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Re: [情報] 日本2月份TCG銷量前十名

最新2024-03-20 12:38:00
留言24則留言,9人參與討論
推噓8 ( 8016 )
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言: : https://twitter.com/ikettitencho/status/1769926129727762922 : https://pbs.twimg.com/media/GJAJq-3bAAASI9v.png : 整體市場比同期增加180% : 不過前十名扣掉新出的七龍珠TCG : 只有MTG表現在衰退 只有同期的44% : 可憐啊 孩之寶! : 連MTG在亞洲最大市場都衰退成這樣 其他亞洲地區沒意外只會更慘 : OPCG在日本可能已經超越決鬥王成為實質第三TCG了 前陣子跳了碧藍航線TCG(碧藍戰卡), 打了一個月差不多原價把卡片賣掉退坑。 開卡包花的錢還好,發現這年紀最大的問題是沒有那個美國時間, 畢竟組牌就是打比賽,但打了一次16人三輪的交流賽用了四個小時我就... 討生活的年紀了還是乖乖打打電子牌就好。 本來屢次想回鍋MTGA,甚至覺得哪天真有閒還能打個實卡輪抽, 但每次看魔風板跟影刃大說老威跟孩之寶的迷惑操作又打退堂鼓, 看來... 等手遊板的PTCG好了,那個能交換牌的要素在電子牌還是蠻令人期待的XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 136.226.241.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710904808.A.C90.html

Re: 回文串

824
> Re: [情報] 日本2月份TCG銷量前十名
C_Chat03/20 11:20

24 則留言

y2468101216, 1F
mtga 可以無課又沒差,甚至你可以打mo把mtg 當月費

y2468101216, 2F
遊戲

y2468101216, 3F
現在主要是 mtg 比賽吃力不討好,拿到的獎勵太差

y2468101216, 4F
上次國家冠軍賽有很多人有資格沒出場

a79111010, 5F
卡牌剛開始環境本來就會比較慢 不然以後怎麼戰力膨脹

ZMTL, 6F
我好像還有一百多張秘稀野卡吧,沒想到到現在近代還是沒開XD

y2468101216, 7F
我猜不會完整上近代,timeless 有一點近代味道

y2468101216, 8F
timeless 有找地地, brainstorm 這些東西

teferisengir, 9F
實卡打打輪抽倒還好 最大問題應該是找到人打

FeverPitch, 10F
MTGA無課刷個秘稀還行 真的要打比賽等級的準備 就是時

FeverPitch, 11F
間黑洞了 我理解到這件事以後就棄了

ryoma1, 12F
期待手遊版+1,就不知道交換規則會怎麼訂定

wasgavin0410, 13F
碧藍戰卡其實本質上是不錯玩的 但就是不知為何除

wasgavin0410, 14F
了鐵血以外的牌都很容易打很久 雙方都滿場不攻擊

ZMTL, 15F
因為手牌=進攻資源(手支),每打對方一點血都會讓對方更接近

ZMTL, 16F
覺醒、然後手上的進攻資源更多

ZMTL, 17F
而且All in失敗手上還會連牌都沒有

ZMTL, 18F
最後就變成雙方對看到有把握再出手

y2468101216, 19F
戰卡有一種流派是爭取七回斬殺的,紅色很適合

y2468101216, 20F
主要是紅色掉手牌能力比想像中強

peter506g, 21F
現在要打實體比賽只推fab 至少官方很有心獎勵也夠吸引

peter506g, 22F

chuckni, 23F
雙方滿場不攻擊的遊戲其實也不少了,如果解場很貴又解不

chuckni, 24F
乾淨的話就會變成擺陣遊戲

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