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Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只

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最新2023-05-21 18:55:00
留言211則留言,63人參與討論
推噓63 ( 652144 )
講師或教授會這樣說,實在太正常不過,純粹只是出於善意吧。 管你平常聽什麼音樂,讀音樂系總要知道巴哈莫札特貝多芬,讀電影系你總要知道教授為 什麼叫你看大國民,唸台藝電影總要去看看大學長侯孝賢李安的作品,畢卡索是先學好素 描才開始去搞他的立體派,無論你喜歡與否,藝術領域都要從經典開始循序漸進。 當然,每個領域都可以細分範疇,你如果是在Berklee學電子音樂,或許的確有機會不鳥 古典樂巨擘,但現代電子遊戲的歷史也不過半世紀,薩爾達系列已延續了37年,根本是跨 不過的坎,歷史上只有7款遊戲在IGN、Gamespot、EDGE都拿滿分,這裡頭薩爾達就佔了3 款,無出其右,至少初代、眾神三角之力、時之笛、曠野這4款在該世代都是絕對頂尖且 開拓視野之作,你學超現實主義不可能不看達利吧,這跟你是否更喜歡米羅無關,就好比 這跟你是否更喜歡索尼或微軟的遊戲無關。雖然我也很喜歡米羅。 那就是討厭老任的遊戲怎麼辦?教授若要你練鋼琴不能只彈舒曼也要彈舒伯特,不算過分 的要求吧?何況原文的意思也並沒有要你只彈舒伯特,而是時間不能都花在流行歌,就算 你喜歡。 至於說,如果是視作教材的話,叫學校出錢的說法,呃,學藝術就這樣,唸戲劇的要自己 花錢去看戲,電影系拍片、美術系創作都是要自己花錢的,跟動輒要六位數以上的樂器比 起來,教授只是勸你學遊戲設計至少要玩過薩爾達,很合理吧。 (….剛跟完狗的初代耐久,光是第一幕就已經可以當教科書了。) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.76.59.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684624027.A.434.html

Re: 回文串

63211
> Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只
C_Chat05/21 07:07

211 則留言

tuhiceut, 1F
照貼一遍 學音樂就讀前不一定什麼曲種都聽過 如果老師覺

tuhiceut, 2F
得哪個時代的作品很有意思 大可先準備教材帶到課堂討論

tuhiceut, 3F
而不是抱怨沒有每個學生都買什麼巴赫大全集 不買就是XX

tuhiceut, 4F
更何況音樂系是在招生時就篩選自己想要的學生 而非什麼

tuhiceut, 5F
都招之後再嫌學生很爛 那到底是學校的問題還學生的問題

tuhiceut, 6F
說到招生 資工也是依那五科錄取的對吧 也沒聽過哪個教授

tuhiceut, 7F
在嫌入學新生不是每個都會寫程式 這學校連自己想要怎樣

tuhiceut, 8F
的學生都不知道 怎麼就要求自己的學生不可以長成別的樣

alinalovers, 9F
說得很好

Bugquan, 10F
這也不是就讀前的問題吧,這是人家不管口碑還是銷量,兩

Bugquan, 11F
個都強到不行,結果也不去接觸看看

spfy, 12F
老師沒有嫌學生很爛吧 就是抱怨對薩爾達沒興趣 拿巴赫全集

spfy, 13F
也是有點不太一樣 曠野就是一款遊戲 就算加上主機頂多10K台

spfy, 14F
古典樂時代很長 作家流派風格都非常多 音樂藝術沒有絕對高的

leamaSTC, 15F
就大學生跟研究生的差別吧 大學生你不列經典書單他們不

leamaSTC, 16F
會去看 研究生則是教授預設你早該看過經典了

spfy, 17F
(*絕對高級)或比其他人更強更經典的作家 但薩爾達不一樣

spfy, 18F
電子遊戲的歷史比音樂短很多 而薩爾達(或侷限在曠野)是幾乎

spfy, 19F
公認的絕對經典 就算不玩去看看他們講座也不算太多要求吧

spfy, 20F
阿幹廢話太多 簡單說就是這情況我覺得音樂的類比不是很好

Bugquan, 21F
而且跟經典書單不同的是,有的要讀前就要不少知識的要求

Bugquan, 22F
,你去玩個王國之淚,最大的要求在主機上吧

allen20937, 23F
1樓論點也太偏頗,那個老師從來就沒說過不買就是XX

allen20937, 24F
還嫌學生爛,他只建議學生不要只玩手機或免費遊戲,多

allen20937, 25F
接觸點主機遊戲也好,到底要怎樣才能夠滑坡到學校需要

allen20937, 26F
篩選學生,再說會入學的不就是想學遊戲設計,學校是要

NosenceJohn, 27F
不是欸,這不就老師勸學生應該多接觸領域內的潮流嗎

NosenceJohn, 28F
,怎麼能吵這麼長一串還過度解讀到教授覺得學生爛?

Wangdy, 29F
不是遊戲系學生的問題,是所有學生的問題。我是不知道原

Wangdy, 30F
文遊戲系是怎樣的排名,不過看臺灣,遊戲相關的科系,學

Wangdy, 31F
生的確不太有上進心

allen20937, 32F
怎麼篩選,入學前先交一份遊戲企劃書?又不像很多學畫

peloma12, 33F
又沒有叫學生把薩爾達系列全部玩過,拿巴哈全集比喻失

peloma12, 34F

allen20937, 35F
畫或音樂的從小開始學,至少還能用實力篩選

Bugquan, 36F
要舉巴哈也只是要你把最有名的那幾首聽一下,研究一下,

Bugquan, 37F
而不是全部的作品聽過一遍

allen20937, 38F
畫畫音樂能夠自己玩自己的,但遊戲不行,除非你打定一

allen20937, 39F
輩子就是做獨立遊戲,不然你進公司上面叫你寫份RPG的

chocoball, 199F
英說太世俗 也是很好笑吧?

domy1234, 200F
現在都割韭菜手遊或服務型遊戲了 誰還跟你做買斷的單機

mercurywind, 201F
都大學了,還要教授列指定接觸作品才去接觸也太可悲

oppaidragon, 202F
叫你多看多學 在那邊誰幹掉誰幹嘛 兩個都很紅兩個都

oppaidragon, 203F
學不行嗎

touhou8426, 204F
台灣就是一堆這種把大學當國高中讀出社會再來幹一些欠

touhou8426, 205F
幹笑的智障事最後還沾沾自喜 對 我就是在說西洽版上那

touhou8426, 206F
些台灣創作圈新聞

lisafrog, 207F
樓上不要地圖砲欸,先定義某些台灣創作圈新聞是哪些

Meuf, 208F
肥宅我當初系上有主機可以借啦

Meuf, 209F
但一年下來除了要測試畢製能不能跑的學長姐還真的沒人來借

Meuf, 210F
會玩的早就自己買或跟親友借,沒玩的也至少會看實況看討論

Meuf, 211F
,志向不在企劃的就精進技術。剩下不是混就是中途轉走。

bhshin, 212F
1F越扯越好笑