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[問題] 有沒有魔塔性質的遊戲?

時間
最新2021-01-20 20:12:00
留言37則留言,22人參與討論
推噓23 ( 23014 )
想找一種遊戲的性質是 需要思索打怪優先順序最佳解的遊戲 舉例來說 距離由近到遠有A B C 三個怪 可以選擇直接打A拿獎勵 或著先打B、C 成長以後再打A 戰損會更少 類似這樣的設計要去思考 之前玩到比較相近的是king's bounty 玩過女王之刃 很好玩 不過後來又玩了黑暗面 覺得黑暗面地圖設計得並不好 下一代不知要等到何年何月 不知道有沒有類似的遊戲? 或著king's bounty最好玩的是哪一代呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.222.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1579395790.A.0DA.html

37 則留言

The4sakenOne, 1F
魔界洞鲁鲁・法蕾雅 雖然是dlsite移植steam的

The4sakenOne, 2F
勇者の試練 [満月はぐれ]這個就dlsite才有

TotalBiscuit, 3F
沒說類型,那就into the breach、slay the spire

nimajneb34, 4F
聖火降魔錄

meloxxl, 5F
slay the spire 不止路徑要抉擇 連打怪的過程中都要

joy2105feh, 6F
推slay the spire 最近更新又多一隻角色 有夠佛心

dasbado, 7F
Evil Maze

zonemaster, 8F
DungeonUp

zonemaster, 9F
仔細看你的要求是打怪順序,那Desktop Dungeon很適合你

lastballad, 10F
wanna survive挑戰無傷符合你的需求

hitsukix, 11F
slay the spire可以玩超久

OdaNobuna, 12F
slay the spire

martinmask, 13F
battle brothers也可以

martinmask, 14F
魔幻精靈V2 V3

zaq1xsw2121, 15F
大家推的遊戲都跟魔塔差很多吧
可能是我沒有說清楚 大家推的遊戲跟我想的差很多 魔塔的特色是 戰鬥前你會看到怪物的素質 大略能推算這場戰鬥的戰損比 要去思考這場打下去 戰損和收益划不划算 戰損太大就去地圖其他地方找更有利的途徑 將來再回頭打這隻怪 king's bounty就很符合這樣的策略 不知道有沒有類似的機制呢?
※ 編輯: zaq1xsw2121 (59.115.142.12 臺灣), 01/19/2020 12:44:44

zonemaster, 16F
別的不說,鲁鲁法蕾雅跟DungeonUp可是很正規的魔塔打法

zaq1xsw2121, 17F
鲁鲁法蕾雅跟DungeonUp 完全符合 謝謝 只是大家越推

zaq1xsw2121, 18F
越偏 所以說明一下

Wolfclaw, 19F
slay the spire很符合啊,只差不能回頭,不過一樣要計算

Wolfclaw, 20F
收益選擇路線,連戰鬥中也是在計算收益選擇路線

zonemaster, 21F
另外Steam還有個魔塔2018現在特價$20中

zonemaster, 22F
樓上歧視SlayTheSpire並不符合魔塔的點在於它是隨機地

zonemaster, 23F
圖又不能回頭,你牌太爛打不過就是打不過.魔塔有趣在你

zonemaster, 24F
數字算得好可以用低損失到無損一直打過去到過關

zonemaster, 25F
打錯"其實"

hn705870, 26F
單純要玩魔塔的話 html5魔塔平台有很多

tzouandy2818, 27F
runestone keeper

a25785885, 28F
totalwar 搞外交的派系應該都可以這樣玩

opopkl852, 29F
璐璐法蕾雅的難度設定很有問題,建議不要選最難的

opopkl852, 30F
不確定有沒有更新調整難度,不過去年玩的時候後面真的

opopkl852, 31F
難得離譜

opopkl852, 32F
網路上的攻略也只有看到一般難度的

pandix, 33F
推爬塔真的很好笑 就玩法不一樣的遊戲 還在那邊硬凹

Zeeslan, 34F
魔界洞是少數我覺得好玩的小黃油

jimmy90946, 35F
推魔界洞,好玩

kusokiller, 36F
魔塔的話推薦一個不在 steam 的 永不復還 超長超好玩

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