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Re: [新聞] 收購案微軟、索尼爭執NS是否為競爭對手

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推噓8 ( 8079 )
※ 引述《radiohead56 ()》之銘言: : 客群不一樣,但是老任本家一直都以豐富、多元與創意著稱 : 所以才會有曠野、王淚這樣不是最高畫質但可以超越PS無數本家,青出於藍勝於藍的作 : 還有,你看今年任天堂本家大作多少?索尼又有多少? : https://i.imgur.com/26EF0Aq.jpg
Re: [新聞] 收購案微軟、索尼爭執NS是否為競爭對手
: 而且人家還是第8世代,性能輸PS4/Xbox One的主機 : 最重要的是,索尼把日本工作室拆掉後,你就再也看不到戰鼓啪打碰、抓猴、重力異想 : 、全民高爾夫這些創意取勝的日式遊戲。 : 沒有跟上3A技術的日廠,整個都被任天堂陣營整碗捧去,有的遊戲乾脆只出PC跟NS,頂 : 你可憐上個PS施捨一下罷了。 : 所以索尼跟任天堂絕對是競爭關係,而在本家日系遊戲方面,索尼輸給任天堂了。 這段跟我講的競爭關係一點都沒有,照你這樣說,陣容獨佔最豐富時期的PS4應該要把3DS 打死了,實際上那兩邊各賣各的,掌機就是掌機,主機就是主機,只有xone那才叫受到ps 4影響 然後雖然我也很不爽ps吉姆,但是你那只是單純引戰偏激圖而已= = 連內文都很偏,雖然我再不爽吉姆,但是我也知道ps跟本賺到流油,除了只低於網易騰訊 ,如果這樣叫爆死,第一煩惱的叫美日政府,他們先得煩惱要多少人失業= = 罵歸罵,但是要知道現實啊 : 因為任天堂在NS上已把家機、掌機成功整合打出自己的藍海 : 微軟則是依賴華碩ROG ALLY,羅技gCloud/雷蛇Edge做為攜帶遊玩 : 還有雲端遊玩技術也很成功,願意把旗下遊戲登陸GeForce Now,以及同步登上Steam : 在生態系上把家機、PC與雲端成功整合 : 而索尼則是跟著人家出雲端掌機,結果要綁PS5,不是像NS不同遊玩形式或是微軟這樣 打? : 生態系 別鬧了win掌機很久了,對岸都不知道玩多久了,又不是ally還是steam deck才開始的, 而且那個銷量連最爛的psv都比不過,連steam deck都只能說未來可期 還有ns那不叫成功整合,比較像WIIU爆死,psv重力2上ps4沒psv你會叫他整合成功還是叫 幫ip續命? 實際上狀況是,好遊戲因為wiiu爆死所以來到ns裝機量夠能賣而已 而且因為掌機效能受限大小跟散熱 ps4都還能勉強用出法環跟RE4 其他一些主機熱門的跨平台Ns其實很難吃到,終究他還是因為掌機效能犧牲了一部分跨平 台作品的銷量 這到底哪叫成功整合== 叫斷尾求生吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689256113.A.424.html

87 則留言

※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 21:53:01

cloudwolf, 1F
有沒有競爭關係,直接看同時擁有兩者的人多不多就好
ps4破億,ns也破億阿看起來是沒有
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 21:53:51

cloudwolf, 2F
就像我可以花錢去聽演唱會也能花錢去買主機不用擇一

cloudwolf, 3F
那就娛樂方面演唱會跟主機對我就並沒有競爭關係!!

cloudwolf, 4F
相反的今天我買了NS就不會買PS的情形下,PS跟NS就有競

cloudwolf, 5F
爭關係。
前面才有人說同時有ns跟ps4的人不少啊,你們先去打一架再來

cloudwolf, 6F
重點是同時擁有,不能只看銷售量!!難道世界上只有一億
所以去買PS4沒買3DS的代表他們有競爭關係是吧==,買3DS不買Wiiu,他們也是競爭關係
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 21:57:46

cloudwolf, 7F
人口。不然怎麼能從銷售量就推論出"同時擁有NS跟PS4"的

cloudwolf, 8F
結論!

cloudwolf, 9F
不少是多少??占比有多少??是你主張沒競爭關係的
我的論點本來就不在那上面啊,我覺得沒競爭關係純粹是掌機而已,是你自己扯一堆好不 ,那你這樣覺得你爽就好?跟我的論點沒啥關係啊?可以你自己去發一篇欸
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 21:58:55

bestadi, 10F
笑死 那ps3 8700萬 360 8500萬 這樣看起來也沒競爭吧 www
我是回應一樓的留言欸,那你要問他,不過那兩台都能衝到8000萬確實是互相競爭的結果 阿,你看ps4破億,xone剩4000,不就是對砍被吃掉

cloudwolf, 11F
#1ah-OE2p (C_Chat)純從每週公布的遊戲銷量統計來看,大部分的從業
人員

cloudwolf, 12F
都認為有競爭關係!!
你先複製好再貼吧,有沒有競爭關係是問玩家的口袋,不是問從業

siyaoran, 13F
沒有競爭關係 因為單方面打爆了 不少對手

siyaoran, 14F
不是對手
嚴格來說,ns還真沒打爆對手,被打爆的叫Wiiu跟PSV

cloudwolf, 15F
NS是主機!!雖然硬體老舊但是還是主機!!
他實際上就是為了掌機的規劃犧牲掉一些本來可以跨的作品了

Pep5iC05893, 16F
任今島
你是怎麼得到這種結論的==?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:02:24
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:04:07

cloudwolf, 17F
沒有競爭關係的話,法米通沒必要把各主機的銷量統計在
法米通還給FF15 39分還40分勒==,一本遊戲雜誌而已
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:05:47

cloudwolf, 18F
同一個新聞底下發布。

cloudwolf, 19F
從業人員要靠玩家從口袋掏出真金白銀出來才能活!!
所以sony活不下去了嗎= =他才剛掏7900億日圓當開發費,實際上就是ns根本影響不了ps 客群
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:07:41

cloudwolf, 20F
他們要是不關心玩家口袋裡錢錢的去向才是有問題
實際上來說,你要這樣看,那sony活的甚至比ps4前期更滋潤,那不是反而證明ns根本對p s沒影響
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:08:25

cloudwolf, 21F
而玩家口袋裡錢錢的去向,就是競爭關係有多強烈的基礎
玩家口袋的錢一堆在sony那,不看淨利潤,sony賺的錢是比老任多喔
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:09:08

Louta, 22F
其實我是認同ns不算競爭關係,因爲ns沒有替代品
對,我的看法其中也有提出一點是這個,就算性能比較好,但是如果對於考慮攜帶NS就是 不可取代
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:10:11

bestadi, 23F
ns沒替代品 不如說老任本家沒替代品吧
你真要找的話都有啊,反而是真的沒替代品的叫魔物,類似的產品沒一個能活的我都不知 道為什麼
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:11:29
喔不對,補充一下,老任有個沒法找到替代的,寶可夢,完全沒有類似的競品,所以他可 以為所欲為

Louta, 24F
簡單來說以前到現在常常會在ps跟xbox擇一,但很少會是老任

Louta, 25F
跟其他擇一XD
沒錯,所以只要你想玩老任的遊戲就是沒得選了,就算是360/ps3時代,也是二選一搭wii ,沒有wii在跟人極限二選一的
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:14:06

IamMaze, 26F
離題一下 我想知道聖火和動森的替代品是什麼?
動森,農場類都接近,聖火這個戰棋替代很多欸,你想要類似加賀風還是只要二次元戰棋 ?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:27:59
如果要加賀的話舊的淚指輪有玩過了嗎?沒玩過可以先補,然後再去玩比較新的ヴェスタ リアサーガ,不一定要那個風格的話,聖女戰棋steam特價中,記得不到100塊
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:30:38

yo0529, 27F
那個…動森跟農場類遊戲其實差蠻多的欸
本質是一樣的阿,你完全一樣那叫抄襲欸
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:32:02

yo0529, 28F
本質也不一樣啊,動森打從一開始就是主打社交模擬,比起
你牧場系列不社交喔喔==

yo0529, 29F
農場類,模擬人生還比較相近
你如果要抄到根本像抄襲的就hokko life阿
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:36:24

zseineo, 30F
寶可夢有很多獨立製作的類似作品 但沒有這個IP的歷史厚度
沒有一片能打的,唯一有一次機會的妖錶漬鯊了,算起來根本沒替代品
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:37:44

zseineo, 31F
只能說寶可夢已經是個成熟的生態系了 但單論競品是有的
勉強曾經能對陣的只有妖錶,但是妖錶也死啦==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:38:26

zseineo, 32F
我不覺得沒一片能打啦 獨立製作不少好玩的 但就真的比不

zseineo, 33F
過人家靠歷史累積起來的粉絲群

zseineo, 34F
如果你說的能打是要能威脅PM 那的確是沒有
但凡能有人稍微讓他感覺到危機感都好,遺憾的是沒有,只是好玩的話GBA就有很多魔改 的寶可夢了,什麼萌娘或東方的

zseineo, 35F
但如果要從粉絲量來看 動森也是沒替代品的 能賣幾千萬套

zseineo, 36F
的農場社交模擬只有它
牧場物語有他自己的路,還開闢一條新的符文工廠,雖然沒有說什麼撼動不撼動,但是這 類型遊戲還沒到除了動森就沒幾個能打的,不過符文5也是有點微妙==wii上的外傳還比較 好玩
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:42:56
除非一定要不獸控制+牧場,那只剩抄襲那片了
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:44:12

zseineo, 37F
沒啦,我只是覺得你對寶可夢的競品跟對動森的競品標準有

zseineo, 38F
點不一致 我需要想一下
不然你介紹幾片給我好了,我試試,這部份確實在妖錶後沒有能讓我滿意的了,至於其實 不是標準不一致==,而是我不滿曾經明明有人能給GF一點壓力別在擺爛的L5漬鯊了,我真 的超級崩潰
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/13/2023 22:47:48

zseineo, 39F
雖然排除獨立遊戲的話 業內的完全沒有PM競品 牧場系還有

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