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作者safy (Ty)
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Re: [緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度卻?

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最新2023-09-05 13:00:00
留言85則留言,20人參與討論
推噓31 ( 31054 )
※ 引述《GrexJosh (德川家康)》之銘言: : 是因為繁中服剛開的時候太糟糕 : 還是沒聯動沒花錢宣傳的關係? 日版去年這時間也差不多這樣 本來嘛, 這款遊戲剛發售的時候主線就不好打 眼鏡哥的說法 玩家辛苦打贏了BOSS 看到了後續的劇情, 這個就是獎勵 講白一點 飛機社當初的想法一直都是強度逼課 至於戰鬥系統怎樣54321就不說了 今年配合國際版,新戰型大通膨就不多提了 畢竟認識劇情前, 大部分的人在乎的還是強度 活動都打完了,這遊戲又沒PVP 當然 去年是去年, 懂得改變不是壞事 改低難度能讓更多人有機會看到後面劇情 但是看完以後呢? 不就又沒事情幹了嗎 要整天上網讚嘆劇情, 每天讚歎一小段嗎 也不必吧 這款就靠劇情推動買氣的 日本是因為有砸錢做宣傳,山手線 主題咖啡等服務粉絲 但是主力還是東京 其他地方也跟台灣87%像 會為了14萬課金的終究是少數 可能出個心儀的新戰型還更能吸引人花錢 但終究來說, 還是要搭配劇情 就是看這周活動結束後又要端什麼出來吧 反正真的營收出現嚴重缺口的時候 七海就會下海了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.160.136.113 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693880303.A.974.html

85 則留言

shitanaga, 1F
坐等七七下海

staco, 2F
希望他們腦袋能轉得過來啦,騙課又不是只能靠強度設計

gama, 3F
泳裝東城表示:強度重要嗎?

sixpoint, 4F
學姊之前連劇情都沒有 也是出卡就衝到當日課金榜第一過

a204a218, 5F
學姐本來就很有人氣了,正常

safy, 6F
學姊的角色劇情還蠻有趣的吧, 人設基礎也不錯

safy, 7F
李映夏的人氣就真的是建立在強度之上

kane7410, 8F
問券調查後有做蠻多改變啦 填問券寫的東西都有看到一些

ThreekRoger, 9F
學姊的劇情都講一半 感覺就是未來重要劇情伏筆

robo3456, 10F
還是看衣服吧,聖華就又好看又強

robo3456, 11F
西裝司大概會取代泳裝司變成人氣上位xd

safy, 12F
聖華也是跟強度有關(禁藥)但因為第二章相對的戲份很多

safy, 13F
就是很穩定的地位, 真要說那個莓姊.....

necrophagist, 14F
我看到女僕aoi就all in吃保底了 也不管我根本沒雷

necrophagist, 15F
隊buffer

staco, 16F
學姊有一條線的劇情在舊活動(還沒開三倍),還蠻核心的

hoshitani, 17F
聖華角色魅力我覺得不錯啊 交流劇情很好笑

wow324361, 18F
強度大通膨真的就一週年附近的時候比較多,最近卡池的

wow324361, 19F
強度也就普通,除了光司也沒有很明顯強一截的角色出來

wow324361, 20F
,看得出來有在控制強度

a204a218, 21F
主要是他的配隊只有屬性隊一種,基本不存在其他的套路

a204a218, 22F
,這就讓他能出的新角技能變化很有限,最後只能靠堆強

a204a218, 23F
度來表現出差異性

staco, 24F
對阿~ 配隊這個是打從一開始機制設計就有問題,很難救

safy, 25F
應該說,他們原本(從日版封測)開始設計的戰鬥系統一直都歪的

safy, 26F
現在是觀察市場反應才發展成現在這種玩法

safy, 27F
Breaker這個敲DP的根本就是負面職階..

kane7410, 28F
4下BOSS有三條DP當初還以為是要幫Breaker解套

safy, 29F
最早敲DP是因為官方主推迷宮,DP敲得快才能省EN的道理

robo3456, 30F
他也一直沒做個做個dp超多hp很少的東西 神秘

kane7410, 31F
結果是不同隊伍打一條 之前有個SA一樣是多DP

kane7410, 32F
結果最多就打一條+99% Breaker現在真的尷尬

safy, 33F
司令官是DP多的代表阿,但是DP沒有破壞率,打不出最大傷害

kane7410, 34F
目前看到只有打4上異時層時朱里打DP有奇效

safy, 35F
公告是有說9月開始要增加新系統養舊角色拉.....

glasha, 36F
破壞角BUFF上完直接把DP打穿甚至擊殺了,誰還需要破盾角

SangoGO, 37F
就一些古早戰型看能不能救,例如蘿莉白書之類(

safy, 38F
現在就是一個強力輸出+5個輔助讓傷害堆好堆滿阿...

glasha, 39F
總覺得需要多一點機制王(上次那隻前龜後炮的王)

safy, 74F
我覺得這些跟營收無關的 要改大概都是很久遠的事情了

safy, 75F
你不如讓打DP的這些人也自帶連擊心眼

safy, 76F
然後輔助就少帶連擊心眼塞其他的

staco, 77F
我也寧可它們先把心思放在增加各種很香的媚宅要素上面

glasha, 78F
隊伍多樣化的部分,隔壁棚不也有劍陣槍陣嗎

glasha, 79F
都自家的不算抄襲(X

SangoGO, 80F
陣角開局就有了啊(咦

kane7410, 81F
確實媚宅要素不夠多 畫師都懶的蹭

wcp59478, 82F
DP多就 金蟲跟時修阿XD

safy, 83F
中國遊戲又不管你色圖 色圖雖膚淺但很有用阿

salk1203, 84F
重劇情的遊戲這樣正常吧

SangoGO, 85F
聽說有條約禁止色圖創作的樣子

SangoGO, 86F
要是沒有我看月歌的雙劍會按耐不住(

scotttomlee, 87F
我等七七 (強度我沒差,泳裝司我也是井出來的

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