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博德之門一週目心得(雷)
一週目總共花了178小時
應該是至少做了90%的任務了
玩的是中等難度,配置是弓法牧坦
基本沒有遇到有難度的戰鬥
下週目再換高難度試試
坦白說,劇情比我預期的薄一點
我更希望主腦背後是有神在操控的
這個陰謀劇情顯得太簡單了
個人感受
最後我選的是王子
因為覺得君主一直別有用心
並且最後君主直接轉身離開超級傻眼
正常不會努力了一輩子要打敗一個人
結果因為隊友有點問題
結果直接轉身加入敵人的
如果這樣,顯得確實他別有用心
遊戲上,因為玩過二週目的原罪2
實在是太多相同的影子了
劇情的整體走向基本也是類似的
包括一開始的束縛、找尋束縛的來源與真相
畫面上因為博德之門有人物畫面
原罪完全沒有,只有對話框
加上大山大海,所以博德之門當然比較好
但是遊戲性上實在蠻類似的
戰鬥打法跟策略也很像
在原罪2,經常先下雨再打雷,或者淋溼結冰
不然控不住
博德之門3打起來似乎不太需要
可以召喚的東西很多,控場技也很多
食屍鬼、熊、元素、靈體武器、天界生物
全部開起來,控場需求就沒那麼大
氣巨靈叫出來,連最後的紅龍也可以綁住..
弓手加速+變奪心魔用飛的,擦點藥
基本就宰制全場
飛行太簡單有點破壞平衡
整體還是很好的遊戲
策略回合制真的很好玩
希望可以出DLC,見一下洋基女神、莎爾
還有牆壁上那三隻被養屍人嘲笑的三神XD
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