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[閒聊] 大IP-TCG時代?碧藍,薑餅,海賊,龍珠

最新2024-02-15 12:45:00
留言26則留言,16人參與討論
推噓6 ( 6020 )
一到2024年突然覺得是不是文藝復興了,TCG市場百花爭鳴,各IP都搶著要TCG化, 比起從零開始推,用IP來發展TCG的好處是有基本受眾、純粹收稀有卡的粉絲也能撐卡價, 比較可惜的是遊戲規則好像分歧不大(薑餅我沒看,我說另外三款) 會有個一開始就在場的Leader、然後用卡片當生命值等等... 海賊TCG教學 https://www.youtube.com/watch?v=t59SrXYPBPQ
龍珠TCG https://www.youtube.com/watch?v=iVS9IzlsoL0
薑餅人TCG https://www.youtube.com/watch?v=jfXeLvi6Hfw
碧藍航線TCG(碧藍戰卡) https://www.youtube.com/watch?v=FmSC_PMzmig
海賊聽說很值得一玩,但IP本身我沒興趣 薑餅人純收卡的粉絲不少,但IP我也沒興趣 龍珠禮拜五發售的樣子,但跟海賊一樣都是日文... 再看看 可以聊聊碧藍,這個是已經跳坑了的, 發行商是香港公司,目前只有中文版,市場在中國跟港澳台不知道會不會進軍日本 我本身不算IP粉絲(玩過一陣子手遊),但對於TCG有認真在還原原作設定還蠻好評的, 戰場分三前排、三後排,而且下船時陣型的安排很吃重, 後排沒有遠程能力的話打不到對方後排、戰場支援的船只能對左右船發起支援等等。 目前一組牌組的造價應該是2000上下,開盒開箱的落差大概是小賠小賺之間, 卡價是靠高版本的全圖異畫卡跟聲優簽名卡在撐,只是要組牌單張稀有卡不會千金難求, 比較大的疑慮大概是發行商規模不大,連中國跟港澳台都還沒辦法配足數的預組跟卡包, 能不能長久支撐市場經營還是個問號。 不過每個周末各縣市幾乎都至少有一間牌店有舉辦比賽,不至於組牌了沒人玩, 而且... https://images.plurk.com/7tH4WzUCJ8ywT6DoePk9xv.png https://images.plurk.com/59K1jlEbXhphVEHvmc7b5E.jpg 有玩遊戲王的應該對這東西很熟,不可說。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 136.226.241.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707965646.A.75E.html

26 則留言

LABOYS, 1F
放一年還有呼吸再說,你還漏掉了柯南

s32244153, 2F
日本那邊的作品不是有點名氣的都會試著弄點卡牌嗎...

Rothax, 3F
記得之前有一陣子很多遊戲廠都在做自走棋

Rothax, 4F
不知道現在過的怎麼樣

bobby4755, 5F
從賣JPG進步到賣紙片了

fishenos, 6F
鋼彈曾經也是TCG一方之霸直到自己作死

minuteC, 7F
賣卡成本就很低 就算不好玩也至少可以賺一波

ZMTL, 8F
剛剛想了想,米哈遊感覺也可以出啊,我覺得會賺爛吧

ZMTL, 9F
IP出TCG比較大的問題大概是有沒有足夠多的角色...嗎?

torrot, 10F
TCG的問題還是怎麼推廣吧

r02182828, 11F
你文裡的幾個ip要撞到角色不足的問題還要活好幾年吧

a606152004, 12F
這種操作行之有年了 以前我還買過通靈王的卡片 現在還

a606152004, 13F
不是只剩下那幾家

HarukaJ, 14F
最後的意思是說有電子版基本上實體版就沒什麼人玩?

ZMTL, 15F
我的意思是還有地方可以練牌啦XD

a2364983, 16F
ADS還能這樣用

seventeenlig, 17F
虛擬抽抽進化實體抽抽,倒了最差也能當遊戲王的toke

seventeenlig, 18F
n用,橫豎不虧

ZMTL, 19F
我覺得能不能讓非卡片玩家收卡收藏也會影響IP TCG的壽命

ZMTL, 20F
但好像也蠻難的,PM粉但我完全沒收PM卡(有想過買最近的噴火

ZMTL, 21F
龍套組啦)

cactus44, 22F
沒人玩的TCG基本上都是有市無價啦

chuckni, 23F
TCG在日本本來就是年年有也是一直有在收掉的,首先先活個

chuckni, 24F
兩年再來討論發展問題

chuckni, 25F
TCG真的就是只怕官方作死

zxasqw0246, 26F
寶可夢:挖鼻摳腳

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