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Re: [問題] Baldr Sky初玩小問

最新2023-10-03 17:06:00
留言23則留言,9人參與討論
推噓9 ( 9014 )
※ 引述《Xghostptt (三流駕駛員)》之銘言: : 1.一開始戰鬥場面不多,後面會比較多嗎? : 打完前三章幾乎都在看劇情,戰鬥沒幾場(幾乎是一章一場戰鬥的程度) steam的還沒開始玩 但應該至少最後都會有純戰鬥模式 像是無盡生存/挑戰N王組合這種模式 : 2.戰鬥時明明敵人在旁邊,但按下招式鍵卻跑出遠距離的招式 : 有點不知道怎麼玩,加上戰鬥場面目前又很少 : 明明練習模式可以打出近距離連段但實戰手感很奇怪 : 然後好像沒有閃避鍵? (靠之前印象打的, 不一定完全正確, 但我相信大致正確) 這系統就是4種場合3種武器 4x3 3種武器ABC鍵 4場合就是 遠距 近距 衝刺(往敵人前衝) 跑步(走路完全無意義) 自機旁邊你會看到有個圓 那就是判斷近距或遠距 下面兩種應該不用多說 譬如你跑步欄A放機槍 在跑的時候按A就是射機槍 然後戰鬥採冷卻制 (以下這規則在後面有特例, 就不多提) 12種武器, 每一種用了一次, 在一定時間內就無法再用 (忘了多久) 譬如說5秒, 用了遠A, 5秒後才可以再用遠A 5秒內你多用了遠B, 5秒重新計算, 而此期間遠A/遠B都無法再用 使用武器會產生熱量, 就是血條下面的那個 每種武器熱量不同, 經過升級/訓練可以改善 熱量條滿了, 也會無法再使用任何武器, 就算這回合還沒用過也一樣 這情況叫過熱, 屬於危險狀態, 被攻擊時會特別痛 熱量滿了也會開始觸發冷卻時間, 冷卻了熱量歸零 上面的冷卻時間也跟熱量掛勾, 本次熱量少, 恢復更快 然後是特殊規則(連段) 你遠A放了機槍, 這次把它射完了, 這時你和目前敵人仍在遠距 這時再按A, "系統這時候會選擇下一種場合的武器擊發" 這邊有個固定的順序, 我沒記, 可以自己到訓練場試出來 假設就像這樣"遠->近->衝->跑->遠->...." (當然4場合都輪完了, 再A就射不出來了) 所以實際上連段也不用特別看場合 是自己看順序搭配, 連按ABC這樣 當然會有一些角度或是敵人被擊退擊飛的變數 一般玩家都是直接去日wiki抄人家連段 不過正常玩的話, 像前面說的, 你還要練武器練熱量 練武器解鎖更多武器, 我記得是還蠻農的 當然這期間試驗自己的連段也是個樂趣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.157.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1696302783.A.0EE.html

Re: 回文串

923
> Re: [問題] Baldr Sky初玩小問
Steam10/03 11:13

23 則留言

e04su3no, 1F
建議直接開修改把熟練直接改滿,不然一下就熱度滿打起來

e04su3no, 2F
有夠便秘

grtfor, 3F
只想看劇情除外,不然苦戰是比較能體會到主角群多辛苦

zseineo, 4F
自己配招很好玩 只是不懂傷害補正的話傷害通常不好看w

HuMirage, 5F
招式CD就是熱量條,清空回復使用

HuMirage, 6F
補正跟冷卻時間是隱藏設定蠻討厭的

GBO5, 7F
我印象中你說的第一段應該是divex吧 Steam版好像只有1+2沒X

Xghostptt, 8F
再問一下GE跟NE都要重新打一輪嗎?

GBO5, 9F
不急著看不用 全破後有插件使用可以直接選擇節點進行

GBO5, 10F
這遊戲是線性 通過一人進行下一輪會有分歧選項走下一人直到

GBO5, 11F
全破 我印象中沒有要求GE才能走下一人(大概)

forsakesheep, 12F
要選章節我記得要過完空線結局才行

Xghostptt, 13F
所以我如果打完蕾線NE,想要打GE最快就是留節點存檔

Xghostptt, 14F
然後重讀檔玩這樣嗎?

Vilehawk, 15F
這遊戲要單個檔打到底 打別條路線要結局後重頭打一次

Vilehawk, 16F
如果讀檔 其他東西也會消失 例如走過的路線和武器經驗

HuMirage, 17F
重打有快進鍵可以跳到戰鬥關,調簡單的話週回蠻快的

HuMirage, 18F
我是沒拿到跳關就把除空線分支都完成

npc776, 19F
如果路線條件有滿足的話 有些分歧條件在蠻前面的那種就要

npc776, 20F
留存檔了 當然全破之後用跳關道具回去回收最快 但情感上我

npc776, 21F
也是單一角色全部路線跑完再跑下一位腳色

forsakesheep, 22F
這遊戲很多分岐點很前面,要一檔打完該路線全結局

forsakesheep, 23F
不容易,建議破完再回頭解

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