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作者
asd8603 (死肥宅)
標題
[問題] 王國之淚有領先遊戲業界嗎
時間
2023-06-09 12:42:27
最新
2023-06-09 20:45:00
留言
139則留言,75人參與討論
推噓
67
(
67
推
0
噓
72
→
)
如題 17年的曠野之息被譽為領先業界3年 我玩之前覺得 哈哈又在亂吹 笑死人 玩之後覺得 3年算是低估了== 6年後的現在 續作王國之淚 各位覺得有領先遊戲業界們嗎 我很好奇 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.1.2 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686285749.A.25E.html
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139 則留言
只顯示圖片或影片,共0張
推
greatloser
06/09 12:43
, 1F
能在地瓜機上跑這麼多東西真的挺領先的
推
a20076209
06/09 12:43
, 2F
我覺得有 但還是很多其他廠連抄作業都抄不好
→
ga839429
06/09 12:44
, 3F
那個互動和物理引擎還是領先阿 業界先追上曠野再說
→
violegrace
06/09 12:45
, 4F
曠野贏麻了吧 還沒有遊戲看到車尾燈的 除了王國之淚
推
zxc88585
06/09 12:45
, 5F
連曠野都還沒追到 你看年貨soft的遊戲作業感還是很重
→
orca1912
06/09 12:45
, 6F
看那技能交互我覺得有
→
abc10037139
06/09 12:45
, 7F
BOTW到現在都沒被追上然後又有個TOTK要追了
推
storyo41662
06/09 12:46
, 8F
遊戲界要是以任天堂為標準其實也不太好啦
推
anumber
06/09 12:47
, 9F
現在很擔心老任以後沒辦法超越王國之淚了…
→
Griez
06/09 12:47
, 10F
王淚出來後曠野都被笑稱試玩版 然而目前有幾款能比肩曠野的
推
abc10037139
06/09 12:49
, 11F
還好吧,當初時之笛也是讓人在想要怎麼超越
→
abc10037139
06/09 12:49
, 12F
然後穆修拉就玩的更花了(ry
→
asd8603
06/09 12:50
, 13F
王淚出來後真的很好奇 老任要怎麼再超越自己的王淚啊
推
realion
06/09 12:50
, 14F
下一款應該不能再回收利用了
推
afjpwoejfgpe
06/09 12:51
, 15F
要再超越就增加空島內容或是主題延伸去水裡吧
推
qweertyui891
06/09 12:52
, 16F
要挑毛病也是不少待改進,要超越肯定是可以,比如
→
qweertyui891
06/09 12:52
, 17F
天空就只是空中移動,而不是叫空戰
推
DarkHolbach
06/09 12:52
, 18F
下一作希望有更多空島
→
afjpwoejfgpe
06/09 12:52
, 19F
王淚本來發想是DLC所以才延續,下一作應該就全新作
→
afjpwoejfgpe
06/09 12:52
, 20F
了
推
gekisen
06/09 12:52
, 21F
也沒什麼好超越不超越的 古典的薩爾達大迷宮還是很吸引人
→
gekisen
06/09 12:52
, 22F
哪怕下一作重回大迷宮而不是開放式迷宮我也是欣然接受
→
DarkHolbach
06/09 12:53
, 23F
我記得製作團隊好像說以後都開放世界的樣子
→
gekisen
06/09 12:54
, 24F
Zelda like不要說曠野之息了 連時之笛規模的精細迷宮市場
→
gekisen
06/09 12:54
, 25F
上都鮮有能與之匹敵的
→
ga839429
06/09 12:54
, 26F
西邊北邊還有大陸 老任安排一下
推
KiSeigi
06/09 12:55
, 27F
空戰弄太強,這樣地面的怪很可憐...希望下一次作可以強
→
KiSeigi
06/09 12:55
, 28F
化水中的玩法(潛水之類的)上天下地,上山下海
推
forsakesheep
06/09 12:56
, 29F
潛水應該有可能
推
abc10037139
06/09 12:57
, 30F
有時候還滿希望能在現代在看到像以前時之笛水之神殿
→
abc10037139
06/09 12:57
, 31F
跟穆修拉峽谷神殿這種超高完成度的變體迷宮
推
gekisen
06/09 12:57
, 32F
先把迷宮複雜化吧 曠野也好王淚也罷 真的沒有以前解謎的
→
gekisen
06/09 12:57
, 33F
快感
推
smik
06/09 12:57
, 34F
你看一下同期的SF和D4跟過去幾代相比,再看王國之淚
→
smik
06/09 12:58
, 35F
業界還要個5年來追吧
推
qweertyui891
06/09 12:58
, 36F
導入低重力系統玩起來也只是比較表面的應用
推
supersusu
06/09 12:59
, 37F
BUG型的功能丟給玩家隨便用,這點業界無人可及的吧
→
afjpwoejfgpe
06/09 13:00
, 38F
謎題簡單化就現在市場趨勢使然,我是比較喜歡這種多
→
afjpwoejfgpe
06/09 13:00
, 39F
個小型解謎的形式啦
觀看全部留言
→
afjpwoejfgpe
06/09 16:07
, 126F
動不了的災情
→
npc776
06/09 16:08
, 127F
顆地瓜上面跑 馬的像是看到薩克像剛蛋一樣 全場亂飛亂殺
→
wave7410
06/09 16:22
, 128F
嗯你說的對
推
kyphosis
06/09 17:00
, 129F
次元不同要怎麼比?
推
c96e6386
06/09 18:21
, 130F
這代我覺得迷宮難度夠耶,問題只是玩家逃課可以讓難度
→
c96e6386
06/09 18:21
, 131F
變簡單
推
aegis123321
06/09 18:38
, 132F
目前確實很頂,但是要說超越好像怪怪的,應該說也只
→
aegis123321
06/09 18:38
, 133F
有任會花這種程度的資源往這個方向走
推
JASONGOAHEAD
06/09 19:32
, 134F
玩完曠野玩其他遊戲都覺得很卡 不是卡頓的那種卡 就
→
JASONGOAHEAD
06/09 19:32
, 135F
是一堆空氣牆 曠野除了神廟裡的牆不能爬其它你都可
→
JASONGOAHEAD
06/09 19:32
, 136F
以爬看看
推
juncat
06/09 20:39
, 137F
告訴大家什麼才叫3A續作該有的突破
推
s921619
06/09 20:45
, 138F
難度還行 我有特別不用其他道具 單純就依照引導
→
s921619
06/09 20:45
, 139F
也是會有解題的滿足感 不到太簡單
全部留言
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