※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 暴雪是被CEO搞爛的嗎?

留言154則留言,50人參與討論
推噓38 ( 402112 )
剛看到新聞 動視暴雪CEO鮑比 科迪克要走了 看了一下過去歷史 首先大家都知道暗黑破壞神系列其實是北方暴雪做的 而這間工作室在2005年關閉 並且維基上寫說 https://i.imgur.com/6IHk3bJ.png
[閒聊] 暴雪是被CEO搞爛的嗎?
所以後來的暗黑3並不是北方暴雪開發的 圖中也說部分成員去開發魔獸世界燃燒的遠征 我記得燃燒遠征評價也不錯 代表北暴的人的確有那個實力 這時魔獸世界聲勢正浩大 暴雪也還沒跌落神壇 再後來動視跟暴雪合併是在2008年 科迪克也變成動視暴雪的執行長 暗黑3 2012年推出 不知道是本來就做爛 還是這四年間執行長的影響 總之暗黑3剛出就是一坨大便 比現在暗黑4還臭 暴雪好像也是從那時開始跌落神壇 出品遊戲已經不是神作保證 之後這十年間發展大家都知道 爐石 overwatch 暴雪英霸 暗黑不朽 連老神主牌魔獸世界也時好時壞 然後後來爆出兄弟會事件 端出大便D4 等等等等 所以到底是執行長搞爛暴雪 還是在北暴解散的那一刻起暴雪就註定爛掉了? 還是兩者相輔相成 會做遊戲的跑了 上了一個商人當頭 自然就做出各種大便 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.168.157.2 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698118495.A.155.html

154 則留言

amsmsk, 1F
他把暴雪賣這摩好 很難說他是失敗

Koyomiiii, 2F
製作開發也是內鬥啊 某胖子還留在那不就很清楚了

dog29635841, 3F
老早就爛了 高傲的嗆玩家用腦好幾次

Koyomiiii, 4F
發表垃圾作品 還裝哭 2ㄏ2ㄏ

jensheng09, 5F
是阿 商人思維只想炒股票 不在乎玩家的遊玩體驗

dos32408, 6F
暗黑3的畫面變成像魔獸那樣卡通風格超級醜

dos32408, 7F
整個畫面色調超級鮮豔

Ceelo, 8F
考迪克是動視找來的cod變年貨算是他弄得

Ceelo, 9F
可是ow沒人玩不算他的鍋吧

xsc, 10F
但是d3比d4好玩捏

jackyu, 11F
銅臭味是為望迪時期就有了 到動視正式變成錢奴

storyo11413, 12F
BZ內部成員早爛掉 嗆玩家改濫全推給CEO某方面很死忠

gx8759121, 13F
商人追求利潤,端出大便還是有玩家買單,看看育碧跟EA

gx8759121, 14F
就知道了

digitai1, 15F
就在商業部分他大概會被吹爆高歌離席

digitai1, 16F
不過遊戲開發就另一回事

digitai1, 17F
別把EA放進去耶 你說的這三家公司天天都有人罵

digitai1, 18F
講錯 UBI 只有 UBI 是虧損的

mealoop, 19F
燃燒遠征評價沒有不錯ㄅ

dos32408, 20F
暴雪開始爛的點大約有一陣子超愛教玩家玩遊戲又很喜歡以

dos32408, 21F
團隊合作為核心設計

Exmax1999, 22F
沒有ㄇ? 跟4.0之後比起來不錯巴

dos32408, 23F
現實是野團陌生人團誰屌幹你團隊合作

drakon, 24F
1.0-3.0劇情老玩家應該會喜歡 打伊利丹 打阿薩斯

drakon, 25F
不過tbc兩個t5門神不好搞 大部門公會都卡著 還有太陽井對

drakon, 26F
一般人太難

ioylye, 27F
我個人覺得不能全推給CEO啦..

ioylye, 28F
4版我忘記了 但是5版後期就很明顯拖了 6版也是

pcs80806, 29F
暗黑3是有北暴版的開發畫面

pcs80806, 30F
後來斬了

gundriver, 31F
暗黑3一開始沒有比暗黑4慘吧,至少我當年快樂玩了最少

gundriver, 32F
半年

feedingdream, 33F
肯定是兄弟會文化吧,不知道從何時形成的。

feedingdream, 34F
在那種垃圾文化之下正常創作者都會被趕走吧。

jensheng09, 35F
整個高層明顯走歪 從你們沒有手機嗎可以窺見端倪

gohst1234, 36F
用商譽換錢錢的CEO

jensheng09, 37F
不過這時期也算癌末了

dos32408, 38F
我覺得暗黑3一開始比4還臭不少

ioylye, 39F
兄弟會應該不是問題 是覺得端出什麼東西玩家都會吃

xxx60133, 141F
冷凍無敵光線。怪物各種滿滿惡意

xxx60133, 142F
然後 金裝太少掉寶率 低得可憐

s1129sss, 143F
雖然我d3初版也玩了幾百小時,但d4要跟d3比還差一大截

xxx60133, 144F
然後流派綁太死。

s1129sss, 145F
別說踢罐子,D4連痛苦太多收穫太少都稱不上了

s1129sss, 146F
而且講d3底子好的是認真的嗎?我都還記得d3當年開始走向

s1129sss, 147F
數字爽game的時候大家是怎樣酸的耶

s1129sss, 148F
D3底子太爛了,沒救了,只能調高數字那大家爽一爽而已

llabswollag, 149F
D3那時候團隊真的是秋到不行 各種亂改 藍帖還要嘲諷

Koyomiiii, 150F
什麼時候產生D4不秋的錯覺

qscgg, 151F
你看看他的帶領下股票漲多少,爛在哪?

efun77000, 152F
看是買遊戲還是買股票

ackes, 153F
不是 是北暴雪沒了就爛掉了 以前靠北暴雪的

ackes, 154F
只剩商業 遊戲毒瘤

Exmax1999 作者的近期文章

[24冬] 勇氣爆發 12 這演出太尬了吧
雖然是好端端的演完了啦 劇情也沒有太令人意外地展開 但是 整集都是吐槽點 我覺得最爛的是 做為一部機人番 根本燃不起來 滿滿問號 怎麼勇突然就舉白旗 突然就看的到史密斯 突然就變大 突然就分子融合 突然就一堆人跑來幫 然後連個危機都沒 突然
[閒聊] 最後紀元endgame心得
玩到現在90小時 97等了 應該算進入endgame了吧 在玩之前就有聽endgame內容還不太夠的心得 實際玩了之後 只能說的確如此 目前後期能做的事大概是以下幾點 1.衝100等 公會聲望衝十階 2.巨石開100後堆腐化值增加難度 有多
Re: [閒聊] Rouge-like要有玩越多場越強機制嗎?
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : 這是一篇大家文 : 這幾年Rouge-like的遊戲也算是一大類型了 : 從最傳統的Rouge : Rouge-like配合橫向捲軸的死亡細胞 : Rouge-like配打牌
[閒聊] 遊戲是不是隨著年代越來越好玩
雖然我知道有些懷舊玩家 喜歡玩二三十年前的老遊戲 老遊戲也不乏佳作 但把steam攤開來一看 2013 2014那時候出的遊戲 現在要我回去玩很多我都覺得很陽春 或者十年前玩的時候覺得超好玩的遊戲 現在隨著遊戲各種系統增加 各種創意 放到現
Re: [Ahoy] 船長300萬的秘訣是啥
人脈吧 上次在池袋車站外大螢幕聽到美少女無罪的時候 我就知道第一只是時間問題而已 為什麼可以出圈? 其他人都知道做原創MV有可能出圈 他們怎麼不做? 問題就出在人脈吧 不光光是錢的問題 大家都知道船長原創MV很猛 舞蹈很魔性 歌很洗腦 但其
Re: [閒聊] 日本外食其實不貴吧?
※ 引述 《hayate232》 之銘言: : 常常看動畫 不少人都吃外食 像什麼拉麵店 拉麵普遍1000上下 : 不然就是買微波食品吃 微波食品稱不上外食吧 天天吃這個的確不貴 : VCR也不少實況主都是叫uber 送便當吃的 Uber超
Re: [新聞]活俠傳明年Q1發售 開發者稱戶頭只剩370元
※ 引述 《medama》 之銘言: : 面對開發者資金拮据的狀態,有許多玩家建議作者可以開放 EA 或是預購來緩解困境,官 方 : 則認為「一手交錢一手交貨」更好,堅決不上 EA(搶先體驗),希望遊戲一推出就是可 以 : 確保主線體驗、能
更多 Exmax1999 作者的文章...