※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [閒聊] Steam 拒絕使用 AI 內容的遊戲上架
※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言:
: Steam 拒絕使用 AI 內容的遊戲上架,但規則的界線仍未有明確定論
: 時至今日,AI 的進步對於許多產業都造成了衝擊。在遊戲產業利用 AI 生成初期概念美
: 術草圖,然後再由人類進行修正與完善已經大幅降低了遊戲業對於美術設計的開發成本。
: 而對於部分獨立遊戲或較小型的工作室來說更是如此,有時也會利用 AI 直接生成遊戲場
: 景,然後就拿來用了。只是,這樣的遊戲似乎無法上架全球最大的遊戲販售平台 Steam,
: 因為 Steam 對於 AI 技術應用在遊戲上採取了較為保守的態度。
: https://i.imgur.com/GCZA2xb.png
: (CreditLRiot games)
: 綜合外媒報導,許多遊戲開發者都在 Reddit 上分享了他們最近將遊戲上架 Steam 卻被
: 拒絕的事情,理由是「使用了人工智慧技術。」,Steam 拒絕這些作品上架的理由是因為
: 他們「無法發布開發者沒有全部必要權利的遊戲。」,有開發者就指出,他們試圖發布自
: 己遊戲的初期版本,其中就有使用到明顯由 AI 生成的內容,他們的計畫是提交一個初期
: 的遊戲版本,並在實際發布遊戲之前進行修正與改進,但卻碰上了問題。而儘管 Steam
: 並沒有明確禁止使用 AI 生成內容,但他們在開發者規則中仍規範了「不允許使用不擁有
: 權利或擁有充分權利的內容。」
(略)
https://reurl.cc/AAME9Q
相對於之前的口耳相傳,近日Steam在接受遊戲媒體採訪時有了比較深入的回應
Valve:
We are continuing to learn about AI, the ways it can be used in game
development, and how to factor it in to our process for reviewing games
submitted for distribution on Steam. Our priority, as always, is to try to
ship as many of the titles we receive as we can. The introduction of AI can
sometimes make it harder to show a developer has sufficient rights in using
AI to create assets, including images, text, and music. In particular, there
is some legal uncertainty relating to data used to train AI models. It is the
developer's responsibility to make sure they have the appropriate rights to
ship their game.
We know it is a constantly evolving tech, and our goal is not to discourage
the use of it on Steam; instead, we're working through how to integrate it
into our already-existing review policies. Stated plainly, our review process
is a reflection of current copyright law and policies, not an added layer of
our opinion. As these laws and policies evolve over time, so will our
process.
We welcome and encourage innovation, and AI technology is bound to create new
and exciting experiences in gaming. While developers can use these AI
technologies in their work with appropriate commercial licenses, they can not
infringe on existing copyrights.
GPT4翻譯:
我們正在繼續研究AI,探討它在遊戲開發中的應用方式,以及如何將其納入我們審核提交
到Steam上的遊戲的流程。我們的首要任務,一如既往,是嘗試上架我們收到的盡可能多
的遊戲。AI的引入有時可能使得展示開發者在使用AI創建資產(包括圖像、文字和音樂)
時具有足夠的權利變得困難。特別是,對於訓練AI模型所使用的數據存在一些法律不確定
性。確保他們有適當的權利來發布他們的遊戲是開發者的責任。
我們知道這是一種不斷進化的技術,我們的目標並不是要阻止在Steam上使用它;相反,
我們正在探索如何將其融入我們現有的審核政策中。明確地說,我們的審核過程反映的是
當前的版權法律和政策,而不是我們意見的附加層。隨著這些法律和政策的演變,我們的
過程也將隨之變化。
我們歡迎並鼓勵創新,AI技術必將在遊戲中創造新的精彩體驗。雖然開發者可以在擁有適
當商業許可的情況下使用這些AI技術,但他們不能侵犯現有的版權。
懶人包:
Steam沒有要禁止AI、甚至鼓勵使用AI,
目前審查基準還是放在不侵犯他人版權上,而這個認定方式將會隨著法律與政策變動。
-
雖然說了等於沒說,但至少能顯示Steam沒有打算完全禁止生成式AI。
(而且之後Unity都要內建生成式AI素材工具了...XD)
現在Steam上其實也還有完全使用生成式AI為主素材的遊戲,
像是這個:
https://store.steampowered.com/app/2216270/Traveler__The_AI_Story/?l=tchinese
--
AI_Art AI藝術與創作板 歡迎各方前來討論AIGC創作與相關議題!
AI情報屋營業中
噗浪:https://www.plurk.com/Zaious
IG :https://www.instagram.com/zaious.design/
日曆:https://zaious.notion.site/zaious/22c0024eceed4bdc88588b8db41e6ec4
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.87.90 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688377529.A.0B1.html
Re: 回文串
4599
[閒聊] Steam 拒絕使用 AI 內容的遊戲上架
C_Chat06/30 16:51
1640
> Re: [閒聊] Steam 拒絕使用 AI 內容的遊戲上架
C_Chat07/03 17:45
40 則留言
ZMTL 作者的近期文章
10C_Chat
Re: [魔物] MHN 活動:馳騁原野的雷狼龍!(5/20-26)問問現在龍玉體驗如何? 想找個手遊玩,看了一圈沒有有興趣的,理想其實是放置+策略類似劍與遠征 想說回鍋MHN嗎? 但經過一天10隻八星、一個月沒出龍玉的痛苦體驗… 對了現在黑角弓還能戰嗎?--- Sent from JPTT on my i
Fw: [分享] 用寶可夢紅版示範AI的機器學習
※ [本文轉錄自 AI_Art 看板 #1c3Ygvh4 ] 作者: ZMTL (Zaious.) 看板: AI_Art 標題: [分享] 用寶可夢紅版示範AI的機器學習 時間: Thu Apr 4 12:21:10 2024 原始的研究其
91C_Chat
[閒聊] 華碩要舉辦校園AI繪圖大賽了華碩校園AI繪圖競賽 https://reurl.cc/G48oKv 比賽方式: 海選+線下複賽(題目當場公布)+線下決賽(題目當場公布) 不能訓練模型、不能加筆、純筆詠唱(包含ControlNet等控制插件) 冠軍獎金十萬、亞軍五萬、季軍
35C_Chat
[問題] 用投影機在客廳打電動是什麼感覺?先說,不是以前那種老骨董投影機或便宜貨 https://www.youtube.com/watch?v=uG14N3nhFpw&t=159s https://www.youtube.com/watch?v=ZpTMr8BBQVA 過
[閒聊] 寶可夢/PTCG Live鎖台灣?&聊碧藍戰卡
上禮拜電玩展,在現場打了一下PTCG/碧藍戰卡/魔風的教學 (魔風線上退很久了,剩下兩個最近都有興趣摸) 覺得寶可夢還蠻有趣的,也是有興趣超過20年了(玩過GB版),第一次認真去了解規則,但考慮到那琳瑯滿目的卡包,想說不如先玩電子版吧… 蛤
推
推
推
→
推
推
推
推
推
推
→
→
推
推
推
→
推
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
→
推
推
→
→