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[心得] (雷)博德之門3之不要亂飛

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最新2023-09-18 20:56:00
留言16則留言,4人參與討論
推噓2 ( 2014 )
雷 打完月初之塔一樓 照例到處搜刮 發現有地牢結果跑一圈根本沒東西 想說有救人任務,找得很仔細 又一層深處地牢 再進去還是沒東西 可能還是太仔細了 血湖另一邊明明有東西但過不去 終於找到路給我順進去 然後還把整隊都瞬進去 然後悲劇就來了 一路順破到奪心魔殖民地 然後一切就結束了 過程我有發現劇情不對勁 但是到那裡已經出不來了 也不能地圖旅行 出來以後才想到上塔頂,已經沒東西了 還會自動進入戰鬥模式變成bug 覺得設計很奇怪 有劇情關聯需要先後完成的步驟 為什麼要設計在同一個區域 而且還可以瞬 你在地圖上看到一個地方明明有點東西 正常都會一直去試怎麼過去 試成功正爽到不行 才發現原來要重玩… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.92.164.12 (印尼) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1694949424.A.991.html

16 則留言

zseineo, 1F
設計不奇怪,它已經有擋住你正常過去的方式了 只是它沒有

zseineo, 2F
完全擋好你才能瞬進去

zseineo, 3F
我看到這邊試了一下跳不進去就想說是之後才會開的地方就

zseineo, 4F
走了

zseineo, 5F
你經過那邊的時候隊友NPC也會說遠處有東西,但現在過不去

zseineo, 6F
的樣子 就是提示你現在不是能去的地方

zseineo, 7F
同樣的提示在幽暗地城看遠處的莎爾神殿也有

zseineo, 8F
*類似的

wdcr, 9F
你掛dnd就會有人這樣一直試阿 不能怪他

wdcr, 10F
不給過去就真的鎖死不要給過去 玩家的debug功力很強的

wdcr, 11F
不要給玩家任何的機會 任何

yoyun10121, 12F
不用解釋那麼多, 就是個bug而已

forwind, 13F
我相信應該不只我會這樣試的…這部分不也是玩家樂趣之一

forwind, 14F
嗎哈哈

forwind, 15F
莎爾神殿那裡我也試過,但就真的過不去了

zseineo, 16F
是啊 所以就只是他沒擋好 設計成同一個地圖沒什麼問題

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