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Re: [心得] 墮落之王,天堂裡的一坨shit

最新2023-10-20 17:17:00
留言26則留言,10人參與討論
推噓8 ( 8018 )
※ 引述 《roliproject》 之銘言: : 他有著非常優秀的地圖建模,完美的美術設計 這兩點 沒有很同意 他地圖構造設計算不錯 但美術可不敢恭維啊 盔甲及部分建築很不錯 但攻略路線沒有指引設計感 很多地方的美術幾乎一模一樣 很像那種做了一堆素材但並沒 有精心排列 而是一股腦塞在一起,一般世界如此 影世界就不用說了 另外 很多法術建模很有 UE5官方素材的拼接 火光啊 之類的 打擊效果很突兀 很多特效像是為加而加的粒子效果 不像手工慢慢調整的 至於很多人說為啥入侵都連不到 或是很常斷線 因為入侵跟co-op都是連到host 所以 所以只要你是被召喚或是入侵 都是看h ost的網路好不好 他並沒有像fromsoft有專用伺服器(有專服的表現已經說不上好了) 所以你非host任何動作都需要傳到host的主機端 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1697342872.A.055.html

Re: 回文串

826
> Re: [心得] 墮落之王,天堂裡的一坨shit
Steam10/15 12:07

26 則留言

gogoktv, 1F
這款畫面根本不行,跟原本開發時砍了超多,感覺是妥協幀

gogoktv, 2F

gogoktv, 3F
期待這款最新類魂 艾諾提亞:失落之歌

gogoktv, 4F

gogoktv, 5F
上面是影片,下面是巴哈簡介

gogoktv, 6F

x7479635, 7F
實際玩畫面確實沒有宣傳片看起來那麼好

x7479635, 8F
不過我覺得最糟糕的是UI跟字型,整個把美術水準拉垮了

andy0481, 9F
他是說美術的部分吧 找個風景點可以看到整個大地圖建模

andy0481, 10F
還能切換世界看兩種風格 美術真的很強

andy0481, 11F
但遊戲地圖就是另一回事了 同一區的素材幾乎都一樣 也沒

andy0481, 12F
什麼特色地形 跑來跑去又跑回原點 根本每區都白血教堂

stormNEW, 13F
艾諾堤亞都沒遊戲畫面就這麼期待嗎

stormNEW, 14F
不如期待新縫合怪龍族教義2

coyoteY, 15F
有試玩畫面了

gogoktv, 16F
艾諾堤亞試玩影片如下

gogoktv, 17F

ming2236, 18F
SEGA明年要出的這款也很慘啊...

gogoktv, 19F
個人覺得遊戲性比不上黑魂系列的,畫面有漂亮我能接受(總

gogoktv, 20F
是要有個優點)

vicehades, 21F
等法環dlc比較實在

supereva, 22F
除了英高的魂我都沒啥興趣

henry1234562, 23F
做的好玩或是好看才有興趣

coyoteY, 24F
又更新到1.1.195版啦~開始做平衡更新,射手的射距減少了

qoodboy26, 25F
山寨魂就等特價75%在入手看看,這作還是動畫和音效不

qoodboy26, 26F
太行

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