯沒興趣的話這點就沒啥意義
5.紅裝在第2點有提到
我覺得T7後到換成紅裝階段 還需要一個裝備升級的過程
好提升裝備升級的平順度
另外就算滿身紅裝 好像也不能幹嘛 就是推更高腐化
沒有什麼很強的王可以挑戰
腐化這東西就是無限堆疊
沒辦法像100層惡夢 還是100等之類這種有個目標
很容易農一半就膩了
話雖這麼說
以他價格玩90小時也絕對夠本了
就看之後1.1更新能端出什麼新料
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.161.3.1 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709524807.A.E15.html
33 則留言
Exmax1999 作者的近期文章
59C_Chat
[24冬] 勇氣爆發 12 這演出太尬了吧雖然是好端端的演完了啦 劇情也沒有太令人意外地展開 但是 整集都是吐槽點 我覺得最爛的是 做為一部機人番 根本燃不起來 滿滿問號 怎麼勇突然就舉白旗 突然就看的到史密斯 突然就變大 突然就分子融合 突然就一堆人跑來幫 然後連個危機都沒 突然
Re: [閒聊] Rouge-like要有玩越多場越強機制嗎?
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : 這是一篇大家文 : 這幾年Rouge-like的遊戲也算是一大類型了 : 從最傳統的Rouge : Rouge-like配合橫向捲軸的死亡細胞 : Rouge-like配打牌
20C_Chat
[閒聊] 遊戲是不是隨著年代越來越好玩雖然我知道有些懷舊玩家 喜歡玩二三十年前的老遊戲 老遊戲也不乏佳作 但把steam攤開來一看 2013 2014那時候出的遊戲 現在要我回去玩很多我都覺得很陽春 或者十年前玩的時候覺得超好玩的遊戲 現在隨著遊戲各種系統增加 各種創意 放到現
18C_Chat
Re: [Ahoy] 船長300萬的秘訣是啥人脈吧 上次在池袋車站外大螢幕聽到美少女無罪的時候 我就知道第一只是時間問題而已 為什麼可以出圈? 其他人都知道做原創MV有可能出圈 他們怎麼不做? 問題就出在人脈吧 不光光是錢的問題 大家都知道船長原創MV很猛 舞蹈很魔性 歌很洗腦 但其
19C_Chat
Re: [閒聊] 日本外食其實不貴吧?※ 引述 《hayate232》 之銘言: : 常常看動畫 不少人都吃外食 像什麼拉麵店 拉麵普遍1000上下 : 不然就是買微波食品吃 微波食品稱不上外食吧 天天吃這個的確不貴 : VCR也不少實況主都是叫uber 送便當吃的 Uber超
35C_Chat
Re: [新聞]活俠傳明年Q1發售 開發者稱戶頭只剩370元※ 引述 《medama》 之銘言: : 面對開發者資金拮据的狀態,有許多玩家建議作者可以開放 EA 或是預購來緩解困境,官 方 : 則認為「一手交錢一手交貨」更好,堅決不上 EA(搶先體驗),希望遊戲一推出就是可 以 : 確保主線體驗、能
推
推
推
→
→
→
→
→
推
→
→
推
→
→
推
→
→
推
推
→
→
→
→
推
→
→
推
→
→
→
推
推
→