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Re: [閒聊] 解決盜版問題的唯一辦法

最新2023-10-15 06:33:00
留言42則留言,17人參與討論
推噓10 ( 10032 )
其實我覺得問題是漫畫沒有一統天下的平台 steam是做到了有一群玩家遊戲沒上steam就不玩的程度 動畫瘋或其他區域性的平台也是區域性的能達到這樣 但漫畫可能是因為出版社的關係 大部分平台都會東缺一塊西缺一塊 然後也都是名作 就搞的很麻煩 所以我現在有很多漫畫乾脆不看了 直接等動畫化 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.202.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697286384.A.FB5.html

42 則留言

GAOTT, 1F
因為動畫影劇類的 我一個月兩三百 一集就可以看30分鐘

GAOTT, 2F
你漫畫就算一週一話也只能看5分鐘...

reachhard, 3F
Steam根本是特例== 其他領域沒一統天下才是常態

Justisaac, 4F
steam主要是別家爛到有剩XD

reachhard, 5F
連交通電子票證都不一定能統一了

vsepr55, 6F
遊戲可以連線漫畫動畫又不用==

as3366700, 7F
遊戲用的伺服器是Steam出嗎

as3366700, 8F
一堆把桌布引擎當成雲端硬碟在用的

poke001, 9F
steam是別家爛太久 漫畫要有整合平台也要有人肯用

poke001, 10F
我說的肯用花時間去經營還有持續的更新跟提升平台功能

poke001, 11F
steam一開始也是不怎麼樣 持續改進跟弄新功能才有今天

gm79227922, 12F
光看Netflix HBO D+影視就有那麼多平台 Steam才是那個

gm79227922, 13F
特例

zizc06719, 14F
等漫畫瘋==

SunnyBrian, 15F
多家並立還是有好處的,折扣券還元祭價格戰才會多,

SunnyBrian, 16F
也會發展個別特色的服務及類型

SunnyBrian, 17F
也就是維持一個對消費者有利的開放競爭市場

Bugquan, 18F
steam十幾年前也是沒卵用,只是不知道為啥,做著做著就

Bugquan, 19F
做起來了

reachhard, 20F
不是吧== 開放競爭的好處應該在於各家業者實際提供的

reachhard, 21F
內容 折扣什麼的頂多算bonus 如果我今天為了各家折扣

reachhard, 22F
要騎跑五個地方買我愛吃的零食 那我還寧願在小7用沒折

reachhard, 23F
扣的價格一次買足

reachhard, 24F
各家平台真正的賣點是獨家內容 也就是無法整合的實際

reachhard, 25F
原因==

chris38c28, 26F
漫畫電子書的獨佔超少的耶,怎麼大家講的很像獨佔超多

reachhard, 27F
標題只講盜版 討論範圍本來就不限於漫畫吧?

k87559527, 28F
以遊戲訂閱來說還有XGP PS+ epic 吧

k87559527, 29F
還有就是遊戲不好盜版 但漫畫小說動畫太簡單盜了

k87559527, 30F
遊戲能塞的防盜機制很多

Bugquan, 31F
現在除非搞D加密,不然沒有不好盜,只是D加密爛到有剩

k87559527, 32F
應該是說 遊戲相較小說漫畫不好盜版

SunnyBrian, 33F
剛開始買也想過基於合理備份理由破解DRM保存,但很快

SunnyBrian, 34F
就發現如果我買一本才一杯飲料錢,而且一堆買了還沒

SunnyBrian, 35F
看完,那我還花這個時間搗弄這個幹嗎?

wulouise, 36F
電子書其實還是有點散,再來就是台灣代理...

arcanite, 37F
沒錯 所以N社遊戲不上steam所以放生

GodVoice, 38F
嚴格講起來 STEAM也沒獨大啊 要玩HG還是得挑DL或DMM

bluejark, 39F
你們是不懂V社雙雄的受眾多大

bluejark, 40F
是因為他有CS與DOTA2這無法取代的遊戲才有這麼基本群

bluejark, 41F
然後他們為什麼獨立遊戲者會在這也跟這兩個遊戲有關

moon1000, 42F
先讓人信任你平台不會倒吧

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其實用不用引擎真的不能當作是否守舊的代表 代碼能自己寫還是自己寫比較爽吧 用別人的還要擔心以後被漫天喊價 重點是組織要保持彈性 爽用就用 不爽用的時候也可以接替到其他方案 但別說日廠了 就算是歐美大廠也很難有這樣的彈性吧 不都嘛是一個引擎用
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