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Re: [新聞] 中國遊戲產業繪師的AI危機 70%的失業率
剛好撈到一篇好文,想不到更好的標題就直接借這串來回
8大實戰案例!AIGC在網易落地項目中的運用
https://www.uisdc.com/aigc-in-asak
過去的設計流程
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-wy-20230411-1.jpg
現在的設計流程
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-wy-20230411-2.jpg
其中一個範例:
(成稿)
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-7.jpg
一開始就使用咒語生成:
「因為古堡和大月亮構圖已較為常見,所以我們直接用Midjourney 進行基礎的背景繪製,
關鍵詞如下:
Abigail Larson, an original painting of a scene, a broken village in the
middle of the night, a white full moon in the night sky, clouds and mist
around the moon, dark blue background --ar 2:4
畫面重點關鍵詞:古堡,月亮。
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-5.jpg 」
其中的另一個範例:
手稿
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-26.jpg
SD調整:
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-28.jpg
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-30.jpg
上色:
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-31.jpg
連實體獎盃都借用AI生成:
初始參考圖
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-32.jpg
手稿:
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-33.jpg
最終素材:
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-34.jpg
更多範例跟細節說明請參考內文。
至於如果懷疑這些舉例的真實性?
文章發布者是網易互動娛樂設計團隊的官方帳號。
(哦對了,這一個月我已經看了三份中國的AIGC產業分析報告了...XD)
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[新聞] 中國遊戲產業繪師的AI危機 70%的失業率
C_Chat04/15 09:49
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Re: [新聞] 中國遊戲產業繪師的AI危機 70%的失業率
C_Chat04/17 11:20
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> Re: [新聞] 中國遊戲產業繪師的AI危機 70%的失業率
C_Chat04/19 10:31
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Re: [新聞] 中國遊戲產業繪師的AI危機 70%的失業率
C_Chat04/19 11:24
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Re: [新聞] 中國遊戲產業繪師的AI危機 70%的失業率
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