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Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了

最新2024-04-24 20:41:00
留言7則留言,5人參與討論
推噓3 ( 304 )
這題老生常談了 最重要的關鍵在於,台灣現在遊戲廠商的錢寧願砸代理金不砸去研發阿 先看看對岸的開發成本,逆水寒開發成本就10億,連放置卡牌的那種劍與遠征也5億以上 原神我查一下也要1億,還是美金,動輒億來億去的 台灣這幾年真的說有比較大筆的應該就網龍的黃易M了,結果開發成本也才號稱2億,結 局也還不是涼涼 看到自己前面的公司硬擠了2億都涼透,你是其他公司你看到這情況,你敢反手加碼掏5億 出來嗎?肯定不敢呀 但研發遊戲沒有先砸錢怎麼砸得出回報,惡性循環下去就越來越縮手 而且你要清楚,對岸遊戲廠商哪個不家大業大的,即便這樣也不是常常出現簽約金要破億 的遊戲,一年搞不好也就一隻逆水寒而已 所以不如搞搞代理就好 你看你逆水寒開發要10億,我反手一個代理只要3億,一來一往直接省了7億,還直接省略 了試錯的階段,對面的13億人口會先幫你檢驗遊戲品質 所以你說走錯了嗎?才怪,台灣的那些遊戲廠商可比你想的精多了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.98.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713960380.A.78B.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了
C_Chat04/24 20:06

7 則留言

stormNEW, 1F
確實,花10億半年涼跟我花500萬代理半年涼都是涼

johnko64665, 2F
簡單說就是 遊戲產業代理代到乾脆自廢武功

johnko64665, 3F
但現在一堆遊戲都能跨境直營了 代理商紛紛吃大便去吧

timidwei, 4F
代理賺更多啊 誰要去研發

s2500205, 5F
商人本來就向錢看,風險太大的做法能避則避

yellowhow, 6F
老闆跟金融業的錢有更好賺更穩定的投資方式,為啥要賭?

yellowhow, 7F
對面願意砸錢另一方面也只是因為放者也只是被割掉

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