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Re: [閒聊] 解決盜版問題的唯一辦法
※ 引述《einstean (台北捷運世界一流)》之銘言:
: 提供經濟實惠、方便取得的正版,除此之外別無他途。
: 遊戲有steam、動畫有巴哈等眾多平台。
: 我就不明白為何漫畫做不到這一點....
其實要看兩樣東西
一是媒體佔據的硬碟容量大小
二是他會消耗使用者多少時間
如果容量越大,那獲取盜版就越不方便
如果單位容量能消耗使用者時間越長,對廠商而言更有利
(買一個版權可以消耗觀眾越多時間,代表單位時間要買的新作品更少的概念)
接著比較遊戲、影片、音樂、漫畫四種媒體
遊戲:容量大 單位容量消耗時間最長
影片:容量中 單位容量消耗時間中等
音樂:容量小 單位容量消耗時間稍短
漫畫:容量小 單位容量消耗時間最短
漫畫最尷尬就是 盜版容易 然後使用者又很快就看完
舉例漫畫一話快速翻可能1分多鐘 音樂一首至少要聽個4分鐘(但容量差不多小)
對串流服務而言是最難獲利的媒體
所以漫畫在電子書還做得下去月費看漫畫就很難
費用太高沒人租、費用太低虧本
我找得出的理由就是這個吧
所以目前有雲端玩遊戲、雲端看影片、雲端聽音樂就是沒雲端看漫畫
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[閒聊] 解決盜版問題的唯一辦法
C_Chat01/27 22:02
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Re: [閒聊] 解決盜版問題的唯一辦法
C_Chat01/27 23:40
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> Re: [閒聊] 解決盜版問題的唯一辦法
C_Chat01/28 00:57
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Re: [新聞] 黃子佼持有7段未成年性影片 全和解話說可以開始找關聯性了吧 當初兒少性剝削條例的立法理由 避免觀看兒童或少年色情圖畫、照片之人,採取實際行動侵害兒童或少年,提高犯罪之危險 性 到底看蘿莉色情漫畫會不會造成三次元兒少受害 或是根本沒有關聯,可以統計一下
Re: [閒聊] 經典卻物化女性,IEEE不再接受Lenna圖
在科技板看到比較完整的新聞 2015年,一個美國高中生在《華盛頓郵報》上寫了一篇文章,文中敘述了自己作為一個女生 ,在電腦課上看到這張照片後感到不適,「我不理解,為什麼一所先進的理工學校,在教學 中會用一張花花公子的封面?” 靠腰又是女的在
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Re: [iwin] 衛福部3/21會議 確定不直播※ 引述 《hyChika (Chika)》 之銘言: : : 想借這串問一下,本來想說寫篇英文文章發到Reddit之類的論壇看能不能鬧更大一點(? ) : 結果寫完了想到自己其實也不常混歐美論壇不太懂那邊生態,所以不知道到底該發去哪裡 才
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