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Re: [問題] MHRS假新手問題

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最新2023-06-25 10:41:00
留言34則留言,2人參與討論
推噓10 ( 10024 )
※ 引述《pp1877 (低調之神)》之銘言: : ※ 引述《pp1877 (低調之神)》之銘言: : : 攻擊向的技能:攻擊7 會心7 超心3 弱特3 奪耐3 破壞3, : : 輔助向的技能:血氣3 暈耐3 屬耐3 餓耐3 高磨3 翔蟲3 剛心2, : 攻擊向技能:攻擊7 看破7 超心3 弱特3 龍攻5 破壞3 連擊3 血氣覺醒3 : 輔助向技能:達藝3 精護3 暈耐3 高磨3 餓耐3 血氣3 龍氣活化5 攻擊向:攻擊7 看破7 超心3 弱特3 屬會3 屬特3 龍攻5 破壞3 連擊3 血覺3 輔助向:達藝3 暈耐3 高磨3 餓耐3 血氣3 防禦7 款待1 其實防禦與款待可以看情況換掉成什麼別的加剛心啦! 但就無腦隨便裝個的,加上滿燈又更硬,跟姐妹組一起幾乎不會被秒, 款待就開始懶得每次開場跑路湊鬼火鳥加減用,怎不每張圖藏隻彩色鬼火鳥呢... 之前看ilovemami的文章說想要的核心技能怎樣怎樣, 就有點好奇之前操蟲棍屬攻都說比較好怎樣就去洗護石配出屬會屬特, 去刷有怕龍屬的真的超痛,打一般MR怪快到我都以為我在刷進階怪... 只要部位破壞了更直接加速刷傷害又加上我人也不會死, 畢竟原初武的血氣吸血量有增加,沒幾下很快就能觸發血氣覺醒又回滿, 原初武傀異強化就改攻擊8格加屬性2格不花6格弄那10%會心,傷害也比較好, 我把百龍洞拿去裝鋼龍之魂跟連擊一起刷,鋼龍之魂連滿會心15%, 加看破40%弱特50%小溢出5%還好,沒打到弱點也55%還行, 傀異強化就改攻擊8格加屬性2格不花6格弄那10%會心,傷害也比較好, 因為還是沒有想要主打各種屬性武才主攻擊,不然對應怪換武應該主屬性更好, 不過傀剋天迴還是打不順,就算牠怕龍屬,現在我還是不知道要怎麼打牠, 但打怪還是夠專注跟熟了就好,以前世界我拿鎚打鋼龍也是在靠北這樣打屁, 後來變成是我最熟最不怕的古龍,比麒麟還要廢,歷戰王更直接無貓連刷, 鋼龍就只是隻拖臺錢白痴龍而已,飛上去後的威脅度比火龍還低, 反而在崛起多了個連續龍屬空襲才比較有感,嗯...怎是龍屬?冰屬跟暴風咧? 雖然這代炎王龍更好打,跟鋼龍比那翅膀軟趴趴的, 操蟲棍空中刷好開心,就算地上滿滿粉塵有八九成都碰不到我, 只有會不小心刷太爽跟牠撞自爆大招把我笑死,而且也炸不死我= = 全成就目前就剩些乖乖打完的指定類任務跟要一直打的還有運氣類鎖頭跟大小金, 這代真的後期都在玩抽護石跟傀異抽抽配裝,不弄這個就沒啥目標, 這坑應該是玩到下代出都玩不完,如果又練各個武器不同流派的話花招就更多了XD 話說我也已經 HR400 MR200 ,據點進度到繼續調查提升MR是不是就沒東西了呀? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.162.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1687628092.A.226.html

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1034
> Re: [問題] MHRS假新手問題
C_BOO06/25 01:34

34 則留言

※ 編輯: pp1877 (118.166.162.121 臺灣), 06/25/2023 01:52:55

forsakesheep, 1F
練到999那個提示就會消失

forsakesheep, 2F
是說換流派玩啊,而且物理棍應該是要配異常累積強

forsakesheep, 3F
化,增傷1.2倍耶,即使算期望值也是1.05倍

forsakesheep, 4F
然後你怎麼不配達人藝?屬性弱特配1的效果很差

forsakesheep, 5F
講錯,屬性弱特配3的效果很差

pp1877, 6F
好爛,竟然是MR提升到不能再提升XD

pp1877, 7F
達人藝我有配呀?操蟲棍很耗斬的,以前是因為沒位置塞...

pp1877, 8F
以前純物理我只拿神火武刃而已,還沒試過用狀態應該不錯,

pp1877, 9F
增傷1.2倍是指用攻勢嗎?不過這好像只有用毒比較好增傷?

pp1877, 10F
至於屬特效果多差我也不知道,只是因為原初龍屬配來試試XD

forsakesheep, 11F
喔喔沒看到,異常累積強化是發動異常效果的當下物

forsakesheep, 12F
理傷害1.2倍,一般異常武器發動異常效果的機率是1/

forsakesheep, 13F
3這樣,另外有個技能是"必定累積異常狀態值",效果

forsakesheep, 14F
是翻滾迴避後異常效果發動機率變100%,如果你喜歡

forsakesheep, 15F
滾的話很搭

forsakesheep, 16F
攻勢則是另外的,攻勢只有毒武好用而已

pp1877, 17F
其實我看不太懂100%啥意思,之後下次攻擊必定讓怪中狀態?

pp1877, 18F
滾是愛滾,但一樣怕太依賴迴避性能就少用,反正蟲棍比較常

pp1877, 19F
飛來飛去,滾比較常用在飛圓斬完要重置動作時的選擇而已。

forsakesheep, 20F
必定累積異常狀態值:迴避之後持續4/8/12秒,攻擊必

forsakesheep, 21F
定會發動異常狀態效果

forsakesheep, 22F
他這個迴避只要稍微滾到就好,沒閃成功、離攻擊有

forsakesheep, 23F
距離都能發動,在火上滾也行

pp1877, 24F
我的問題是光這樣滾滾等等隨便攻擊到都能必定上怪狀態喔?

pp1877, 25F
還是它意思是會增加上狀態值時這段期間每下攻擊都必增加?

pp1877, 26F
不過我剛看是必定累積值啦...必定發動效果也太強了吧= =

forsakesheep, 27F
必定累積值啦,怎麼可能一刀上狀態

pp1877, 28F
話說如果真要滾滾滾,是不是都會配巧擊一起增加攻擊了吧?

forsakesheep, 29F
對ㄚ,反正洞多

forsakesheep, 30F
只是我不喜歡滾所以都單純用異常累積強化而已

pp1877, 31F
好像還有一招刃鱗研磨也能用?都是迴避到就有增益的技能,

pp1877, 32F
那樣用嵐龍裝好像比用原初裝去配還比較合理,頭給5迴性。

forsakesheep, 33F
對ㄚ,我斬斧就是配刃鱗+巧擊+異常累積強化

forsakesheep, 34F
斬斧的鋼絲迴避算迴避的一種,都會觸發

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