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[新聞] 騰訊收編暴雪SC2核心成員準備做RTS遊戲

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最新2021-07-22 20:07:00
留言122則留言,61人參與討論
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騰訊收編暴雪《星際爭霸2》核心成員,準備做RTS端遊 http://news.17173.com/content/07012021/093742649.shtml 今日(7.1),騰訊旗下的光子工作室群宣佈在美國加州組建新工作室Uncapped Games, 由前暴雪成員大衛·金(David Kim)與 Jason Hughes領銜,該工作室目前的目標是為PC 平台打造一款“動作豐富的RTS遊戲”。 小編我看到這個消息的時候還蠻驚訝的,因為這個大衛·金可不是啥無名之輩。在星際玩 家中他還有個熟悉的綽號“大圍巾”。在暴雪的14年生涯中,他曾擔任過前《星際爭霸2 》遊戲平衡師、《暗黑破壞神4》首席系統設計師,去年又調到《魔獸世界》做暗影國度 版本。 不得不說,如今暴雪日落西山,人才流失嚴重。騰訊抓緊機會招兵買馬,收編了很多人, 也是很機智了。更有趣的是,這次組建新工作室群的是光子工作室。 而光子工作室的老闆,陳宇,在1998年的時候還當過國內《星際爭霸》的網站站長。偶爾 還會自己動手寫寫戰報。沒想到,20多年過去,曾經的小弟直接把遊戲主設計師挖來做遊 戲了,這就是真正的遊戲大佬嗎!? 對於再做一款PC端的RTS遊戲,大衛金在接受采訪時是這麼說的:“目前RTS游戲中,很多 最基本、最核心的東西還沒有被現代化,所以玩RTS非常困難。你每分鐘需要數百個動作 ,才能玩一場競爭性的RTS遊戲。” “因此,我們想要做的是對它進行大量的現代化改造,讓任何玩家都能玩這款遊戲。要想 玩出有競爭力的水平,你不需要練習十年的遊戲機制;你必須擅長策略,或者反擊你在敵 人一邊看到的東西。我們想要做的是一款真正的戰略遊戲,而不是誰點擊最快就是最好的 玩家。” 大衛金表示,他們計劃在今年年底前將員工總數增加到20人。不過這也說明這款RTS端遊 不會那麼快出。大家覺得,這年頭還有人會玩RTS遊戲嗎?歡迎在評論區留下你的看法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.118.72 (臺灣)

122 則留言

arrenwu, 1F
好喔

ITEegg, 2F
騰訊+RTS,感覺能夠預期到玩家人數

amsmsk, 3F
rts中國算最有市場的 他們拿去做也不錯啦

dnek, 4F
共雪精神這下真的共雪了

BrianTN17, 5F
喔 是喔

smart0eddie, 6F
好喔

AN94, 7F
這年頭rts就是虧本生意 有傻子想作 就給他去

gene51604, 8F
也好啦 有閒錢燒一燒造福小眾

dnek, 9F
不過大味金這個現代化精神說進我心坎裡,當初虛空怎麼不做

poke001, 10F
大衛金那個想法不錯 只是不知道做出來會是啥樣

poke001, 11F
如果騰訊還真的做出個像樣的RTS 暴雪我看乾脆收一收了

CrazyLord, 12F
近期玩過好玩的RTS就900%

Annulene, 13F
是誰大概不太重要……類似的案例太多

lunhsuan, 14F
這想法不錯啊反正有人願意砸錢是好事

gremon131, 15F
做RTS很虧欸 企鵝真的很勇欸

fragmentwing, 16F
可是大味精的平衡性……

qoo60606, 17F
戰國爭霸China craft

lunhsuan, 18F
rts都比誰手速快

sumarai, 19F
現代化是說自動尋路嗎

pheather, 20F
說是要比策略,但是有效的策略很快就會被標準流程化而普

leeberty, 21F
先猜二戰抗日神劇題材

pheather, 22F
及,到頭來還是得比執行力和反應速度啊

Orianna, 23F
覺得必須有AI尋路 AI自動接戰 進退 不然還是比手速

Orianna, 24F
簡單一個問題 同時要經營3個基地 2個軍團 這到底怎麼不

Orianna, 25F
必切畫面 怎麼同時生產 爆兵 和微操?

Bencrie, 26F
變成 4x 回合制

pheather, 27F
應該就是降低生產在操作中的比重,或是提高前線操作的回

pheather, 28F
饋吧。比方說WC3的生產占用操作數的比例就比SC2低很多

Bencrie, 29F
不要微操的話其他的 1997 的 TA 就可以做到吧

Orianna, 30F
我喜歡w3多過星海 就是兵少 容易比較多微操 如果生產能

Orianna, 31F
交給電腦 我說一聲“請多生產騎兵”就行的話 也許可以?

sezna, 32F
RTS在現代來說太小眾了..

hitsukix, 33F
現在作rts也是精簡版吧

amsmsk, 34F
主要是觀賞性阿 sc1 2的節奏比賽我覺得比w3好很多

sillymon, 35F
可以看到手機玩RTS了嗎

yuusan, 36F
騰訊老江湖了 一定看到有市場才去做 我是不會玩拉 哈哈

timo2013, 37F
騰共…

nornor0415, 38F
遊戲一樣都是人玩的 不降低可操作性高手一定找到地方

Orianna, 39F
sc2非常好看 但第一人稱視角我是看不見東西啦XD

gowet, 109F
上線以後你以為比的是手速? 結果是誰的刷卡速度夠快才會贏

gowet, 110F
一鍵資源收溝,一鍵爆兵,刷卡加速科技

linchw, 111F
以為吸收到菁英 履歷一攤開都是糞作

OAzenO, 112F
以後不是挖礦了 是刷卡換資源

acopika, 113F
RTS就是要吃操作 還有騰訊出品保證手遊 那大概高機率變皇

acopika, 114F
室 但是打著這是高競技大尺度的RTS遊戲旗號在賣

shintz, 115F
vvip起始資源會比較多嗎?

hanmas, 116F
不控兵簡單啊 開放AI幫控就好 你人類點再快都沒alphstar快

hanmas, 117F
alphastar*

asho1018, 118F
大衛金當年不是因平衡問題被罵死

oscarku, 119F
大維京當年用腳做平衡,當大家都忘了?

habbit33, 120F
能做成像三國志大戰那樣的即時戰術類遊戲就很棒了吧

habbit33, 121F
傳統的RTS玩到最後只是在比誰的手速快而已

q10242, 122F
大維京= =

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