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[轉錄] 讓遊戲工程師也跟製作人一樣具有代表性?

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作者: thesonofevil (四非亞心) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 讓遊戲工程師也跟製作人一樣具有代表性? 時間: Wed Jan 24 16:31:41 2024 如題 說到一款遊戲 通常都會說 遊戲製作人是XXX 其次可能是 劇本是XXX 音樂是XXX 美術是XXX 來決定看不看好這款 基本就很少聽過說 遊戲程式 優化 系統 是誰做的 明明遊戲工程師可以說是整款遊戲的骨幹 只有他 "遊戲"才是"遊戲" 而不是一堆美術圖、文本或是音樂 一想到這個 就有點為這些默默付出的人感到惋惜 有沒有可能讓遊戲工程師也跟那些製作人 音樂 劇本 美術之類的一樣 具有代表性 只要說到這款遊戲是XXX工程師參與的 就覺得這款遊戲值得一玩? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.151.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706085103.A.605.html

338 則留言

※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 01/24/2024 16:32:55

Muilie, 1F
小島

Muilie, 2F
喔喔,是說工程師,那跳過

as3366700, 3F
不就碼農==

asdf1944, 4F
John carmack

redcardo, 5F
實力夠又能讓人看到就可以 像很多動畫繪師也有名氣

redcardo, 6F
問題在你怎麼體現你這個人帶給遊戲的影響

yailin01, 7F
宮本茂?

arnold3, 8F
工程師不就寫一些abcd而已
我不是工程師 但這句感覺會被嘴吧XDD

arnold3, 9F
換誰來還不都差不多

zyxx, 10F
照人家規格工作有什麼好紅的=.=

shoiguang, 11F
確實 給製作人寫吧 他很閒 這麼點工作兩天就結束

as3366700, 12F
純工程師的話 就是幫人工作的 很難浮上檯面吧

johnny94, 13F
工程師紅的極少數,最有名的大概John Carmack 吧

fish770130, 14F
動畫繪師跟程式設計師不太一樣 程式設計師強調的是易

cismjmgoshr, 15F
John Carmack
估狗了一下才認識這位 感謝介紹

fish770130, 16F
於維護和可取代性 也就是今天換另一個工程師來也能做

fish770130, 17F
出一樣的東西 這樣的職位本來就很難有代表性
這樣說也是 要具有獨創性才能有代表性 不太熟工程師 不清楚是不是即使引擎通用 系統照抄 仍也有很多部分其實算具有獨創性?

fish770130, 18F
對比動畫應該是動畫師(不是原畫師) 可取代性很高

fish770130, 19F
另外大的專案很多遊戲引擎都外包或用既有套件

chewie, 20F
Sid Meier早期有親手寫遊戲 算是吧

SaberMyWifi, 21F
你如果只是碼農工程師,那就跟動畫中間畫一樣免洗阿

fish770130, 22F
專案開發中具有獨創性的其實比較偏企劃或PM

simon0529, 23F
重要的是文本劇情美術好嗎?

chewie, 24F
後來才轉型成製作人

doremon1293, 25F
你不做 後面還有一堆人做

sssyoyo, 26F
現代coding工作本質跟鎖螺絲也沒差多少,誰會在乎你手機

sssyoyo, 27F
上的螺絲是誰鎖的,更遑論代表性
非理科QQ 原來工程師這麼免洗嗎 那很多遊戲裡的一些獨特系統 這功勞不該算是工程師的 而是製作人的嗎?

starsheep013, 28F
工程師要什麼代表性,超會寫義大利麵code,他請假

starsheep013, 29F
沒有任何人能即刻救援這樣?

StarTouching, 30F
台積電命脈也是工程師 但不當上頭子誰會認識你

brans, 31F
就像你不會知道土木工程師有誰很有名,但你會知道很多有名

brans, 32F
的建築師 懂?

fish770130, 33F
就連遊戲美術也是以主美為主 底下的人就是要照著主美

fish770130, 34F
的風格畫 你還不能太過有自己的畫風
這概念我懂 所以我以為工程師也會有個頭頭 決定系統方向怎做之類的

fancydick501, 35F
台積電製程整合會在晶圓上刻自己的名字

Tsozuo, 36F
就遊戲本體來說 總監們的對作品表現的影響力應該比製作人

fish770130, 37F
遊戲裡的獨特系統通常是企劃或製作人那一邊在設計吧

fish770130, 38F
工程師只是照著設計圖施工
我以為是 製作人:我希望有這樣的效果 工程師:喔好(幹 想半天才想出來怎做) 所以工程師也很偉大 這樣

simon0529, 39F
系統架構是製作人的職責,工程師只是把它呈現出來

horb, 354F
另外提一下。有用到建築做的美美的。但是一下雨就到

horb, 355F
處漏水。土水師父很重要的

horb, 356F
有《遇到》建築用的美美的

horb, 357F
大家都很重要啦。

horb, 358F
工程師也可以建議遊戲怎麼做。如果是無腦遵照指令做

horb, 359F
事。當然表面上看起來。這樣的工程師就是可以替代的

horb, 360F
(遇到漏水一次。你就會覺得土水師父比建築師重要)