※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 出大事了!Falcom員工增至70人

時間
最新2023-09-16 13:29:00
留言35則留言,27人參與討論
推噓22 ( 22013 )
2021年 63人 2022年 62人 2023年 70人左右 幾年後破百人呢? 近藤x 奈須新訪談 https://webnewtype.com/report/game/entry-26762.html Falcom和TYPE-MOON都是有著悠久歷史的遊戲廠商。聽說最初的開發人員都很少,那麽現在 的規模大概是怎樣呢? 近藤:目前員工人數約為70人左右。 現在是我們人手最多的時候,之前我們大約有32人參 與了《零之軌跡》的開發,《伊蘇8》也是差不多的開發人數。當時的Falcom不僅要開發遊 戲,還要負責遊戲內影片、音樂、包裝設計和測試等等。但是現在我們外包的比例增多了。 奈須:30人左右做出了《伊蘇8》……TYPE-MOON一直是小規模,但現在我們與lasengle的FG O團隊一起開發《FGO》,所以規模變大了一些。如果算上lasengle的FGO團隊,可能和Falco m目前的規模差不多。 近藤:人數少有利有弊。畢竟人數少合作時能更容易創造一致。我認為長篇連續的故事和系 統,正是因為小規模的開發團隊才可以做到。少數人一起工作時甚至可以不需要開會(笑) 。 奈須:哈哈哈(笑)。 近藤:隨著人數的增加,就不得不開會討論了。 奈須:這個我明白。小團隊合作時,彼此更能知根知底,互相了解對方的想法。 近藤:對對。我們可以通過眼神交流獲知“我做這個,你做那個”之類的訊息。 奈須:人數增加時,也會不知道如何和新成員相處。 近藤:長篇連續的故事和系統,正是因為小規模的開發團隊才可以做到。少數人一起工作 時甚至可以不需要開會(笑) 近藤是在說他們家另外一部作品嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.194.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694831515.A.E08.html

35 則留言

※ 編輯: ejo3ru (27.52.194.233 臺灣), 09/16/2023 10:33:09

attacksoil, 1F
70人不錯吧 蠻厲害的

attacksoil, 2F
TM核心感覺可能30人左右 甚至更少

TaiwanBeijin, 3F
問題是你這連續劇也沒寫多好啊 囧

TaiwanBeijin, 4F
根本快掰不下去了

knight77, 5F
放過軌跡系列吧,賣了二十年還看不到盡頭

shinobunodok, 6F
沒事 伊蘇弄好就好

xsx759153, 7F
可以放棄軌跡 專心做伊蘇嗎

slps9060712, 8F
可以放棄軌跡 重啟英雄傳說系列嗎

attacksoil, 9F
可以重製朱紅血嗎?

foxxy3020, 10F
不過我記得軌跡銷量好像比伊蘇好?有點記不太清楚@@

orcazodiac, 11F
中國人比較便宜,所以人事成本增加應該還好

johnli, 12F
TM不是還有一個BB STUDIO嗎 是有在做事嗎

aaaaooo, 13F
人手多了以後拜託別再搞分割灌水商法了

Annulene, 14F
熱情已然消逝

mikeneko, 15F
能開第二支開發團隊了嗎 不要每年都為了出新作加一堆水

mikeneko, 16F
好好的黎一有回到零碧好評,黎二又變成閃二大便片了

bobby4755, 17F
新的肝而已吧 老臣只是變管理職

ouka, 18F
應該不會再看到黎恩了吧…………?

b258963147, 19F
30年前的建模水準,不如外包給米哈遊,劇本自己寫

wvookevp, 20F
黎恩很棒啊 不然你要看羅伊德ㄇ

sln5112, 21F
分割不是問題 但劇情跟大便一樣誰得

wvookevp, 22F
建模從閃軌到現在進步很多了 以前更慘

willytp97121, 23F
軌跡的銷量也不可能允許他們擴編成幾百人的規模 有

willytp97121, 24F
多少客群做多少投入對中規模公司也算是長久之策

amd7356, 25F
軌跡以前還能說劇本好 閃開始劇本這點就沒了

PSP1234, 26F
現在的建模算可以了 閃之後的問題一直都是劇本

amd7356, 27F
有段時間3D慘到還被笑 我記得有段戰爭畫面

amd7356, 28F
那表現大概就跟我在零看跳舞那段差不多尬

Lhmstu, 29F
蠻不錯的

npc776, 30F
不用開會真是令人羨慕(ry

zafa, 31F
好耶,繼續

StBernand, 32F
我寧可看聖母羅伊德也不想看一生皺摺的黎恩

stu31305, 33F
幫朋友敲碗卡卡布三部曲重製咧(並沒有

ck6m454, 34F
員工越來越多,作品越做越差

moon1000, 35F
看看創羅伊德 的待遇 真的不想看他再出來被搞

ejo3ru 作者的近期文章

[閒聊] Falcom社長:軌跡不要拖戲份了!
記者:我們關注到近幾年 Falcom 遊戲登陸 PC 的速度越來越快,比如上次《伊蘇 9》登陸 Steam 間隔了兩年,而這次《伊蘇 10》卻只用了半年。請問是怎樣實現的,有做相關準備 嗎? 近藤:我們能做到的就是盡快把源碼給雲豹,方便他們
[閒聊] 伊蘇10 首周銷量
4位(初登場)PS5イースX -ノーディクス- 18563本(累計18563本)/日本ファルコム/2023年9月28日 8位(初登場)SwitchイースX -ノーディクス- 15846本(累計15846本)/日本ファルコム/2023年9月2
更多 ejo3ru 作者的文章...