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[心得] (雷)博德之門3之不要亂飛
雷
打完月初之塔一樓
照例到處搜刮
發現有地牢結果跑一圈根本沒東西
想說有救人任務,找得很仔細
又一層深處地牢
再進去還是沒東西
可能還是太仔細了
血湖另一邊明明有東西但過不去
終於找到路給我順進去
然後還把整隊都瞬進去
然後悲劇就來了
一路順破到奪心魔殖民地
然後一切就結束了
過程我有發現劇情不對勁
但是到那裡已經出不來了
也不能地圖旅行
出來以後才想到上塔頂,已經沒東西了
還會自動進入戰鬥模式變成bug
覺得設計很奇怪
有劇情關聯需要先後完成的步驟
為什麼要設計在同一個區域
而且還可以瞬
你在地圖上看到一個地方明明有點東西
正常都會一直去試怎麼過去
試成功正爽到不行
才發現原來要重玩…
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16 則留言
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博德之門一週目心得(雷)一週目總共花了178小時 應該是至少做了90%的任務了 玩的是中等難度,配置是弓法牧坦 基本沒有遇到有難度的戰鬥 下週目再換高難度試試 坦白說,劇情比我預期的薄一點 我更希望主腦背後是有神在操控的 這個陰謀劇情顯得太簡單了 個人感受 最後我
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