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Re: [心得] Helldivers 2 地獄戰兵2 菜鳥民主心得

最新2024-04-19 11:32:00
留言111則留言,41人參與討論
推噓37 ( 40368 )
一些新手心得 1. 瘋狂飛撲 飛撲跟魔獵/黑魂的翻滾差不多 碰到危險就瘋狂飛撲就對了 很多看似活不下去的情況 撲一撲莫名其妙就沒死 特別打機器人, 一看到有子彈擦過, 最好馬上飛撲 飛撲也可以滅火 2. 保持移動 最常見的新手(團隊)情況就是死待在一個地方 也不是任務目標 然後敵人一直來, 一直增援 惡性循環 能跑就跑, 任務為先 3. 地圖亂點 有時候可以聽到有隊友一直在亂點地圖 其實這樣也可以找出隱藏的子目標區域 地圖不會明顯的指出來, 但是會看到不自然的方框, 那邊就是 找追蹤蟲巢穴特別重要 4. 巡邏機制 https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1bdudf3/ Let's talk about Patrols: An In Depth Analysis of Patrol Spawning Mechanics 簡單來說, 某些事情會讓地圖那些游離(巡邏)敵人增加 a. 玩家人數越多 b. 玩家分散 (但有時為了效率) c. 當清理超過全圖一半以上的巢穴後, 清越多敵人反而越多 d. 待在(未完成)的任務點/巢穴 e. 完成越多主任務後 f. 不論何時, 待在撤離點附近 g. 任務時間過越久 我覺得最容易卡到人的就是 在任務地點拖著沒法做完, 敵人越來越多 還有糾結把所有目標完成, 時間拖到最後, 然後資源用的差不多, 在撤離點被淹死 還有可以撤離了還花資源/時間去清一百公里外的巢穴 清巢穴其實是一件風險很高但報酬很低的事 除非就在任務點附近, 不然個人現在已經不怎麼想清了 錢跟經驗玩家打沒多久就已經不在意了, 頂多就是會有一些樣本 5. 武裝個人評價 以下是由單人作戰觀點, 團隊可以搭配的話應該靈活很多 我還沒開玩最新債卷的玩具 打蟲跟打機器人當然不一樣, 有各自不同需要解決的問題 蟲就是很多垃圾兵, 可以用1/2(主副武)解決, 但重甲怪極端, 能殺泰坦的東西很少 機器人相對就是頂端戰力還好, 但雜兵團有比較高的護甲 很多東西不是不好, 但一人就是4格, 單人來說不夠好就是不怎麼會帶 或是想玩玩具 軌道系列 機槍/精準: 就是給新手期用的東西, 不差但是沒其他東西好 120/380: 惡搞用的, 就算強化了也沒屁用 380還有點娛樂效果, 找個大巢穴丟下去然後繞一繞再回來看炸了多少 實用性都非常低, 最大實用性就是炸隊友 雷射: 這大概是軌道裡面最"實用"的 穩穩清場, 殺泰坦(有可能射歪), 自動追蹤 但個人不太想用, 因為CD實在太長了 電磁: 控場用, 打蟲我偶爾會帶 很少人用, 但一個團隊遊戲裡面控場的價值有多高不用多說 而且它是做一個持續力場在那邊, 不用怕砸歪 人不小心走進去也可以飛撲快速脫離 CD短 最大弱點是定不了泰坦 毒氣/煙霧: 或許有些特定用法, CD也都很短, 但我還沒找到好用的地方 剩下的都沒玩過, 我想大概也沒啥特別可以提的 就算是在團隊我想也不會特別出色 飛鷹系列 機槍: 清小怪, 單人沒啥帶的必要 空襲: 飛鷹最標準的武裝, 發數多, 爆炸, 範圍大, 能打重甲 (只不過很可能打不死) 不管甚麼任務帶這個幾乎都不會錯 500KG: 飛鷹標準武裝2, 核彈爆炸, 專殺重甲 但是相對視覺華麗, 實際範圍並不大 最大用處就是炸泰坦, 也是對泰坦最實在的武器 不過要練一下才砸的到, 在多人遊戲泰坦會隨意轉頭的情況下更難命中 其他應該都是來亂的 特別飛鷹共享CD, 帶多了還不好 火焰彈等BUG完全修正再來看能不能用 背包 彈跳背包: 垃圾, 飛的低, CD長, 沒啥特殊用途 多少可以搭電弧, 從高處無限子彈亂噴 但這也只是"如果硬要找一個比較說得過去的用法" 就算你在高地, 蟲族還是會鑽地/飛天傳送過來找你 補給背包: 團隊用的 雷射狗: 通常背包格就是雷射或護盾二擇一 雷射可以幫你處理雜兵, 包含警戒 但也很常TK和把你射死 狗: 垃圾, 在你有雷射狗之前的墊檔 護盾包: 帶了基本不會錯的選擇 護盾: 垃圾 *順帶一提, 你可以自己不帶背包, 但時候撿隊友的來用 砲台 地雷: 都是娛樂道具, 垃圾 機槍/格林: 低等用的垃圾 重機槍砲台: 或許團隊有用, 但應該沒用 火箭炮: 打不太動重甲, 機砲劣化版, 唯一比的上就是會優先瞄準大隻怪 機砲: 轉頭慢, 瞄準很隨意, 除此之外就是最標準的炮台選擇 可以打爛泰坦 迫擊砲: 幾乎是最強砲台, 發數多, 距離遠, 攻擊強 無視地形狙擊, 也因此可以擺在更安全的地方 最大缺點就是TK, 尤其是對會近身的蟲族 其他砲台你還知道要閃哪去, 這個是完全的空降打擊 對機器人就很強, 幾乎都會帶 干擾砲: 應該不是很實用 防護罩: 很少人用, 但其實非常強, 尤其對機器人 直接清出一個安全區域, 可攻可守 尤其現在有直升機, 在空中火力壓制下你的防護背包跟沒有差不多 CD短 據說可以反彈泰坦的噴酸造成秒殺, 但我還沒成功過 電塔: 打蟲需要定點防守的情況下應該比很多人想像的好用 尤其現在衝鋒/泰坦數量變少的情況 只要沒有被那些重裝毀掉, 甚至CD到了塔還在那邊 支援武器 輕中機槍: 新手武器 重機槍: 很難瞄準, 彈藥少 但是威力極強, 可以打爛重甲 算是很有特色的武器 榴彈: 彈藥少, 打不了重甲 個人不會帶 電弧: 打蟲最強武器之一 清雜魚不用說, 各式中型敵人似乎也挺怕電弧(噴噴/守衛etc) 連衝鋒都可以鎖頭幾(6?)發幹掉 如果你一心只想完成任務, 那就帶這個 機砲: 打機器人最強武器之一 機器人很多煩人的中裝甲都可以無視 機器人重甲可以輕易打弱點, 坦克繞背3發搞定 遠距打爆工廠/廣播/塔etc 彈藥的限制幾乎等於沒有, 只要你記得沿路搜刮路上彈藥盒 唯一最大缺點就是佔背包位=沒盾 反器材: 幾乎打機器人專用 國外很多人在吹這把 但個人用了幾場, 還是不如用機砲 改強後還沒用過 雷射大砲: 基本上就中機槍, 改強前是絕世垃圾, 改強後是普通垃圾 噴火: 後續改強後還沒用的武器 但個人覺得沒啥大用 唯一最大用處就是快速/穩定消滅衝鋒, 然後沒了 打小蟲距離短, 還怕引火上身, 實際上也沒到燒了就死的程度 碰到噴噴還抗火+對射把你射死 也打不了泰坦 這把武器的問題不在傷害, 能打泰坦我才會考慮 反坦克: 一開始你會以為這是新手垃圾武器 但後來你就知道這是最強武器之一 CD極短, 一次2發, 四處開花隨便撒 降落時還可以當一次軌道打擊 拋棄式=可當作不佔武器位 一發衝鋒, 兩發泰坦 只不過要打準一點 這也算是不知道要帶甚麼時帶這準沒錯的武器 無後座力: 拋棄式的通常比較好, 只不過這可以補彈 長矛: 高等垃圾, 毫無帶的理由 磁軌: 改弱後似乎連不安全模式也砍了 所以基本沒帶的理由 星體砲: 目前處理重甲的標準武器 打蟲的好用武器之一 基本就無彈藥的火箭砲, 但要蓄力+冷卻 機甲 玩具 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.157.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1713255838.A.5EC.html

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37111
> Re: [心得] Helldivers 2 地獄戰兵2 菜鳥民主心得
Steam04/16 16:23

111 則留言

reader2714, 1F
飛鷹集束很好用阿...超大範圍清雜

reader2714, 2F
然後最近版本燃燒傷害有bug 除了房主外其他人機率無效

iam0718, 3F
自從火變痛後 被火龍捲摸到 第一時間沒飛撲連插針都來不

iam0718, 4F
而且火龍捲又很愛在撤離點跟礦點任務

Teeaa, 5F
軌道精準居然沒提

reader2714, 6F
好像打機器人比較會用精準

iam0718, 7F
星體大砲 撤離時多叫一隻 間接CD變少

bl00din, 8F
機甲剛出基本上是高難標配...

Teeaa, 9F
機甲我覺得只有蟲族防守比較有用,而且不能只有一人帶

gnalen, 10F
機甲現在是瞄準系統在搞人,瞄準和著彈部位偏太多了

gnalen, 11F
飛彈不能命中弱點的話機甲就只是一口移動棺材

reader2714, 12F
機甲不是被砍成垃圾了嗎 之前強的時候我再忙都沒玩到w

simlin, 13F
火箭砲塔打機器人dropship不錯喔

reader2714, 14F
新債卷的武器挺有趣的 最近幾天都在玩噴發者.w.

simlin, 15F
軌道精準磁軌救被衝鋒追的隊友很帥

Teeaa, 16F
猛爆十字弓是垃圾,最後再買

reader2714, 17F
是看到有人說十字弓打機器人有奇效拉 反正我沒買w

hn9480412, 18F
干擾是防守用來緩速用的

tandee, 19F
干擾迫擊炮是防守神兵好嗎,竟然被說不實用

child1991, 20F
干擾迫擊砲很好用 可以把一群怪緩在轟炸或雷射的範圍

child1991, 21F
或是拿主導者點機器人的頭

hinanaitenco, 22F
神武被批沒用

child1991, 23F
反坦克真的是神兵 只有打機器人的時候才有機砲這個競

child1991, 24F
爭對手 就是遠距離要偷尖叫蟲巢的時候會很痛苦XD

polo88le, 25F
重機槍我怎麼記得不能打重甲,只是傷害比機槍高

zero790425, 26F
沒有喔 重機槍可以正面打穿機器人的雙足偵查機 其他

zero790425, 27F
兩把沒辦法

zero790425, 28F
重機槍陣地就是直接裝兩把重機槍在上面而已

zseineo, 29F
煙霧可以在於躲機器人 但現在有煙霧手榴彈

zseineo, 30F
集束很強

zseineo, 31F
軌道雷射清地堡任務很方便

hmcedamon, 32F
民主是個好東西,我想你們都需要

polo88le, 33F
其實機器人那些都還算中甲...重甲是指衝鋒跟闊步這些

polo88le, 34F
平常穿中甲的打不掉是因為中甲也有分等級

MartyFriedma, 35F
打重甲蟲我都不知道該怎打比較好 常常反坦克打了n

MartyFriedma, 36F
發都沒死

zseineo, 37F
衝鋒的話能穿頭的打頭(反坦克、類星體)

zseineo, 38F
藍支援黏身上砸死、衝擊彈炸尾部

zseineo, 39F
闊步的話就只能巴頭

EvilKnight, 100F
難9機器人我會帶飛鷹煙霧 野團隊友感謝得要死

hatealong, 101F
飛鷹集束太容易tk 電磁迫砲>>所有砲塔 迫砲隊友殺手

hatealong, 102F
單走制服飛鷹空襲+500kg+蛋盾包+類星體(機)or電弧(蟲)

hatealong, 103F
主武機器人帶焦土左輪蟲帶噴發跟烏茲 手雷都用震撼

hatealong, 104F
這套打蟲對泰坦只有500kg能應付是缺點...

Teeaa, 105F
集束清雜兵很強但也只能清雜兵,空襲能炸蟲穴反重甲清雜兵

rock5421, 106F
你的有些評論感覺是不太會用

DICKASDF, 107F
那個軌道精準也是高難會使用的選擇之一

DICKASDF, 108F
然後軌道系列是絕對要帶一種 不然碰到防空

DICKASDF, 109F
飛鷹就廢了 還有軌道雷射在緊急時刻很有用

DICKASDF, 110F
或是清比如有雷射砲台的基地也比較容易

et054987, 111F
我是覺得應該對戰略武器持開放態度啦…有些我覺得很沒用

et054987, 112F
的反而跟了野團看人家用覺得 喔!原來可以這樣用 的感覺

et054987, 113F
像是補給背包搭配榴彈槍,榴彈根本打不完

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