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Re: [心得] 淺談黃金時期JRPG的演出美學

最新2024-03-14 13:57:00
留言62則留言,14人參與討論
推噓20 ( 20042 )
其他JRPG不提 FF我也玩了4 7 8 9 10 13 15 16 零式 FF系列的崩壞是從13 (含A13=零式,V13=15) 開始的 以前的FF劇情懸疑是解謎 FF7不知道賽菲羅斯到底要做啥是因為他前期沒出現 主角群只在神羅大廈看到被殺的社長 以及克勞德五年前的記憶 白魔石和古代種的相關,艾麗絲自己因為母親早死,沒有知識 五年前的敘述錯誤,克勞德精神錯亂,他是真的不記得札克斯 蒂法雖然知道克勞德敘述有問題,但他不知道克勞德當時真的有去,只是身份不一樣 這些所有的演出上玩家不知道發生啥事 因為主角群就不知道發生啥事,合理 FF8 魔法/召喚獸會造成記憶喪失 主角群忘記了很多童年的事情 主角群都不知道,演出上玩家不知道,合理 FFX 男主角不知道自己來的世界和自己的身份 毀滅世界的怪獸原來是召喚獸 這些主角群也都不知道,演出上玩家不知道,合理 (X-2先忽略…) 到了FF13 法爾希 露希是啥 不知道 玩到快結尾加一大堆文本才知道 原來是次級神和使者 你他媽的這名詞搞懸疑對劇情有任何必要性嗎 最後到了結局也不知道反派們到底要做啥 13-2 女神是啥 不知道 反派為啥要搞死大家毀滅世界 不知道 最後看了文本才知道 全是女神蠢出來造成的 你讓大家完全不知道女神很蠢 和直接告訴大家女神很蠢 對演出上有任何幫助嗎 FF零式 和13同一神話背景,但不管是13還是零式都沒說明 (一直到雷光歸來的沙漠地下古城壁畫才說明) FF15 水晶神話做到一半腰斬 結果改編的時候水晶神話背景沒拔乾淨 每出一次DLC和小說就吃書設定一次 FF16 比前面好一點了,但還是存在一些洞 許願星是啥 完全沒交代 約書亞為啥不去見他哥 完全沒交代 最後結局硬是不說明 但如果明說是HE,就是個中規中矩的結局 明說是BE,演出合理也是有張力的 結果他兩個都不選,故意不說明搞到玩家冒火 事實上就算明說是BE,對作品賣座程度又沒影響 FFX (忽略X-2…) 是BE CCFF7 玩過本傳的通通在一開始就知道是BE 這兩款的口碑都是完全沒問題的 再到FF7R 賽菲羅斯是知道發生啥事的,時不時出來刷存在感 但是話絕對不講清楚 從大魔王變成克勞德的stalker 事實上懸疑也非必要性 CCFF7都知道結局是啥,玩家還不是照買單 因為清楚交代了大哥是如何承先啟後成就了本傳 證明了不需要有懸疑劇情懸疑演出 只要故事好,就會受歡迎 然後我還要再崩潰一次在CCFF7裡切洋蔥圈帥爆的賽菲羅斯在FF7R裡成了stalker… FF13是FF系列故弄玄虛的轉折點 前面即使FF12做得不怎麼樣但敘述也不是這樣的 FF13之後所有單機作品全部有這個毛病 而且每一作都因為故弄玄虛被玩家狂罵,但下一作繼續 真不知道這個轉折點到底SE社發生了什麼事情搞出這堆毛病 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.50.218.144 (澳大利亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710316775.A.798.html

62 則留言

SinPerson, 1F
你看水晶神話是誰的企劃,就知道SE為什麼變成這樣了

RicFlair, 2F
4 6 9 10我到現在都記得大部分的內容 5只記得轉職好玩

RicFlair, 3F
7 8 13忘光光 其他沒玩過

zorroptt, 4F
自己幾乎沒印象的是9 只記得女主叫小刀 黑法叫比比

dukemon, 5F
16我是覺得結局部分是故意留白,不是故弄玄虛啦

dukemon, 6F
7RB的賽菲羅斯跟多世界部分才是故弄玄虛

xbearboy, 7F
10的結尾讓男主角露臉就讓BE變成了笑話

nailo71, 8F
16也不到故弄玄虛啦,相比水晶神話系列真的是好不少了,

nailo71, 9F
真心希望SE把水晶神話給埋掉…然後以後拜託不要再玩時間

nailo71, 10F
線這種設定了…

xbearboy, 11F
11的星唄跟アビセア也這樣玩,又是平行時空又是未來人

xbearboy, 12F
的,還自己打自己

xbearboy, 13F
神兵跟你說失敗的時間線會被吞掉,,後面就直接完全推

xbearboy, 14F
翻了

xbearboy, 15F
打從一開始就有平行時空,那個アトモス到底來幹嘛的

Burtgang, 16F
平行世界沒弄好吃書就是日常

xbearboy, 17F
搞平行世界成功的案例反而是少數吧?

Burtgang, 18F
讓玩家有多重選項,去跑多重結局是一個妥協的方式,但

Burtgang, 19F
FF7 Rebirth光是能不能讓玩家自己選讓某人活著

Burtgang, 20F
就是個碰不得的大雷區w

Burtgang, 21F
FF7 Rebirth這麼多小遊戲還內建選章節Hard模式

Burtgang, 22F
希望玩家玩二輪,其實是可以考慮多選項多結局

Burtgang, 23F
但偏偏FF7有天生的原罪限制,多選項多結局太動鼠忌器

Burtgang, 24F
FF16的話主線後面崩壞,但支線有幾個其實弄得還不錯

Burtgang, 25F
尤其後面有一個致敬喬治歐威爾《1984》裡面的真理部

Burtgang, 26F
可惜品質好的支線都來的太晚了

Yachaos, 27F
可是FF起源時間線玩的不錯耶

LF2Jeff, 28F
不是從KH2 FM開始的嗎 時間剛好在13消息公布XD

Xray2002, 29F
玩著Rb的時候,看到裡頭的塞菲,再看看家裡那兩尊模型,

Xray2002, 30F
心裡只有滿滿的無奈

jhb0520, 31F
早就受不了SE的RPG敘事了,充斥一堆不必要的設定和

jhb0520, 32F
背景,但連最基本的故事都講不好,最擅長把簡單的

jhb0520, 33F
東西弄得很複雜,盡是一堆不必要的故弄玄虛,到頭

jhb0520, 34F
來不就是賣人設而已,FF7沒有Tifa和愛麗絲給大家意

jhb0520, 35F
淫,哪能爬到這個地位?玩R就已經覺得很無聊了,故

jhb0520, 36F
事無聊+故弄玄虛,然後看到RB賣泳裝賣肉到這個程度

jhb0520, 37F
,認真覺得噁心,是把玩家都當作口腔期不滿足的幼

jhb0520, 38F
童嗎?難怪只賣那幾十萬套,活該

kee32, 39F
推樓上,看到賣肉竟然是重點真的傻眼

xbearboy, 49F
然後看完結局可能會因為無意義的故弄玄虛更火XD

inconspicous, 50F
很多作品都故弄玄虛啊,但至少結尾有說明就ok了,

inconspicous, 51F
但RB分了三部,要等十年才知道想說什麼就不爽了

xbearboy, 52F
可是要是沒偏離主軸,大家都知道舊版劇情的話,那些加

xbearboy, 53F
戲會不會變無意義的拖時間+吊胃口?如果是的話後面的反

xbearboy, 54F
動會很大

xbearboy, 55F
很多故弄玄虛的作品弄到後面除了讓人覺得沒什麼外,還

xbearboy, 56F
很多為了故弄玄虛的伏筆都忘了解釋,就只剩讓編劇為了

xbearboy, 57F
灌水而灌水

xbearboy, 58F
不可靠的敘事者這套用一兩次還很新鮮,等到變爛梗後就

xbearboy, 59F
只是讓玩家覺得又來了,中間的劇情不用仔細看快點打完

xbearboy, 60F
再來玩第二輪實在

Xray2002, 61F
而且它硬是要把各系列作的要素或人物拉進來,像我沒玩過

Xray2002, 62F
EC,那個某某某出場時真的讓我滿臉問號:您哪位