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Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊

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最新2023-07-09 04:02:00
留言13則留言,9人參與討論
推噓6 ( 607 )
2D轉3D那段時期 一堆傳統ip都受到重大的打擊 因為很多2D的系列 像洛克人 惡魔城 音速小子 都過不了3D這個崁 玩起來就是各種彆扭 而任天堂的瑪莉歐 薩爾達 密特羅德 都靠自已的努力突破2D的玩法 所以N64真的失敗嗎? 在鞏固未來3D玩法的基礎上 N64時代絕對影響任天堂非常深遠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.70.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686030148.A.7D3.html

13 則留言

※ 編輯: yang560831 (101.139.70.64 臺灣), 06/06/2023 13:43:17

hk129900, 1F
FF7開始靠3D大賣 但是FF10-2以後還是崩 所以劇本更重要

ricky469rick, 2F
剛開始3D的時候你很稀奇 大家感興趣

ricky469rick, 3F
現在3d爛大街 你做的跟屎一樣還不如原本的精緻2D

gekisen, 4F
Ff7只有角色是3d的吧…

miha80425, 5F
3D的RPG還是3D阿

miha80425, 6F
你大概覺得場景2D不算3D 但動畫角色戰鬥都是真3D化

miha80425, 7F
俯視角要到很後面才成熟 早期3D場景的鏡頭跟屎一樣

leonhung97, 8F
3D洛克人我覺得很好玩 不知為啥後來不出了

akles111, 9F
dash3還砍掉

krousxchen, 10F
FF7就假的3D

hiyonikki, 11F
人物3D但背景2D就是3D遊戲?那麼HD-2D那種人物2D但背

hiyonikki, 12F
景3D又是不是3D遊戲?明顯說不通

chinhsi, 13F
3D音速小子不差DC那個 洛克人DASH也不錯