※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_BOO
標題

Re: [耍廢] remnant滿好玩的耶

最新2023-10-08 14:30:00
留言37則留言,2人參與討論
推噓1 ( 1036 )
※ 引述《CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)》之銘言: : 原本看別人推薦是打槍的黑魂 : 實際玩起來是很好玩的打槍黑魂 : 地圖隨機生成 刷裝很耐玩 : 還可以一鍵刷新部分地圖 類似魂2營火探究者 : 跟怪立回手感也不錯 : 沒有狗屎快慢刀 : 第一輪跟朋友三人組隊體驗不錯 : 多人模式怪真他媽多 : 唯一比較不爽的點就是 : boss戰有無限生成的小兵 : 不過或許這樣組隊分工才有意義 : 有OP一點的build也可以輾hard : 不過再上去的難度真的就吃走位跟準頭了 : 我打槍真的玩得很爛:) : 單人怪比較少 二輪體驗不錯 : 目前80幾個小時 : 應該還會再玩滿久的 : 這款算是我以後回想起來 : 會有美好印象的那種遊戲吧 其實這是我第一個類魂遊戲,比黑魂還真正早開始玩, 初中期是真的滿耐玩的,而且手感莫名好, 中期開始就是各種找寶刷,你第一次主線玩完沒拿到的, 就會開始重跑或是跑另外一種模式去找你沒拿過的, 後期就是東西跟特性都滿了跑去玩多人幫忙或幫倒忙。 初期我自己是把地球的所有東西都刷有了才往下走, 強盜的那個省子彈裝很好用,用獵槍或狙擊槍運氣好能狂連發, 你可能會以為初期加遠距離傷的的裝才是增傷, 但強盜那套其實增傷才屌,子彈可以一直打才是傷害跟控場呀! 畢竟近戰相對太弱,如果第一個小王碰的是會海自爆兵的根本不能近戰, 反正初期遠傷裝跟近傷裝是廢物,初期自動回特殊武器值那個套裝才是通用裝, 以後走召喚流也很方便,特殊武器值那條也可以盡快一直各種用, 難度變高後那些CD或回復速度就很重要,常常都是關鍵時刻... 如果你遊戲難度沒刻意弄難的話,刷到研究所的坦裝跟專屬的項鍊, 坦裝非常重,要那個項鍊的意義是讓你負重不會過重還順便加回體, 再來你就會很難死,戒指那邊弄到加回血跟加移速的就猛到爆, 跑很快回體快又坦又會自己回血,放個治療圈你幾乎可以站著打爆任何怪, 而且所有屬性傷害跟狀態抗性全滿,配合各種特性你幾乎不會馬上被疊上, 另外原本你玩不起的近戰,你現在想爽拿什麼都可以試試, 甚至拿到兩種增加空手傷害的戒指後可以安全用拳腿高輸出打爆很多怪, 改說很多怪是因為有些怪根本碰不到只能用槍,唉... 再來強化武器在這遊戲其實是很沒意義的事情, 它的怪反而會隨著你的強化程度變更多血,白痴遊戲... 而且多人遊戲你高強化跑到低強化的新手那邊會害他很難打, 你原本以為是以老手來幫忙,結果你光進去就先幫了倒忙, 所以我自己連強化到滿的成就都沒完成,最多只弄到一半而已, +20弄到+10,+10還+9的也只有+5還+4,反正刻意不弄滿, 這樣我多人才能去幫新手又不會讓他們太辛苦, 然後會先選穿坦裝也是有意義的,因為多人遊戲的Ping常常不怎好, 你進別人場原本想帥帥迴避各種攻擊,但因為Lag你根本都躲不成功, 然後你一直倒要扶你,他倒了要扶他又容易被斷或跟著倒,惡性循環。 最後主線劇情要加兩個DLC那邊的才完整, 可是多人遊戲有時會碰到個對話會一直被跳過的Bug, 應該不是別人故意亂按,可是非單人就是一直被跳過, 對想看對話了解劇情的人來說是非常惡性的缺點, 不過應該不是很容易碰到,大概是某種網路相衝問題吧... 話說雖然好玩,但2代我還是想等特價到至少50%off才買來玩哈哈! 而且我1代還想過生存模式,可是沒人陪我玩,哭呀! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.148.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1696703961.A.733.html

Re: 回文串

137
> Re: [耍廢] remnant滿好玩的耶
C_BOO10/08 02:39

37 則留言

CCapocalypse, 1F
看你說強盜裝那個 還滿有道理的耶 減少裝彈才好像

CCapocalypse, 2F
滿穩定的

CCapocalypse, 3F
我朋友瞬間就衝到+20不知道在幹嘛 動態等級就花時

CCapocalypse, 4F
間花素材讓遊戲變難而已 根本搞笑

CCapocalypse, 5F
多人模式我跟我朋友連ping值爆炸 我根本閃不過任何

CCapocalypse, 6F
招XD 基本上hard我已經可以靠裝硬碾了 不過噩夢難

CCapocalypse, 7F
度我試過根本打不下去 敵人攻擊血量我都受不了 應

CCapocalypse, 8F
該是因為我打槍技術爛的緣故

CCapocalypse, 9F
生存模式我覺得就像跑speedrun一樣 滿有趣的 啊不

CCapocalypse, 10F
過我也玩不動 一樣是技術問題 朋友有想刷完裝一起

CCapocalypse, 11F
挑戰噩夢 我是覺得多人我們根本不可能XD

CCapocalypse, 12F
我暫時是不知道這遊戲還能玩啥了 2代我也想等特價

CCapocalypse, 13F
steam沒有不等特價的道理

pp1877, 14F
噩夢的特殊飾品我是也還沒挑戰啦!不過沒拿也還好就是了~

pp1877, 15F
欸不是,好像不是噩夢,好像是人物死會刪除的那個或都要?

pp1877, 16F
反正因為沒別人陪我玩,所以跟生存模式成就一樣就被擺著,

pp1877, 17F
能用那個什麼當貨幣的水晶解鎖的東西也都被我打到都解鎖XD

CCapocalypse, 18F
一命模式對我來說太硬了 不敢碰 生存模式有膽大戒

CCapocalypse, 19F
指的任務 雖然改版之後也沒那麼強了

pp1877, 20F
一命模式不是自己玩的,要多人玩,因為那樣躺掉還能被扶。

pp1877, 21F
不過要作弊也是有辦法啦!存檔能備份,人物跟地圖分開的。

CCapocalypse, 22F
對耶 話說二代好像單人也改成能復活了 這樣好像不

CCapocalypse, 23F

pp1877, 24F
一代是帶不滅之王的那把輻射連發步槍有復活技能,槍很強不

pp1877, 25F
用說,還有狙擊鏡能打中遠距,復活技能等於多一命很好用,

pp1877, 26F
如果對主武器沒有什麼想法,應該都會建議選那把用最萬用。

CCapocalypse, 27F
不滅那把攻擊面好像蠻爛

CCapocalypse, 28F
的 沒看過有人用 不過h

CCapocalypse, 29F
ard以下可以用磨的 應該

CCapocalypse, 30F
不錯

pp1877, 31F
我忘記有沒有被改過,就新手玩是好用,但我自己是不用的XD

pp1877, 32F
大概就是變成玩那把墊檔的就是新手,所以就也沒人想用了XD

CCapocalypse, 33F
我一開始花光所有流光水晶升那把 結果比初始步槍還

CCapocalypse, 34F
爛 多人靠朋友復活就好了

pp1877, 35F
獵槍是本來就最猛的一把呀!準又遠又高傷還能自換武裝,跟

pp1877, 36F
那把比不太合理,不過我也不知道到底哪張圖的怪怕輻射傷,

pp1877, 37F
結果就是從地球就有的東西基本上一路猛到結束都不用換啥XD

pp1877 作者的近期文章

Re: [欠噓] 龍族教義2
這遊戲現在似乎正在走上上古卷軸系列老路, 上次緊急的更新檔的重點也只有能方便遊戲內直接重新開始, 那遊玩上仍有各種問題怎麼辦?而PC版用MOD能解決不少事, 雖然用MOD會影響一些遊戲時間,但斟酌用其實反而會好很多, 而且能願意玩一下這個二
Re: [欠噓] 龍族教義2
※ 引述《yam276 (史萊哲林的優等生)》之銘言: : 有個團長要帶我去王都 : 所以我就跟著他走 : 結果路上打了幾團怪後他人就不見了 : 現在是要我自立自強的意思嗎== : 目前野外打怪跟據點FPS都還好 : 本來想說去王都人多一點
Re: [閒聊] 快打6治好我電子陽痿
※ 引述《pp1877 (低調之神)》之銘言: : 預估我自己如果沒啥大進步的話,大概就頂多銀牌到金牌間打轉。 後來繼續打了幾場好像到銀牌6910LP, 因為要上夜班有好幾天沒打要稍微練個手感, 昨天還前天差不多了就順勢繼續打, 輸了一場後
[閒聊] 快打6治好我電子陽痿
這代真的很有趣,光那個世界巡迴就可以玩很久, 一個大家都不會歧視你外表不像個人的世界觀設定真的超好笑, 拜每個傳奇戰士當師傅都來個人設崩壞也是讓人想吐槽, 偶爾混一些卡普空自家作品其他梗也是有趣味在, 而且那個現代模式的操作也真的方便很多,
更多 pp1877 作者的文章...