※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[新聞] 《潛水員戴夫》開發團隊新作《Project V

時間
最新2023-08-16 14:49:00
留言57則留言,47人參與討論
推噓37 ( 37020 )
1.媒體來源: 遊戲角落 2.記者署名: 玄軒軒 3.完整新聞標題: 《潛水員戴夫》開發團隊新作《Project V》UE5打造刀光劍影的朝鮮王朝 4.完整新聞內文: https://uc.udn.com.tw/photo/2023/08/14/0/24082109.png 圖/MINTROCKET 由韓國 NEXON 獨立遊戲品牌 MINT ROCKET 製作的經營冒險遊戲《潛水員戴夫》上市至今 獲得玩家壓倒性好評,熱賣到甚至宣布漫畫化,9 月將在小學館旗下快樂快樂月刊開始連 載。 製作團隊 MINT ROCKET 也馬不停蹄地展開新的開發項目,近期公開了最新作品《 Project V》的技術展示影片,遊戲以虛幻引擎 5(Unreal Engine 5)進行開發,從建築 、服裝設計以及故事場景風格呈現出中世紀朝鮮王朝的氛圍。 在影片中,先是有法師企圖復活一隻老虎,後續擁有第三眼的老虎開始和武士開戰,而武 士則掏出像銃劍的兵器上前應戰,一陣刀光劍影之後,一對男女夥伴前來支援,整體畫面 相當華麗流暢。 https://uc.udn.com.tw/photo/2023/08/14/0/24082108.png 圖/MINTROCKET https://uc.udn.com.tw/photo/2023/08/14/0/24082130.png 圖/MINTROCKET https://uc.udn.com.tw/photo/2023/08/14/0/24082129.png 圖/MINTROCKET 官方在影片介紹說明,這段長達 5 分鐘的影片主要是為了技術展示而製作,未來將會把 研究成果投入實際遊戲製作當中。 https://www.youtube.com/watch?v=cHXioH9lL_k
5.完整新聞連結 (或短網址): https://game.udn.com/game/story/122089/7368665 -- #1ajDAmTW Re: [問題] 為啥不少異世界作品都喜歡搞經濟? https://archive.ph/9BSYt #1Z8ki_yY Re: [討論] 二次元ACG文化真的拖累世界經濟成長嗎? #1Z8o--hn [來自深淵] 新時代的小黑價值貨幣支付 #1ZQDtwl4 Re: [問題] 為什麼以伊斯蘭教為背景的動漫作品這麼少 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.103.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692121548.A.936.html

57 則留言

w60904max, 1F
有種米哈遊從崩壞 直接跳到出絕區零的感覺

Sasamumu, 2F
呃,啊?

s02180218, 3F
怎麼感覺會比黑悟空這個餅還早出爐

bloodruru, 4F
各種經驗顯示 這種團隊沒擴編通常會因為技術力或人力不

bloodruru, 5F
足而端出很差的成品...

westgatepark, 6F
這風格也差太多

h75311418, 7F
這臉pass….

asdfgh369, 8F
ㄜ...繼續做點陣圖風格不好嗎...

speed7022, 9F
蛤?暴死預感

speed7022, 10F
而且繼續做戴夫應該還是很多人會買單,怎麼畫風突變

UXIUJIL, 11F
蛤?

marlonlai, 12F
打算開發的類型跟風格變化的幅度真是驚人

bomda, 13F
沒關係 暴死一次就會回去做像素了 公司沒倒的話

h75311418, 14F
NEXON子公司要倒很難吧XD

speed7022, 15F
他們應該先解決戴夫後期狂丟新東西卻很零散的問題吧,

speed7022, 16F
如果設計思路一直是這樣的話很快會踢到釘子

knight714, 17F
也差太多XDDD

CaterpillarK, 18F
風格迥異

h75311418, 19F
戴夫本質上是小遊戲大集合,中後期就有點作業感了

jouhouya, 20F
我最不能接受的是預設魚叉的QTE是猛按空白鍵

Nighty7222, 21F
差太多了吧。三小

jouhouya, 22F
最討厭的玩法居然是預設==

Dorae5566, 23F
各種跡象表示這只是一款N社遊戲而已,GG

soranosakana, 24F
... 還我胖大叔抓魚遊戲

gstar175, 25F
風格也跳太大XD

reader2714, 26F
是不是N社看他們紅了就借殼

HarukaJ, 27F
古韓國?好罕見的題材

YaKiSaBa, 28F
做得好就買啊 應該不會是OLG吧==

Tsukasa0320, 29F
怎麼覺得是成功後高層拿品牌來搞自己想看的

hong1310, 30F
好玩我就買

mashiroro, 31F
????

coaxa, 32F
不如出大叔dlc

hitlerx, 33F
出個史蒂夫DLC啊

codehard, 34F
蛤?

Rainning4545, 35F
這種跳風格太多的爆死機率也很大

power3636, 36F
對阿 怎不出DLC 還我胖大叔

macocu, 37F
直接內褲松模式啟動

RushMonkey, 38F
為什麼要放棄自己好不容易打造出來的優勢 去擁抱這麼

RushMonkey, 39F
普遍的內容...

zoojeff123, 40F
還記得魔鏡2說要做巫師3

gn01693664, 41F
不是鋼彈的V計畫嗎?

william456, 42F
看起來不錯耶。還有妹子,比那黑神話好太多了

william456, 43F
要是還更早上市。那黑神話就變笑話了

SweetRice, 44F
賭一波成名

kusotoripeko, 45F
不講沒人知道這部和潛水員同一間公司做的

kusotoripeko, 46F
這樣看起來"潛水員"這部就是現實考量才先做出來的

iam0718, 47F
風格也差太大了

kikikinds, 48F
這科技樹點的很雜啊

Irenicus, 49F
畫風劇變

npc776, 50F
感覺被蹭了...畢竟是韓國人.jpg

tim910282, 51F
微交易確定

TPAsavelove, 52F
這企劃應該推很久了啦 甚至可能比潛水員早

WarnLeadwar, 53F
不看好但觀望

XDDDDXDDDD, 54F
這種爆紅的作品下一個作品烙賽機率都很高

fish10606, 55F
人物、魔物看起來都好尷尬==…像免洗遊戲,感覺不好玩

s8018572, 56F
好大一把火砲

awsq00000, 57F
什麼?

Glamsight 作者的近期文章

Re: [閒聊] iWin下架兒少性影像惹議 衛福部會議時間
有點好其規範最後會如何落幕。 因為我想這種想禁的心情每個時代都有, 所以我就考察了一下先前的「海斯法典」,又名「電影製作守則」。 從瀆神、色色、暴力到民族情感等等,有很多規定; 著名的大概就是絲襪性癖的誕生, ——因為規定不能露腿,所以需要
Re: [閒聊] 與IWIN、衛福部開戰的話,漫迷有啥手牌
我建議看一下我之前 #1bf-Q-8y 這篇。 然後在這基礎下, 我在想是不是也可以採用一種觀點:其實要阻止限縮管制的反而是執政者 在這觀點我想到幾種論述, 其一是造成未成年的審美建立在與同年層歧異。 以本波下架虛擬兒色來說,是防止未成年接
更多 Glamsight 作者的文章...