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[閒聊] RPG有玩家會選困難模式嗎
小弟一般玩RPG game
通常喜歡選一般 (即便有easy),
玩起來感覺比較不會過於容易,缺乏成就感
不過難易度高於一般的選項,通常不會選 (除非獎勵真的很誘人)
突然好奇,若獎勵"相同"的情況下,
真的會有人去選難易度高於一般的去玩嗎? (像是"困難"or"地獄")
如果是彈幕或其他類型game,可以理解,因為可能普通的子彈閃不夠過癮。
但RPG的話,感覺若無特殊獎勵,那麼好像只是在多花時間?
有點好奇原因
(無批評選這些選項的意思)
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