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[閒聊] 第一人稱的RPG遊戲有什麼優點?

留言166則留言,63人參與討論
推噓49 ( 490117 )
我自己很抗拒玩第一人稱類型的RPG遊戲 主要因素有看不到自己的角色全貌跟臉 還有第一人稱類型的遊戲為了避免暈眩都會把主角動作簡化 畢竟你都第一人稱了不可能讓角色做旋風斬 要做出魔物獵人盾斧超解的那種大動作也不可能 同時主角也很難快速移動(怕玩家頭暈) 主控角色的動作永遠就是那麼死板、毫無帥氣可言,多半時候還很蠢 永遠就是原地揮武器、原地甩法杖、原地開槍射箭 但是歐美卻超級喜歡做第一人稱的RPG遊戲 這種模式除了沈浸感以外還有其他優點嗎? -- 『わためは悪くないよねぇ~』 角巻わため 2020.01.02 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705643283.A.377.html

166 則留言

qaz95677, 1F
第一人稱旋風斬:垂死之光

erimow, 2F
沈浸感大於ALL 啊

Watame, 3F
我覺得看角色動起來帥更重要,非第一人稱也能有沈浸感

erimow, 4F
你老了

SangoGO, 5F
第一人稱設計就沉浸感視野,還有有些也是為了FPS考量吧

watwmark, 6F
DQ的戰鬥不就算第一人稱嗎?

xga00mex, 7F
我覺得看不到自己長怎樣很沒帶入感 而且還容易暈

vsepr55, 8F
畫面不用像索尼遊戲一半被人擋住吧==

SangoGO, 9F
第三人稱就大半看屁股,但動作遊戲的話應該都是以第三人

SangoGO, 10F
稱來玩

LABOYS, 11F
2077第一人稱飛來飛去瞭解一下

egg781, 12F
毀滅戰士變第三人稱或肩後視角魄力好像會差很多

thesonofevil, 13F
官方不用做主角模組

SangoGO, 14F
這倒是讓我想到北斗無雙平時是第三人稱動作遊戲,但有個

SangoGO, 15F
頭目限制了主角拳四郎不能走半步,於是改場戰鬥就變成第

SangoGO, 16F
一人稱轉左右視角對決敵人

ThornEle, 17F
不就巫師3跟2077的差異,兩種都有人褒貶

Watame, 18F
2077就是因為這樣我買了到現在還沒玩....

Watame, 19F
2077的高速移動跟其他遊戲的高速移動還是有差,像Doom那種

Watame, 20F
速度應該是不少人能接受的極限了

LABOYS, 21F
第一人稱因為玩家獲取的資訊量比第三人稱少太多,不太能期

LABOYS, 22F
待有什麼高難度動作是真

LABOYS, 23F
你總不能期待用第一人稱做出DMC的接技

ThreekRoger, 24F
對我來說沉浸感是劇情跟對白寫得好不好塑造的

egg781, 25F
毀滅戰士算第一人稱裡要切換攻擊方式頻繁的吧?我覺得永恆

Watame, 26F
即使未來VR遊戲實現,考量玩家的身體能力應該還是會受限

ThreekRoger, 27F
不是改成第一人稱就會有沉浸感

tigerface, 28F
2077我就很希望能有調第三人稱的,我換了電腦後終於能

tigerface, 29F
開高玩,畫面真的好猛,然後一個小時內我就開始暈了,

tigerface, 30F
最後忍痛退款

LABOYS, 31F
真要說就是射擊遊戲,然後恐怖遊戲更好嚇你

SangoGO, 32F
但反過來就是他要刻意模擬「你只能看到眼前的東西」吧

Watame, 33F
射擊遊戲跟恐怖遊戲我能理解,所以我特別說了RPG類的

egg781, 34F
很難,怪的數量比前代多~有些敵人還得用特殊打法才能擊殺

ThornEle, 35F
2077因為注重第一人稱觀感,弄成第三人稱的話主角動作會

ThornEle, 36F
變像是大法師

Watame, 37F
毀滅戰士的移動速度就真的超快,很難適應

LABOYS, 38F
動作遊戲的的話就看製作方想呈現出怎麼樣的畫面。但第一人

LABOYS, 39F
稱開車真的超難,我都拉到最遠

resvb, 156F
Dishonored 瞬移 變身 快速移動 近距 遠距攻擊都有,看遊

resvb, 157F
戲內容要不要做而已

RushMonkey, 158F
變成第一人稱雖然接收資訊跟招式受限,但做得好的話,

RushMonkey, 159F
演出跟沈浸感真的無人能敵,2077DLC這點做得特別神

strlen, 160F
最早的魔法門 巫術系列不就都第一人稱

Lizus, 161F
我也不喜歡 主要還是穿衣服和造型根本看不到

timgame, 162F
不喜歡第一人稱 但2077第一人稱真的不錯

Gsanz, 163F
天國降臨就是第一人稱的劍鬥rpg

sustto, 164F
沈浸感 魔法門黑暗彌賽亞做得不錯

h75311418, 165F
第一人稱近戰會比較奇怪

edward4904, 166F
就是沉浸感,而且還有更擬真的設定,例如Arena Breako

edward4904, 167F
t 在這款槍戰遊戲中,補子彈要從子彈捕彈匣,再換彈匣

edward4904, 168F
到槍上 還有人物要考量到傷害、水分等等...把FPS的特

edward4904, 169F
色發揮的淋漓盡致

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