※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板Steam
標題

[閒聊] 逸劍風雲決 (有雷)

最新2023-10-12 18:11:00
留言67則留言,23人參與討論
推噓25 ( 25042 )
最近打完第二輪,總算是破到想要的結局了 分享一下心得 ===以下有雷=== 劇情方面 主線就是經典的武俠劇情,常見老套路裡面都有 基本是個中規中矩的劇本,不算太差 比較常被嫌棄的點是後期趕工跡象明顯,有很多本來該多點描述的劇情 一句話就被帶過了 例如某個前期說很恐怖外加融合了聖地蠱毒後據說無人能解的五仙蠱 劇情一句話就帶過了,該說是小彤太強還是這毒太弱呢... 要是能多一些重要支線來影響角色結局就好了 類似的還有玄火神丹解藥、大師兄黑化太快等 有滿多地方如果能再多加些筆墨會好不少 支線部分就值得誇獎了 除了一些有趣的小支線外還有三個大支線 雷家村有三大智將鬥智鬥勇,各種計中計中計XD 譚城事變有好看的八點檔(x 順帶點出了丐幫目前的隱憂 甘泉村乍看是普通的剿匪戲碼,實則帶出了本作隱藏BOSS 妖僧 條件滿足下可以打上一場,很過癮 可惜後面就沒了戲份,期待DLC補全 這些支線很好的補齊了主線中沒提到的世界觀,相當值得體驗 另外還有隊友相關的劇情 本作中有14名可以入隊培養的角色,絕大多數都有屬於他們的專用劇情 可以很好的了解他們的背景,而不是單純的送禮送禮然後入隊 並且不同的隊友在跑劇情時會時不時跑出來補全劇情,甚至影響任務的走向 大大的提升了板凳隊友的重要性 真要挑缺點的話 有些隊友的戲份還是相對單薄了些,像某個霍姑娘就...QQ ===== 養成、戰鬥方面 最大問題應該是基本的攻防屬性太吃重了,不提升特定屬性會打得很痛苦 儘管提供了大量的招式、狀態,但實際上只要把攻防屬性拉高 不管是哪個流派都可以輾壓過去,養成的多樣性偏低 前後期強度斷差太大也是一個問題 前面主角是弱的連路邊動物都會苦戰,但一跨過某個檻(經脈、特定心法、手工裝備等) 就又會變得天下無敵,會有一種我才小練一下怎麼主線都輾過去了的寂寞感 阿不過雖然前面嫌棄成這樣,但實際玩起來還是很不錯就是了XD 基本的養成感有做到位,四處尋找強力心法、喜歡的招式、志同道合的夥伴 發現手工製的裝備很強所以瘋狂打鐵等 看著初入江湖的主角一步步變成絕世大俠,這期間樂趣還是很充足的! ===== 總體來說,是近期難得的武俠佳作,雖然缺點不少但有他的閃光點在 更新也滿勤快的,很多剛出被嫌棄的點都有修正 喜歡武俠、不排斥戰棋玩法的話,這款很推薦 ===== 最後附上一些完美(後宮?)結局的小提示 瑤姬、歐陽雪兩位的好感度要一致 小彤好感度要低於前二位,最簡單就是80 80 60就能觸發後宮結局 比較常錯過的好感分支 瑤姬,解決天龍幫後回中原之前上玄火教+10好感 萬劫窟磁石任務返回洞窟+20好感 歐陽雪,晉升傳功弟子前可以在歐陽雪房間前觸發琴譜任務+20好感 小彤,天山決戰前可以回梧桐村觸發還木劍+20好感 (這任務觸發有一些限制,簡單來說走後宮線就不給還了) 另外大師兄好感90以上會觸發存活路線 比較常錯過的 送禮分支選棋盤+20好感 大師兄說瑤姬壞話要贊同+10好感 中間大師兄失蹤時可以從師父口中知道他去譚城找朋友,進譚城+10好感 大概這些,祝大家都能順利達成想要的結局! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.117.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1696505556.A.E11.html

67 則留言

zeroiori, 1F
更新最有感就是有繁中 自動戰鬥 自選即時回合制
客棧休息確認、字體大小之類的也都很不錯XD

randykaku, 2F
確實,一個點過了,後面就無敵了,大概是拿到瑜珈經之

randykaku, 3F
後吧,後面各種單挑把送人的東西打回來兼搶武功,少林

randykaku, 4F
寺那邊能打贏,接下來就差不多了

randykaku, 5F
不過還是近年來很值得推薦的武俠遊戲,算是有趣

randykaku, 6F
反正以前野球拳也是練一練就無敵了,所以也不算是大缺

randykaku, 7F
點啦
的確,但那個檻有點太早 大概中期就會進無敵模式 養成樂趣就少了一點QQ

randykaku, 8F
不過老實說,建議你把雷拿掉
恩...我標題再多個有雷提醒好了

yiwangneko, 9F
三大支線有料

yiwangneko, 10F
主線明顯沒做完 伏筆一堆沒回收 估計放DLC
主線後期太趕了,聽說有DLC的打算 再看他們怎麼改吧

tindy, 11F
他劇情有料跟沒料的落差 有時候讓我懷疑是兩個人在編劇
這就不清楚了,搞不好主支線真的是不同人負責的?
※ 編輯: jimmy90946 (106.1.117.156 臺灣), 10/05/2023 20:36:53

hhtj, 12F
推推

harpuia, 13F
支線劇情真的不錯,三個之中喜歡丐幫支線

harpuia, 14F
傷魂鳥在前面有一小段劇情出現,搞得像恐怖片XD

QWERT301, 15F
妖僧可打喔?之前玩沒打到
要打妖僧的話好像除了甘泉村支線要跑好外 隊伍裡面要有李元興、冷無情、燕未還 我一周目也沒打到,保險起見可以把隊友都帶上試試

harpuia, 16F
荀杳杳人氣超高,玩家都想知道這個角色後續故事
真的,之前她名字後面有隊友符號還期待了一下 結果是bug QQ
※ 編輯: jimmy90946 (106.1.117.156 臺灣), 10/05/2023 21:56:12

Emask, 17F
蠻好玩的 50小到南疆 覺得可惜的是一些好感跟隊友沒看攻略

Emask, 18F
就錯過了沒救

gogoktv, 19F
主角機體太弱一開始練的很辛苦,還好臨時的NPC瑤姬到處亂

gogoktv, 20F
跑幫忙帶人練起來,跟去拿好裝備

iam0718, 21F
三大支線真的很棒 主線真的稍嫌急躁 第一輪全隊友 可惜

iam0718, 22F
好感度差10 沒玩出完美結局

iam0718, 23F
希望DLC能有杳杳後續跟真面目

tindy, 24F
steam討論區還有老外做傷魂鳥入隊的MOD

tindy, 25F
中文版不知道能不能用就是了

jethrochin, 26F
推一個小提示 難怪我破了兩次都是一樣的結局

jaxer70179, 27F
是說丐幫支線好像不能先解,我先跑掉了幾個小任務,結

jaxer70179, 28F
果一進壇城過動畫準備要進丐幫,老頭就自己給我跑出來

jaxer70179, 29F
,主角說先去找丐幫,出來去找店小二也沒提示說要去村

jaxer70179, 30F
子找玉伯,感覺我這檔直接得重玩了==

jaxer70179, 31F
補充:我直接去找村子找玉伯,他也不理我

tindy, 32F
進丐幫前 老頭就會先跑出來一次阿 出丐幫他又會跑出來一次

tindy, 33F
出丐幫要先跟李原興講一次話 講第二次話會提示你進劇情

tindy, 34F
不能講第二次

tindy, 35F
應該說可以跟他講第二次話 按否就好 這個階段出丐幫

tindy, 36F
會觸發劇情,看到老頭跑掉

yangtsur, 37F
我最後好感 瑤姬 雪 都100 小童80. 原來木劍是開後工就

yangtsur, 38F
無法還給她...沒有全部100是比較可惜 但還好有開後宮

jones17188, 39F
全100也是後宮結局,不變

joygo, 63F
支線真的非常有補充劇情,更不用說夥伴支線好多陰謀詭計,

joygo, 64F
還有正派不正派,反派有苦衷,寫的真的很好,好喜歡

joygo, 65F
太好玩啦,昨天剛全破,喜歡武俠真的非常推薦,每次玩這種

joygo, 66F
的都很難過仙劍七這種引擎大廠為什麼就不能做成這樣劇情

joygo, 67F
錯過一般的隊友劇情...,可是二週目要全部重來好麻煩

jimmy90946 作者的近期文章

[閒聊] 大俠立志傳 正式版
期待的大俠正式版來了,跟EA時期比起來可以說是極大幅的進步 劇情或者說事件方面 跟EA的鬆散比起來,多了不少明確的路線(九流門、葉家軍等) 前和後期的體驗都很不錯,中期有點空的感覺(不確定是不是因為我沒加新手村門派XD 夥伴事件也豐富了很多
[閒聊] 恐怖的世界 挑戰關卡
最近把這款打到全成就了,除了各別幾個麻煩的成就(野獸血液) 就屬挑戰關卡稍微有點難度了 ===== 不過後來發現夥伴流有夠OP後,幾乎可以靠這招打遍天下XD 開局先刷鰻魚+祭典怪談,額外行動記得要開校園和非法據點 第一個事件走鰻魚,主線到一
更多 jimmy90946 作者的文章...