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Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊
2D轉3D那段時期
一堆傳統ip都受到重大的打擊
因為很多2D的系列 像洛克人 惡魔城 音速小子
都過不了3D這個崁 玩起來就是各種彆扭
而任天堂的瑪莉歐 薩爾達 密特羅德
都靠自已的努力突破2D的玩法
所以N64真的失敗嗎?
在鞏固未來3D玩法的基礎上
N64時代絕對影響任天堂非常深遠
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