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[手遊] FF7EC 封測體驗感想
懶人包
1.封測要用VPN
2.轉蛋抽的是武器, 克勞德砍鐵巨人, 有FEVER77777就是出彩
3.系統是斷腿版本的FF7R
4.有自動戰鬥,有三倍耗體,沒有掃蕩
要我說好不好玩嘛...我把遊戲拆成三個面向
養成 戰鬥系統 畫面介面劇情等雜項
===
戰鬥力農到50000以上了...
首先是畫面劇情雜項這東西
雖然他號稱是另一個FF7的可能性
遊戲雖然仿照初代FF7的風格
但其實初期的劇本使用的是FF7R + FF7CC + FF7FS
沒有用到最初版本的FF7
看到劇情基本上都沒變,我還是果斷SKIP了
另外一點,主線沒語音
然後大量充斥著FF7R的素材, 包含動畫也是
照這種情況來看, 玩家大概兩三年內都離不開米德加
但是畫面很漂亮是真的, 畢竟3D模組就是FF7R那個模組
===
再來是說戰鬥系統
FF在手機上的回合指令戰鬥也夠多了,看是FFRK FFDOO FF時水 FFBE ...ETC
這款就是FF7R的ATB
但是沒有MP要素
一個角色身上的五個技能,兩個來自主副武器,三個來自魔石
消耗足夠多的行動就能使用Limit Break
操作一個角色的時候,其他兩人是自動
防禦是獨立按鈕,攻擊型態和防禦型態互切
當有無法避免的大傷就切防禦, 擋住後切回攻擊繼續打
另外兩點
這款敵方有COUNTER系統
例如貝比摩斯 COUNTER 魔法 0/2
我方用兩次魔法就會被全體懲罰
另一點是標誌, 標誌跟屬性沒什麼關係就是一堆符號
例如貝比摩斯 使用 核融合, 身上會有X標記10
使用有X標記的技能累積輸出就能打斷他的技能
如果他用COUNTER魔法, 你剛好是X魔法怎辦
那就...不能怎麼辦,下次編隊多找一點X物理(魔石技能也有物理屬性)
自動戰鬥的AI做得很強大
會判斷姿態切換和判斷治療
自動戰鬥也有半自動可選
但無論如何, LB是手動
整個戰鬥系統真要說就是AUTO很強大
除了LB要手動操作外, 玩起來算蠻輕鬆的
===
====== 養成嘛...
我先給個數字
1233
1是外觀防具,影響到被動能力和外觀
按照FF7R的狀況來看
愛麗絲和蒂法那幾套應該也是遲早會來
只是SE會不會懂人心出個比基尼泳裝而已
2是武器
首先武器是轉蛋, 走碎片昇星的方式
武器升到5星才開始有突破
主武等級解放上限會開洞
3是魔石
武器沒開洞也能塞魔石
但是開洞的位置擺魔石,魔石會有補正
例如標誌破壞+1 ,技能傷害+10%
魔石本身是很壓摳的東西
因為製造魔石要花時間,跟隔壁造戰艦一樣
然後魔石本身又有參數詞條, 就是一直燃燒的模式
初期體驗一下我就不碰了
遊戲有很多養成要素,這個先不碰
最後一個3
就是將不使用的武器裝起來灌參數用的
目前上限是帶三把
但看起來好像還能開上限...
除了這個1233外
角色還有天賦樹養成系統
就是丟材料提升角色參數
包含LB的解鎖和強化都要消耗材料
因為是一次性的東西,這個很明顯就是擠牙膏內容了
召喚獸系統要解鎖需要的戰鬥力要求非常高
封測期間我不確定有辦法看到這東西是在幹嘛...
==
整體來說就是給喜歡FF7系列的人玩的
單純這部分來說這款做得很不錯
很多人喜歡指令回合, 喜歡養成要素
這款給的也很多
劇情目前也是重新編排已知的劇情
但對沒玩過的人來說也是新內容
缺點大概就是花時間
這款沒掃蕩,改用三倍體的機制,但是一天只能用10次
三倍體用完就是燒石頭恢復五次
然後素材養成說真的蠻燒時間的..
而且這個遊戲不太能逃課
戰鬥力區間到某個時間就是要去農某個東西
就是一直農一直農這點...
我知道很多人要的是家機上的回合指令豪華大作
但回合指令RPG現在的主戰場都是手機平台
到時候會有多少人跳下來玩
我還蠻疑惑的
...
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