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[新聞]電馭叛客2077自由幻局銷量開紅盤 執行長
《電馭叛客2077》自由幻局銷量開紅盤 執行長爽揭數字:追上巫師3
https://game.ettoday.net/article/2662135.htm
記者樓菀玲/綜合報導
CD Projekt Red(CDPR)宣布自家遊戲《電馭叛客 2077》DLC「自由幻局」推出以來,銷
量已突破 500 萬套再寫新記錄,CDPR 聯合執行長表示:「『自由幻局』銷量與《巫師 3》DLC 相當,展現《電馭叛客 2077》依然擁有強
大的市場吸引力」。
《電馭叛客 2077》最早在 2020 年 12 月推出,玩家在科幻世界扮演主角 V 於夜城展開
各種冒險,擴充 DLC「自由幻局」則是帶領玩家進入狗命鎮,解決各式難題推進劇情發展
。
Nowakowski 分享遊戲的銷售狀況,提到「自由幻局」的購買率達到 23%,展現 CDPR 長
期以來對品質和創意的堅持獲得玩家的認可,而「自由幻局」的銷售數字從 2023 年 11
月 28 日的 430 萬套到 12 月一口氣成長到 500 萬套,能有如此紀錄全要歸功於《電馭
叛客 2077》終極版上市,以及年末各大平台冬季特賣活動。
除此之外,Nowakowski 還對比了《電馭叛客 2077》與《巫師 3》的擴充 DLC 銷量,指
出後者在發布三個月後的購買率分別為 22% 和 24%,而《電馭叛客 2077》雖然只有發
布一款擴充 DLC,但購買率卻與《巫師 3》持平,證明了其在市場上的持續吸引力。
Nowakowski 還強調,考慮到從遊戲本篇發布到擴充 DLC 推出的長時間間隔,「自由幻局
」的成功尤為明顯,遊戲於 2020 年 12 月推出,卻在遲遲超過兩年半後才推出擴充 DLC
,這在過往單機遊戲中算是相對少見的狀況。
另一方面,CDPR 打算將遊戲開發引擎從原本的 REDengine 4 轉移到 Unreal Engine 5,
並宣布「自由幻局」將是《電馭叛客 2077》的最後一款擴充 DLC,現再團隊目前正專注
於開發《電馭叛客 2077》的續作「Project Orion」。
https://tinyurl.com/yoxbxzp3
還不錯就是槍和刀劍類的種類有點少不過癮啊
手榴彈不能一次帶兩種真不方便
希望下次可以改善
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