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Re: [新聞] 《最終幻想》製作人坦承不喜歡被稱為JRPG

時間
最新2023-03-05 11:17:00
留言972則留言,79人參與討論
推噓105 ( 1149849 )
我忘了我是在西洽還是本版分享過這個歷史 創造JRPG這個名詞的 是美國那群遊戲設計師 會創造這種名詞 就是因為他們當時時空背景下 失敗又不認栽 就認為他們創造的不是RPG 而是日本人做的日風RPG 來安慰自己沒有輸 在當時的時空背景下 這就是歧視 大概就像 黃種人能灌籃 黑人會唸書 日本人會做RPG一樣 你看看如果黑人做RPG 被冠上BRPG(黑RPG) 或者NRPG(尼哥RPG) 你看看會不會炎上 我現在判斷一件事情到底有沒有污辱人 就是先把這件事情原封不動放到黑人身上 如果黑人會生氣 Ok那就是歧視 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.182.35.81 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1677670823.A.A1D.html

972 則留言

OscarShih, 1F
遊戲分類哪是能和種族歧視在比的...

OscarShih, 2F
嚴重度差幾千萬倍 後者嚴重到可以開戰勒
美國人創造這個名詞不是在分類遊戲 是在歧視日本人 喔 你們也懂RPG呢
※ 編輯: bear26 (126.182.35.81 日本), 03/01/2023 19:43:41

supereva, 3F
玩起來的確差很多吧 就算仙劍軒轅劍 玩起來就是jrpg

supereva, 4F
不然為啥沒有jact javg等詞 jrpg的確是跟歐美的rpg玩

supereva, 5F
法截然不同

OscarShih, 6F
我們海納百川東西南北遊戲都有經驗不覺得怎樣

OscarShih, 7F
但對於很多地區 日式的那種某種風格就是一個特別的

OscarShih, 8F
也僅止於是遊戲的風格而已 扯到種族就算了吧

bear26, 9F
那是很多人玩的少 日本百花齊放時代什麼風格的RPG都出現過

bear26, 10F
是現在這個風格留了下來

bear26, 11F
俠客遊也是日本做的 戰斧也是日本做的

supereva, 12F
戰斧不是rpg吧

bear26, 13F
世嘉和PC上一堆現在稱為美系風格的作品 但是因為90年代他

bear26, 14F
們輸了 任天堂和索尼贏了 日本RPG才是現在的樣子 當然這是

bear26, 15F
玩家的選擇

bear26, 16F
戰斧不是 可是暗黑一代會被當成是 很奇怪吧

bear26, 17F
美國早期RPG有兩大主流 一種像動作遊戲 一種是點畫面

supereva, 18F
暗黑一代是哪個遊戲啊 應該不是diablo吧XD

supereva, 19F
如果是指人設美術風格 日本本來就有段美式奇幻導入到

supereva, 20F
轉換成日式奇幻的時期 比如一個女精靈

bear26, 21F
七寶奇謀的遊戲也日本搞的

supereva, 22F
整個動畫或遊戲都是金髮碧眼歐洲中世紀風格 但一看就

supereva, 23F
知道日本人做的

bear26, 24F
不是只有美術風格 當時日本本來就百花齊放

supereva, 25F
回到主題 jrpg應該不難分辨 即使以前日本百花齊放

supereva, 26F
也不會把日本人做的純美式rpg稱作jrpg啊

OscarShih, 27F
人還是主要站在巨人的肩膀上,是有各種遊戲沒錯,但是

OscarShih, 28F
大多還是追隨最熱門的幾個大作,FC和SFC真的數不清的D

OscarShih, 29F
Q like

OscarShih, 30F
早期還是方塊社投資哪哪裡就發財的時代沒辦法

bear26, 31F
我說了 90年代美國那邊輸了 市場充滿著日本製的rpg和各種

bear26, 32F
遊戲 人設 所以他們創造了這個名詞

bear26, 33F
用來說他們不正宗不正統

bear26, 34F
Re: [新聞] 《最終幻想》製作人坦承不喜歡被稱為JRPG

sugoichai, 35F
我認為創造這名詞的人並沒有錯,因為 戰鬥切換+回合制+

sugoichai, 36F
清楚鮮明的單一主線,的確就是日本遊戲公司最常用,也

sugoichai, 37F
最大量的RPG設計方式,它被稱為JRPG一點也不為過。

sugoichai, 38F
輸了又不認栽是後見之明硬推給人家的吧? 也許人家真的

filet, 39F
別腦補過頭了

bear26, 964F
什麼關羽 曹操 亞力山大 凱撒都是假的

bear26, 965F
這已經上升到海德格的哲學議題了

bear26, 966F
歐美玩家喜歡jrpg 美廠做jrpg 北美遊戲設計師臭jrpg 這三

bear26, 967F
件事不衝突 也可以同時成立

Friedman, 968F
重看一次 說92年的那篇底下有附連結 就中性敘述罷了

Friedman, 969F
且那篇的確只說"有人"嫌JRPG不如WRPG好玩看來我被誤導了

bauerccm2002, 970F
推各種思維事實其實同時存在,並不衝突。歐美玩家愛

bauerccm2002, 971F
日本遊戲、跟設計師用JRPG 來訕笑,並不衝突,所以

bauerccm2002, 972F
也不能用玩家之間評論好壞來否認什麼。

johnnyno, 973F
挺這篇啦 在那邊覺得沒什麼的人真的很可憐

venomsoul, 974F
SJW表示:

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