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[閒聊] DOOM 永恆 跳跳戰士

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最新2023-06-08 11:43:00
留言88則留言,36人參與討論
推噓35 ( 35053 )
我是來殺惡魔不是來玩平台跳躍的啊啊啊啊啊 一直跳一直死一直跳一直死 我他媽摔死比被惡魔殺死還多 雖然我一直耳聞ID SOFTWARE 兩位創辦人的傳奇事蹟,以及毀滅戰士和雷神之鎚對FPS和電競有多大的影響,不過我到永恆才第一次接觸到他們的遊戲 感覺的出他們很念舊,雖然戰鬥方式很新穎,但關卡設計卻超級 超級復古,我從沒想到會在現代3A遊戲玩到在平台間跳過旋轉的火柱,我上次玩到這個是紅白機的超級馬力歐,還有一大堆放在你眼前就是拿不到的道具,繞老半天才知道是後面要回來拿,一開始強迫症發作邊看100%蒐集邊玩,後來覺得這樣實在很難享受遊戲,只好對蒐集道具視而不見 戰鬥方面很爽,超級爽在惡魔堆中左右橫跳衝刺,用霰彈槍噴爆惡魔再用電鋸斬殺惡魔回子彈,看起來很簡單實際上要注意的細節很多,要注意各技能的資源分配心中要對CD時間有個底,才能在惡魔堆中殺出重圍,不過我真的只想戰鬥可以讓我不要平台跳躍和解謎嗎 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. -- https://imgur.com/fniID6n
[閒聊] DOOM 永恆 跳跳戰士
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88 則留言

horstyle0411, 1F
他們早就不在公司啦~

wxes50608, 2F
Eternal跟雙JC沒半毛關係 離開超級久了

horstyle0411, 3F
去年還前年在Youtube看John Carmack他談遊戲製作,

horstyle0411, 4F
聽起來很像以前那種感覺,同一個場景用兩次還啥的

e04su3no, 5F
我知道他們離開了,一個還跑去搞火箭

e04su3no, 6F
好像還是跟馬斯克一起弄火箭,前陣子試射說不定就有參與

horstyle0411, 7F
對創辦人有興趣應該去網站買那個Doom 2新地圖吧

e04su3no, 8F
興趣是還好,只是想找可以舒壓的槍戰,沒想到要一直跳,

e04su3no, 9F
我對舊作也沒興趣

sonans, 10F
那你就該玩2016年的DOOM,大家公認2016年版的優於永恆

sonans, 11F
我有在版上寫過比較文,你可以搜一下

zero790425, 12F
Doom跟eternal取向不一樣,我個人比較喜歡2016

GenShoku, 13F
從來沒有公認2016版優於永恆這回事 論深度跟可玩性永恆

GenShoku, 14F
遠超2016

riap0526, 15F
兩款取向不同啦,原po 要的真的要買2016

vsepr55, 16F
移動本來就是戰鬥的一部分,跳跳樂還好吧

vsepr55, 17F
不過爬牆操作真的爛

GenShoku, 18F
永恆就是第一輪不懂的時候打起來不爽快 覺得敵人作弊 但

GenShoku, 19F
越玩越懂遊戲機制後 才能發現這套系統跟敵人關卡配置的

GenShoku, 20F
巧妙之處 製作人真的很會設計

GenShoku, 21F
2016優點在沉浸感足 而且偏簡單殺的很痛快 但戰鬥比較沒

GenShoku, 22F
變化 偏一輪爽game

GenShoku, 23F
永恆關卡間的平臺跳躍其實有點在訓練你的浮空技巧 這遊

GenShoku, 24F
戲高難度下是以空戰為主

cheeseup, 25F
eternal玩到很習慣的時候你大部份時間是不著地的

boris0610, 26F
我怎麼記得公認是Eternal帶著2016的成功 加強了許多部

boris0610, 27F
分 新增更多玩法 是個更優秀的作品

sonans, 28F
屁啦,當我沒預購永恆喔,Steam的討論區罵成一團

stkissstone, 29F
各有支持者 別把自己的立場套給全世界

neuf9, 30F
借問簽名檔來源 好可愛

j1551082, 31F
doom123表示:這還算簡單的

npc776, 32F
看zeromaster那些妖人切槍狂虐很爽 自己下去打像個殘障...

yiyichiang, 33F
媽啦,哪有公認2016優於永恆這事,玩起來都快可以當

yiyichiang, 34F
不同遊戲了,永恆是真的能當動作遊戲再玩的

MartyFriedma, 35F
舊作根本沒跳跳樂 不要被永恆騙了

pusheen44321, 36F
台灣人好像很討厭羅梅洛,雖說他離開id software

pusheen44321, 37F
後因為他的莫名堅持把自己的工作室搞爆不過有些人

pusheen44321, 38F
黑的點卻是把他當年的貢獻全否定

Tsukasa0320, 39F
永恆是深度超絕強化的16版 也因為這樣難上手一點

nctabo, 81F

nctabo, 82F
Halo Infinite戰役的部分,劇情任務不錯玩,戰鬥操作蠻爽

nctabo, 83F
的,遠程射擊+近戰突擊,還有各種載具、坦克、飛行器可駕

nctabo, 84F
駛進攻敵軍陣地,我方基地可以選擇武器、呼叫空投載具

nctabo, 85F

nctabo, 86F

yiyichiang, 87F
永恆也是有看過手把玩很秀的, SmvR就是用手把,不過

yiyichiang, 88F

apple00, 89F
玩永恆第一次FPS能射到沒子彈

derdevil, 90F
永恆的混戰真的都是在飛來飛去