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[新聞] Netflix 拍完〈魷魚遊戲〉,真的開始做遊

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最新2023-08-27 13:13:00
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1.媒體來源: 科技新報轉載愛范兒 2.記者署名: 愛范兒 3.完整新聞標題: Netflix 拍完〈魷魚遊戲〉,真的開始做遊戲了 4.完整新聞內文: https://imgur.com/ONitaKF.jpg
[新聞] Netflix 拍完〈魷魚遊戲〉,真的開始做遊
如同〈魷魚遊戲〉,各廠商為了遊戲市場站穩腳步拚命廝殺,即使有人倒下也不斷有新人 加入競爭,串流媒體巨頭 Netflix 正是踏入激烈戰場的新挑戰者。 Netflix 遊戲副總裁 Mike Verdu 15 日發文,「從今天開始,我們將於部分電視讓加拿 大和英國少數會員遊戲 Beta 測試,幾週內透過 Netflix.com 於支援瀏覽器測試 PC 和 Mac 版遊戲。」這不是 Netflix 突然心血來潮愛上遊戲,而是客廳遊戲市場蛋糕實在太 誘人,CNBC 報導 4~6 月單季銷售 330 萬台 PS5。 微軟曾公布數據,截至 6 月,Xbox Series S / X 總銷量達 2,100 萬、Xbox One 系列 (One 初代/One S/One X 加總)總銷量突破 5,800 萬。任天堂表示 Switch 系列主機 第二季銷量 391 萬台,與同期相比增長 13.9 % 。 一系列數據不難看出電視遊戲市場火熱程度,這塊蛋糕讓所有廠商趨之若鶩,就連蘋果也 推出 Apple Arcade 試圖分一杯羹。但不是所有廠商都像遊戲界御三家擁有豐富遊戲製作 與硬體經驗,於是大家目光紛紛轉向雲端遊戲,好處簡單明瞭,廠商省去大量硬體研發成 本,專注串流技術和遊戲製作就好。 不過到目前為止,Netflix 的 Netflix Games 服務僅能用手機 iOS 和 Android 系統玩 ,完全不能有效利用 Netflix 的電視 PC / Mac 端訂閱者優勢。從這篇 Netflix Games 副總裁文章看,Netflix 不想止步於此,改變的第一步就是增加支援雲端遊戲的設備。 這次雲端遊戲測試有兩款遊戲:〈Oxenfree〉和〈Molehew′s Mining Adventure〉,前 者是驚悚冒險,後者是寶石開採街機類。Netflix 2021 年 9 月收購製作兩款遊戲的工作 室 Night School Studio,能看出 Netflix 入局遊戲業的決心。 但 Netflix 缺乏硬體的經驗,也為了節省使用者用電視玩的成本,Netflix 決定把用戶 手機當成搖桿,PC 和 Mac 使用者可用鍵盤和滑鼠上 Netflix.com 玩。當然初次測試不 是所有電視都相容,以下是 Netflix 公布支援測試的設備: o. Amazon Fire TV 串流媒體播放器 o. 有 Google TV 的 Chromecast o. LG 電視 o. Nvidia Shield TV o. Roku 設備和電視 o. 三星智慧電視 o. 沃爾瑪 ONN 雲端遊戲競爭愈發激烈,SONY 公布雲端遊戲硬體 Project Q,想開發 PS5 雲端遊戲功能 的潛力。微軟宣布與 Nvidia 合作,GeForce Now 平台可玩微軟 XGP 服務遊戲,擴大微 軟雲端遊戲市場的影響力。 雖然雲端遊戲看似如日中天,但也有廠商還沒盈利便倒在半路,Google Stadia 就是如此 ,2019 年高調發表到 2022 年悄然下場,一切都很突然,即使身為網路巨頭,踏入遊戲 業也沒有發展順利,從錯誤決策到雞肋硬體都是提醒──「砸錢可以,但亂砸錢沒用」。 Netflix 很明白這道理,與 Stadia 決策相反,Netflix Games 無意將雲端遊戲當成主要 賣點,也是當成串流媒體附屬品之一,使用者只需註冊一次會員便能享受優質影劇和雲端 遊戲雙重福利,這也是廠商最主流做法:訂閱制服務。 雖說只是串流服務的附屬品,不代表 Netflix 不會在 Netflix Games 下心血,年初表示 公司遊戲工作室開發的 16 款遊戲以外,還計劃今年稍晚推出 40 款遊戲,與合作夥伴一 起開發 70 款遊戲,加上 Netflix 2.38 億訂閱者量。從這些因素看來,Netflix 的雲端 遊戲市場潛力不可小覷。身為消費者的我們只需靜觀其變,畢竟廠商競爭越激烈,對消費 者只有好處沒有壞處。 5.完整新聞連結 (或短網址): https://technews.tw/2023/08/25/netflix-games/ 6.備註: 看著設備清單...感覺是有點妙 不過 Netflix 做串流平台的,好像也合理 Chromecast 要有呼吸了嗎? -- #1Z8ki_yY Re: [討論] 二次元ACG文化真的拖累世界經濟成長嗎? #1Z9qlfWZ Re: [閒聊] 你們有難以理解的世界觀嗎? #1ZQDtwl4 Re: [問題] 為什麼以伊斯蘭教為背景的動漫作品這麼少 #1aD_SHbl Re: [閒聊] 為什麼少子化的對策是政府管制結婚? #1Z8o--hn [來自深淵] 新時代的小黑價值貨幣支付 #1ajDAmTW Re: [問題] 為啥不少異世界作品都喜歡搞經濟? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.140.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693085956.A.680.html

15 則留言

KingKingCold, 1F
要做鮑魚遊戲了嗎?

spfy, 2F
怎麼覺得他們一直在走人家失敗過的道路 1年50款遊戲 雲端遊

spfy, 3F
遊戲 手機當搖桿 沒遊戲產業經驗直接收購工作室想彎道超車

spfy, 4F
幹 變70款了喔

gm79227922, 5F
可以馬上體會隔行如隔山

liberaloner, 6F
google都不玩了

tamynumber1, 7F
通常開始不知所謂的跨領域就是崩壞的開始

AndyMAX, 8F
畢竟賺的錢要找地方再投入才能對股東有交代

k798976869, 9F
隨便找地方灑錢嘗試啊 和股東說盡力惹 ceo爽領錢

k798976869, 10F
反正虧錢是虧公司的錢 分紅獎金亂發給高層

k798976869, 11F
運氣好 灑出一樣比較成功的再大吹特吹獎金翻倍

qaz223gy, 12F
不是早就有了

Meacock, 13F
你以為它跨領域,實際上它還是在它擅長的串流服務

Meacock, 14F
對它來說有會員增長獲利才會增長,當然要鎖定看片族群以

Meacock, 15F
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