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Re: [緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度卻?

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最新2023-09-06 01:20:00
留言46則留言,19人參與討論
推噓19 ( 19027 )
※ 引述《GrexJosh (德川家康)》之銘言: : 緋染最近進化成騰訊旗下第二大(?)收菜手遊 : 不但推出很划算的新手禮包(含等級書和裝備) : 還讓經驗王可以掉裝備 : 後期每天上線一次花完體力下線周回 : 異時層隨緣 : SCORE ATTACK抄巴哈低配隊 : 活動除了聯動都可以先擱置 : 每天花的時間不到十分鐘 : 那麼多對新人友善的措施 : (現在加入也只少AB聯動3隻+一堆史萊姆而已) : 但是新加入的人卻不多 : 是因為繁中服剛開的時候太糟糕 : 還是沒聯動沒花錢宣傳的關係? 我覺得遊戲不該降低難度,要降低的是突1的難度 如果可以靠農的方式讓整隊都突1,那遊戲難度自然也會下降 而且也比較爽 很多人都嫌棄這遊戲的戰鬥,但我覺得他的回合制很好玩耶,跑迷宮雖然很煩 但是單純只有打王的話還滿好玩的,好像看到絕大多數的討論都是嫌棄戰鬥居多 沒人跟我一樣覺得他回合制設計的滿好玩的嗎 我真覺得他迷宮該刪掉保留戰鬥,改成一條直線就好,直接設定打幾隻小怪然後打boss 當初拚死拚活打贏第四章的最終boss那感覺真的滿爽的,有魂系辛苦打贏王的成就感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.122.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693879914.A.145.html

46 則留言

onionandy, 1F
跑迷宮時間又久作業感又太重

PFmayu, 2F
我跟你一樣覺得回合制還不錯玩,而且在挑戰王上也覺得很

PFmayu, 3F
有趣,其他時候的迷宮戰鬥就有點煩了

sokayha, 4F
作業感 出個活動又要騰時間過一遍 然後看個劇情一直被無

sokayha, 5F
所謂的打小怪打斷 破壞節奏
劇情當賣點的遊戲,沒劇情就真的什麼事都不想做 最近把角色的劇情全都看完了,想玩又沒事做

kane7410, 6F
回合制加上跑迷宮的確讓人多花了很多沒意義的時間

necrophagist, 7F
我也是覺得打異時層/SA的排軸蠻有趣的
我倒是異時層還沒打過,我湊不出兩隊,唉QQ

kane7410, 8F
不過最近也有改善了 廢域券砸五張直接省了五倍時間

kane7410, 9F
如果能讓人把體力轉化成廢域券的話就更好了

kane7410, 10F
不然寶珠迷宮只吃體力最多也能打兩倍
我也是改了才去跑完寶珠迷宮,還跑了飾品迷宮拿+4拿好幾個,可以砸五張爽多了

gama, 11F
研究SA的時間軸然後湊隊伍去打是真的蠻好玩的,但走迷宮就真

gama, 12F
的很令人煩躁,像那個寶珠迷宮沒下修之前真的走到吐血
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 09/05/2023 10:28:23

kane7410, 13F
回合制遊戲讓你直接打BOSS真的蠻好玩的 期待下次行星戰
配裝稍微有點麻煩,希望能出一個每個角色的預設配裝功能,換隊伍也能直接一鍵換上去
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 09/05/2023 10:30:39

kane7410, 14F
配裝真的很煩 建議配裝亂七八糟 每次都要花10分鐘弄

staco, 15F
起碼WFS還是有改善一些東西,感覺他們開了兩個外國伺服器之

staco, 16F
後才真的有想要改善

necrophagist, 17F
異時層只有三章開始才會需要用兩隊 前兩章的boss都

necrophagist, 18F
大型木樁 我連小帳角色不齊都能一隊打完

hoshitani, 19F
迷宮真的無聊 但是拿掉周回角就全死光了 然後每次換隊

hoshitani, 20F
伍要調裝備真的覺得很麻煩

fgh81113, 21F
前幾章的異時層你能過 你沒想清楚而已
我每次點進去,他出現請配置兩隊的時候,我就放棄了== 想到要弄第二隊就...生不出來 我大概這步驟重複三次有了,點進去,看到需要兩隊,默默的退出

a204a218, 22F
真的應該加角色裝備紀錄了,行星戰打起來滿好玩,但就

a204a218, 23F
是換裝換到煩死
強烈希望有記憶配裝

gama, 24F
異時層裝備弄好之後前幾章就都不是問題了,至於第四章那個應

gama, 25F
該算目前最硬的,打不贏回去累積一下碎片等突破再挑戰也還行

wcp59478, 26F
rank起來後 編隊可以放很多組 大致先配好就快很多了
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 09/05/2023 10:38:29

wcp59478, 27F
然後善用上次通關隊伍 要調整的部分就少很多了

kane7410, 28F
建議配裝可以輸出優先配力器 其他優先體精或智會很好多

kane7410, 29F
然後要能自動拔沒在隊伍裡角色的裝備 常常這樣被卡住

PSP1234, 30F
我討厭他重覆挑戰都需要退出來還要跑一個動畫 在進去又

PSP1234, 31F
跑一個動畫 尤其是異層段還要重跑劇情更煩了

PSP1234, 32F
異時層啦 說錯

roea68roea68, 33F
換個角色都要重配一次真的搞人

teddy12114, 34F
喜歡打王但不愛異時層 硬要湊兩隊真的太難

roea68roea68, 35F
手環也不單純化 我還要考慮這隻王普攻會不會被剋

gama, 36F
做裝備還真的可以再優化,素材一大堆結果還是要一個一個做

bob2096tw, 37F
懶得畫異時程層可以只出一隊,前兩個應該還是能推個過

louis1004, 38F
異時層不是到玉米前都一隊過嗎(歪頭

fgh81113, 39F
前幾章不用兩隊也能打

gekisen, 40F
看破轉蛋遊戲的人也不少 加上手遊每天都在出新的 占不到

gekisen, 41F
人氣很正常吧

pot1238, 42F
迷宮作業感真的重,跑一次還要一個多小時

mainsa, 43F
單隊就可以打異時層了 你甚至也可以組一隊廢隊專門集od再

mainsa, 44F
切成主力隊打 台服開服後輪第二輪第一隻我就開始打了 而且

mainsa, 45F
除了第四章的手手之外 我其他都能打過 這次1.5週年抽了兩

mainsa, 46F
井 感覺下次第四章應該也能打過了

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