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Re: [新聞] 2023年-STEAM玩家年度數據回顧

最新2023-12-21 23:03:00
留言29則留言,16人參與討論
推噓11 ( 11018 )
分享一些有趣的數字 於 2023 年推出的遊戲平均佔 Steam 玩家所玩過遊戲數量的百分比只有9% 1-7年今年遊戲佔52% 8年以上也有驚人的32% STEAM玩家果然大多是等等黨,不等到打到骨折不會輕易出手的,仔細看我今年有玩的新品也只有BG3和風暴之城,其他時間都在玩阿提拉、幕府2和英雄無敵3這種老GAME 另外解鎖成就的中位數是16 年度遊玩遊戲數是4 我覺得代表許多人一年只玩少數幾款遊戲或是有大量的閒置帳號拉低平均 可惜沒有統計個人年度遊玩總時數和總時數中位數 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2302. -- https://i.imgur.com/OvhwnDU.jpg
Re: [新聞] 2023年-STEAM玩家年度數據回顧
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Re: 回文串

1129
> Re: [新聞] 2023年-STEAM玩家年度數據回顧
Steam12/19 10:39

29 則留言

clou, 1F
應該有一大堆工作室或詐騙帳號

gustavvv, 2F
不急.JPG

e04su3no, 3F
我也是想到中國那種一個帳號一款遊戲賣的

leo255112, 4F
我也是1-7年都是最高

leo255112, 5F
這種時候的遊戲bug都修得差不多了,穩定度高,又不會

leo255112, 6F
太舊,讚

etetat2, 7F
單純是1-7年的遊戲數量大單年的很多吧

cat05joy, 8F
今年買的偏多才中等 大多數時間 我都是拉低平均的

Js1233, 9F
大多人還是會等有打折才買吧?-10%不夠就-20%,不然就等到

Js1233, 10F
殺到-75%再下手

wacoal, 11F
新遊戲,還要扣掉新品節這種試玩的,不然每年的新遊戲比例

wacoal, 12F
應該要再更低一點

rock5421, 13F
成就中位數超傻眼,今年就430的成就 肯定是一堆空頭帳

rock5421, 14F
號吧

qq204, 15F
我成就641 也是中位數16

kons, 16F
「成就」在我眼中就是一個無聊的爛系統

kons, 17F
如果工作坊,有裝了能不完成成就的MOD我一定裝

kons, 18F
所以我P社遊戲好幾百個小時0成就

qq204, 19F
不過也正常吧,有些人就只玩那幾樣連機的

qq204, 20F
我50%的遊戲時間也都在LTD2

suleyman, 21F
很多活人帳號確實也只玩兩三款 競技類玩家不少都這樣

Alanetsai, 22F
有些遊戲隨便過劇情也30以上成就,有些遊戲連成就都沒有

Alanetsai, 23F
考慮到玩的遊戲數中位數是4的話,只有16完全不意外

Alanetsai, 24F
我有在認真玩新品節所以2023新品被認定為36%,否則自己

Alanetsai, 25F
推估應該在5%以下,去年回顧還有拉出試玩版,今年沒有

hmcedamon, 26F
風頭過了就能一等再等 人之常情R

TotalBiscuit, 27F
看到各種中位數嚇一跳也太低,我玩了56款遊戲解了39

TotalBiscuit, 28F
3個成就只有25%今年出的遊戲原本以為很少

leon123811, 29F
沒玩新遊戲就很少解鎖成就啊