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[閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW

留言176則留言,68人參與討論
推噓66 ( 671108 )
https://www.youtube.com/watch?v=NOK2x5H4lBQ
YT上有人做了影片叫"為啥魔物獵人的社群這麼分裂" 然後最近在打MHW的辣個男人還不意外地做了一部reaction https://www.youtube.com/watch?v=ugXx6vHHYpg
Asmongold:我沒辦法對Rise的gameplay做評論 但我喜歡World那種營造一個世界的感覺 也是Asmongold玩MHW時:跳過 跳過 跳過 那隻天殺的大屁股魔物到底在哪 快讓我宰了他 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.151.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704203692.A.012.html

176 則留言

melzard, 1F
其實這兩句不互斥就是了

melzard, 2F
MHW的氛圍確實做到系列最頂的 而MHR是更好的滿足老獵人

melzard, 3F
刺激的和魔物廝殺的頂級享受 招式也是最多元

tai890123, 4F
環境是好的

tai890123, 5F
但本質是狩獵遊戲 當你的環境會嚴重影響到狩獵的節奏

tai890123, 6F
時 就可能有點偏掉了

tai890123, 7F
這是我最近在古代森林的感想

melzard, 8F
古代樹是火力全開讓你好好享受的那種 然後大蟻塚就沒力了

vergilmir, 9F
事實 就是要那個世界,機制都是小事,那個世界不能開倒車

angerm1117, 10F
環境學習也是獵人的醍醐味啊 地圖就那5.6張 不夠複雜

angerm1117, 11F
會展現不出生態複雜度

vergilmir, 12F
等了那麼久才出現一個栩栩如生的魔物世界

soap83624, 13F
第一次到古代森:哦幹神中神,這圖做的也太精緻了吧。

soap83624, 14F
100小時後:媽的目標怪怎麼又在古代森這個糞圖

JesterCheng, 15F
不會 決戰場打起來最爽了

angerm1117, 16F
地圖如果只是一望無際的平原 長得出這麼多魔物 你信?

angerm1117, 17F
後來可以靠坐騎直接追蹤 也沒什麼問題啦

teamax, 18F
喜歡崛起的快節奏飛天遁地+1

melzard, 19F
不可能完全說地圖不重要 否則老卡幹嘛直接一個單色地板

teamax, 20F
遊戲世界塑造的好確實很有帶入感

melzard, 21F
+魔物就好了 更省錢又能賣

teamax, 22F
但世界的一些小問題蠻拖狩獵節奏的

melzard, 23F
所以地圖本來就很重要 只是多數人只注意魔物和獵人

melzard, 24F
而地圖帶給玩家的就是給你一個更好融入狩獵這個行為的

vergilmir, 25F
要不然為啥崛起賣輸世界

Yanrei, 26F
我覺得崛起好玩很多,但之前在世界玩太久了,所以朋友全

Yanrei, 27F
部都不想再玩了XD

melzard, 28F
情境 然而玩家玩久了只在乎陷阱在哪 不要台階之類的

melzard, 29F
太苦了地圖

teamax, 30F
世界是一個遊戲的奇點,會贏很正常....

tai890123, 31F
我不覺得不重要 生態本來就是魔物的一環

tai890123, 32F
但如果影響到遊戲本質 戰鬥的話

tai890123, 33F
感覺有一點本末倒置 我的看法啦

tai890123, 34F
如何去做這之間的平衡 我覺得是下一作需要克服的問題

teamax, 35F
世界第一次讓魔物跳脫原本硬體限制

d556645fw, 36F
最近回去玩世界後還是喜歡崛起的狩獵體驗,世界地形複

d556645fw, 37F
雜打起來很累,但世界風景真的漂亮

attacksoil, 38F
我好像也比較愛世界 比起操龍 我還比較喜歡飛翔爪...

teamax, 39F
翔蟲系統是真的好用

afjpwoejfgpe, 163F
向的關係常常會跳偏

afjpwoejfgpe, 164F
舉個例子,大錘不靠段差錘打黑龍的極限大概是10分,

afjpwoejfgpe, 165F
段差錘可以衝到6-7分

afjpwoejfgpe, 166F
獎盃金獅也是,最快的打法就是控倒在台階旁瘋狂跳砸

bc0121, 167F
了解,我是因為看過黑龍段差銃槍那個bug般的速度,但自己

bc0121, 168F
打其他怪用段差銃敲不出那種速度才認為有被削弱只能靠特殊

bc0121, 169F
段差重現

afjpwoejfgpe, 170F
要加速有個小技巧是不要用翻滾的出台階,有時候模組

afjpwoejfgpe, 171F
推移出去也會有跳的動作,不過這個更難控制所以(

afjpwoejfgpe, 172F
段差銃槍最猛的記得是打溟波王,把怪騙到特殊地形控

afjpwoejfgpe, 173F
住後瘋狂跳砸全彈三分台收掉

bc0121, 174F
那我看的那部段差銃黑龍可能就是利用模組推移加速,所以連

bc0121, 175F
下砸後的動作硬直都能取消變成無間斷空中下砸

uafone, 176F
退坑世界時 最討厭的就是蒐集腳印

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