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Re: [緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度卻?
※ 引述《GrexJosh (德川家康)》之銘言:
: 是因為繁中服剛開的時候太糟糕
: 還是沒聯動沒花錢宣傳的關係?
日版去年這時間也差不多這樣
本來嘛, 這款遊戲剛發售的時候主線就不好打
眼鏡哥的說法
玩家辛苦打贏了BOSS
看到了後續的劇情, 這個就是獎勵
講白一點
飛機社當初的想法一直都是強度逼課
至於戰鬥系統怎樣54321就不說了
今年配合國際版,新戰型大通膨就不多提了
畢竟認識劇情前, 大部分的人在乎的還是強度
活動都打完了,這遊戲又沒PVP
當然
去年是去年, 懂得改變不是壞事
改低難度能讓更多人有機會看到後面劇情
但是看完以後呢? 不就又沒事情幹了嗎
要整天上網讚嘆劇情, 每天讚歎一小段嗎
也不必吧
這款就靠劇情推動買氣的
日本是因為有砸錢做宣傳,山手線 主題咖啡等服務粉絲
但是主力還是東京
其他地方也跟台灣87%像
會為了14萬課金的終究是少數
可能出個心儀的新戰型還更能吸引人花錢
但終究來說, 還是要搭配劇情
就是看這周活動結束後又要端什麼出來吧
反正真的營收出現嚴重缺口的時候
七海就會下海了
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Re: 回文串
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[緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度卻?
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