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Fw: [閒聊] 遊戲存檔位置尋找及備份

最新2023-12-29 18:12:00
留言19則留言,6人參與討論
推噓3 ( 3016 )
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bZL5SWy ] 介紹一下 Ludusavi https://github.com/mtkennerly/ludusavi 可以到 Releases 下載來用, 或直接打指令安裝: Windows: winget install -e --id mtkennerly.ludusavi Steam Deck (Linux): flatpak install flathub com.github.mtkennerly.ludusavi 有這個程式就可以輕鬆找到遊戲的存檔位置,並開啟資料夾。 另外也可以對同一個遊戲做一個以上的存檔備份,然後還原任意時間點已備份的存檔。 若搭配 Playnite 的話還可以達成自動存檔備份。 如果有辨識不出的遊戲請至 https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Home 貢獻, 指引 https://www.pcgamingwiki.com/wiki/PCGamingWiki:Editing_guide/Game_data Ludusavi 更新後便可以辨識。 目前沒有繁中,看不懂英文的話可以到 OTHER > Language 選簡中。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.203.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703760220.A.83C.html

19 則留言

spfy, 1F
原來有這種東西....但會操作winget可能也用不到了?
沒有吧,會打打指令又不代表所有程式都要自己寫

seaEPC, 2F
看了下他是有個源自PCGamingwiki的檔案紀錄哪些遊戲存檔在

seaEPC, 3F
哪邊,沒在紀錄裡的你大概還是要自己先找在哪邊然後加進去
PCGamingwiki 完成度算不錯了吧,通常不用自己動手

CP64, 4F
這種東西用 crowdsourcing 弄掉倒是不意外

CP64, 5F
像 winget 或是其他 Windows 上的套件管理器也是這樣
※ 編輯: DendiQ (114.34.203.27 臺灣), 12/28/2023 19:11:44
※ 轉錄者: DendiQ (114.34.203.27 臺灣), 12/28/2023 19:18:21

zseineo, 6F

RuinAngel, 7F
原來有這種東西我都是手動去 PCGW 找

horstyle0411, 8F
NBA2K的存檔我記得PCGWiki上就不對,Steam Deck在

horstyle0411, 9F
userdata還啥裡面
Linux 的用戶畢竟還是少一點,看到錯的可以上去幫忙改一下

horstyle0411, 10F
之後再來試試看容不容易幫忙改

horstyle0411, 11F
PCGamingWiki真的很讚,還可以看哪些遊戲支援XBOX/P

horstyle0411, 12F
S震動、DRM-FREE等等
也可以從 Ludusavi 直接開啟遊戲的 PCGamingWiki 頁面

horstyle0411, 13F
請問桌面模式的(KDE?)Discover裡面的是同個來源嗎?

horstyle0411, 14F
詳細的Github是同個,不知道這種商店怎麼分辨是不是

horstyle0411, 15F
原製作者的
我也不是很清楚耶,應該可以設定來源吧,不要自己添加第三方的來源應該還好 在 Linux 很多套件應該都是志願者在維護編譯的,但官方來源應該可以信任吧

horstyle0411, 16F
想說輸入指令要解鎖Read only,還可能因為更新要重

horstyle0411, 17F
※ 編輯: DendiQ (114.34.203.27 臺灣), 12/29/2023 01:43:38

horstyle0411, 18F
昨天看Share資料夾的文件裡也是寫com.github.mtkenn

horstyle0411, 19F
erly.ludusavi,Discover裡的載的來源"應該"是相同