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[新聞] 《最終幻想》製作人坦承不喜歡被稱為JRPG!吉田:感覺像被嘲笑
《最終幻想》製作人坦承不喜歡被稱為JRPG!吉田:感覺像被嘲笑
說到 JRPG,也就是日式角色份演遊戲,許多玩家第一個想起的可能是《勇者鬥惡龍》
《Final Fantasy最終幻想》等經典遊戲。因為和歐美 RPG 的風格相差甚多而被玩家
區隔,而JRPG 通常有著線性劇情、回合制戰鬥的特色。
不過就在最近最終幻想系列的製作人吉田直樹為介紹新作《Final Fantasy XVI》接
受 Skill-Up 的採訪時,表明自己及其他日本製作人對「JRPG」這個詞的不滿。
詢問吉田對 JRPG 及西方 RPG 現況的想法後,首先他顯然很不喜歡這個措辭,接著
就回答「我們在創作遊戲時,從來不會想著我們要做 JRPG,我們想的就只是要做出
一款 RPG。」
吉田也解釋了他們對這個詞的想法,他表示當他們 15 年前第一次聽到這個詞的時候
,他們覺得被歧視了,「感覺就好像是因為我們做出的遊戲而被取笑。」
即使日後他們了解 JRPG 並非只有負面的意涵,但對這些遊戲的開發人員來講,這仍
舊不是一個稱讚,比起正向的稱讚,他們聽到這個詞總會先想起先前被歧視的感受。
吉田還提到他過去曾看過一篇報導定義了 JRPG,並且說《Final Fantasy VII》是一
個極具代表性的例子。他坦言非常不喜歡那樣,說「這把我們創造的東西劃分在了一
個名為 JRPG 的框框裡。」
當玩家批評即將推出的《Final Fantasy XVI》不夠有多樣性及包容性,與擁護 JRPG
的玩家爭論的時候。遊戲的開發人員關注的角度明顯不太一樣,試圖想擺脫大家給他
們貼上的JRPG 標籤。《Final Fantasy XVI》即將在 2023 年 6 月 22 日在 PS5 推
出。
來源:https://game.udn.com/game/story/122089/7001517
參考資料:kotaku https://reurl.cc/eX3xMW
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不太懂說JRPG認為被歧視的點? 這不是只是遊戲界一個普遍的分法嗎?
應該沒有玩家會認為JRPG是"次一等"的遊戲類型, 然後CRPG比較"高級"吧?
所以何來歧視一說?
JRPG現在最大問題應該就是劇情不太行, 以我最近玩的兩款JRPG, 破曉傳奇
跟黎之軌跡2, 那劇情跟演出真的跟XX一樣, 要不是情懷撐著根本玩不下去= =
(個人觀感, 喜歡這兩款劇情的請忽略勿動怒)
而且FF16看起來應該是即時動作的類型, 這樣還會被歸類在JRPG嗎?
那如果未來DQ、傳奇跟軌跡系列這些JRPG最後的山頭, 都改成開放地圖+即時動作
但畫風跟屬性、升級系統都維持, 那還算的上是JRPG嗎?
剛剛粗略查了一下, 伊蘇8好像也是被歸類在JRPG?
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PlayStation03/01 15:47
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