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[閒聊] 鼠托邦 Ratopia

最新2023-11-22 20:33:00
留言71則留言,21人參與討論
推噓28 ( 28043 )
上癮的養老鼠遊戲 初期遊玩樂趣很夠,解鎖各種新玩具驚喜連連 也常常玩到一半會冒出新想法,當初要是這樣那樣蓋就好了(例:電梯都更慘案) 難度上壓力落在前20天左右,探索太慢的話很容易被敵方海過去 但熟悉流程後,只要前期產出4隻一階兵把敵方重生點拆掉後,再來就是開心農場遊戲了XD 內政上主要平衡錢、食物、幸福值 錢最簡單,不要抱著對鼠民太好的想法直接每天收他個總財產30-40% 再狠一點就是直接共產主義收稅100%再發福利金給鼠民基本民生 前期金流不足可以用鼠神殿加快收稅的效率,穩定後靠稅務局就很足夠 食物就麻煩一點,前面靠野生植物和兔窩可以撐很久 尤其是兔窩,可以產出生肉、皮革、骨頭 超級實用 中期農場開始運轉後穩定很多,但會面臨缺水問題 要不蓋個露天蓄水池接雨水,要不靠蜘蛛絲做露水收集器 但蜘蛛絲這東西太吃運氣了,找大半張地圖找不到是常有的事 好在可以靠進口的,露水蓋好後就水資源就穩了 幸福值有各種數據影響,基本就是把衛生和娛樂顧好 前面衛生廁所多蓋一點就很足夠 娛樂可以用比小丑高一階的舞台(記得調整商法讓全階級能用 有找到蝸牛或歡樂花的話,賽蝸場和歡樂洞是更棒的選擇 掃除敵方勢力,穩定各項民生後剩的就是探索地圖摸各項資源 探得差不多後把礦坑和王宮副本打掉就可以產業轉型 開始販賣物品賺取大量外匯,資金充足後就差不多能end了 ===== 總的來說優缺點都滿明顯的一款 優點 -畫風可愛,BGM好聽 老鼠空耳很魔性XD -探索階段很快樂,總是有各種新鮮的事物在等著你發現 -副本滿有趣的,混和了建築+動作 至少第一次打摸機制時很新鮮 缺點 -資源分布隨機過頭了,常常找半天找不到想要的資源 -後期敵人會蓋掉天然資源滿討厭的,有些稀有資源被蓋掉會頭很痛 -後期內容稍顯匱乏,不過畢竟這款還在EA 目前的內容量已經很有誠意,期待後續更新 ===== 最後附上一些遊玩小技巧(? -蓋建築時記得空出梯子的左右一格,不然後面電梯出來後會很痛苦 -犰狳跟青蛙是優秀的皮革生肉來源,有找到的話記得把它做成悲哀的生物 https://imgur.com/J6HY0pJ
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https://imgur.com/7T9mCmv
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-搬運站提供的職業效果很強,有空閒鼠民可以通通塞進去 https://imgur.com/fDjD5y4
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-資源在地板太久會消失(會先變透明),撿資源的順位在鼠民AI裡很靠後 如果地上有過多的資源還沒撿,記得暫緩命令 -後期敵人會吃掉天然資源,所以前面有找到稀有資源的話優先確保 (各類樹種、金礦、蘑菇等) -前面壓綠幣價值不要壓太兇,不然後期開始賺外匯時會頭很痛 https://imgur.com/Viz5Jvb
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-截圖模式aka天眼通,探敵人生怪點、找資源、看地形等都很方便 (有個小問題是植物類距離太遠會不顯示) -新鼠民不滿意可以遣返等下一批,除了前期拚發展 後面盡量挑好屬性的 -好像繁榮度到Lv.8後生怪頻率會極大幅的下降,我自己是過40-50天才出了一個生怪點 到Lv.9後是一個生怪點都沒生過,有機會一口氣衝上Lv.8或許是個不錯的主意 -蓋新倉庫記得禁用老倉庫已有的資源,效益會好很多(改版多了禁用所有,德政) https://imgur.com/iCKQK2J
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-危險或郊區工作的鼠民記得在工作地點附近放床(水中作業、獵人、採集仙人掌等) 衛生也可以放一下,畢竟澡堂不用人去顧很方便 -寄居蟹沒有水也能正常生長,有需求可以把水直接放乾,作業上比較安全 (修正 螢光草要至少半格水左右才能正常生長) https://imgur.com/V0xloh3
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-大概到右上的Y軸60後,再往下就是純泥土空間,探得差不多就能往左右擴展 https://imgur.com/NDsYb8H
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-絕大部分的建築都是3格高(也是鼠民平地能挖的上限) 極少部分會到4格以上(法典4、熔爐4、紀念碑1+2+3),規劃空間注意一下就行 -戰鬥指令裡的堅守地點很實用,打瘟疫鼠巢、副本等都很不錯 -上下鐵路有一個小延遲,距離太短的話會是負收益 ===== 大概這些,詳細攻略等推薦版上搜Ratopia很多實用的攻略 預祝各位遊玩順利 https://imgur.com/g45HQ6h
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71 則留言

j1551082, 1F
靠,分地板太久會不見,太囧了吧...

jimmy90946, 2F
很久很久才會,他會先透明化提醒你XD

aboutak47, 3F
今天玩了幾小時才注意到沒事件發生,學校老師也不幫我

aboutak47, 4F
加經驗,這是遇到bug嗎?

jimmy90946, 5F
通常會有匯率事件?

jimmy90946, 6F
學校事件感覺運氣運氣,多來幾座試試

martian001, 7F
居然有匯率可以操作!

dalyadam, 8F
看一個實況主在那邊玩外匯= =

dalyadam, 9F
每天好像也才+3% -3%波動 是要炒做啥= =

gn00465971, 10F
遇到混沌事件的話 有+-8%波動

gn00465971, 11F
不過我是覺得願意等的話 就先把國家地圖開滿之後

gn00465971, 12F
打黃鼠狼王拿全國家好感+50=全世界直接滿好感

gn00465971, 13F
到時候再開始交易 直接用貨物換綠幣會比較簡單

gn00465971, 14F
綠幣再看要買東西還是去銀行換回金幣

sk131, 15F
印象後續更新有一項是電氣使用,可能要先搞發電機

sk131, 16F
地域王我猜也會再加,前代鼠鼠敵人可不只這些
期待,玩了老半天才想起來他還在EA

Hsan, 17F
借問要怎麼提高整體幸福度跟平均生活用品值啊 現在有種升不

Hsan, 18F
上去的無力感 養了快100隻鼠鼠中產只有個位數

Hsan, 19F
玩到目前覺得上限100好少 感覺前期就要開始規劃人口比例

Hsan, 20F
開始想要二週目了XD
整體幸福度大概60上下就挺極限的,要再拉高估計要弄勞基法強迫他們休息和娛樂

Hsan, 21F
提高生活用品的建築好多不知道要選哪個
我自己覺得皮帶跟靴子都挺重要的 不難做且效果強 不過後面基本上會全上XD

gn00465971, 22F
一隻鼠能造出的生活用品就那麼多

gn00465971, 23F
要提高的辦法不外乎壓低整體族群數量

gn00465971, 24F
不然就是提高生活用品產業的比例

gn00465971, 25F
所以拉不上去的話 應該就是放掉一些產業 例如原料業

gn00465971, 26F
食物都用進口的這樣 然後裁撤下來的鼠力拿去製造業

Yanrei, 27F
匯率最高好像12%

gn00465971, 28F
或是改拜牛神 +10%工作效率理論上最大可以+10%產量

xrayxrayxray, 29F
很可愛 可是會吃兔兔其實蠻可怕
兔兔太實用了 生肉、皮革、骨頭一隻搞定,不愧是鼠鼠的好朋友!

gn00465971, 30F
魚:看吧 我就說沒人在意我們

devidevi, 31F
螢光草沒水不會生長,有一點水就淹到就可以
感謝提醒,沒有像珊瑚樹那樣有DEBUFF圖示被他騙到

devidevi, 32F
魚要花人力去釣,不如全部淹死,然後等時間去撿就好

gn00465971, 33F
話說其實我覺得萬能食材是香菇

gn00465971, 34F
種植吃木頭不吃搶水 種了可以直接烤也不搶鹽

gn00465971, 35F
然後做成義大利麵的話飽腹度是正成長

gn00465971, 36F
*做成牛排的話 其他的最高級料理 義大利麵跟蛋糕是虧

gn00465971, 37F
牛排跟冰淇淋是賺

devidevi, 38F
初期木頭比水多,後期水比較好量產

gn00465971, 39F
另外就是不會有麥子拿去磨粉/釀啤酒

hemisofia, 67F
聽起來怎麼像是FED QE模擬器(x

lover19, 68F
有女王歡樂洞嗎

ginnyhuang, 69F
原來要用總財產稅率30%以上...我用收入1%後來改10%還

ginnyhuang, 70F
是沒錢QQ

sorryfly, 71F
當初剛玩都課25%我朋友還說這是暴政 後來都50%起跳...XD

sorryfly, 72F
後面繁榮之後再慢慢調整

sk131, 73F
都有課100%的共慘主義了,沒事

Mikatuki, 74F
一開始完全封閉經濟的課稅用意在回收鼠鼠領走的金幣,克

Mikatuki, 75F
重稅鼠鼠沒反應但領不到工錢直接起義

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