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Re: [新聞] 謠傳碧血狂殺2會在4月22宣佈在Epic獨

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最新2019-04-07 02:34:00
留言137則留言,48人參與討論
推噓39 ( 40196 )
※ 引述《BrandyEye (單寧瑟)》之銘言: : 看到各大廠輪流跳槽我想除了EPIC的銀彈攻勢,對steam的不爽肯定也是有的。 : 平心而論過去steam 3:7分實在剝皮剝的過分,對於遊戲製造方,既要承擔開發時程,人 : 力,金錢的成本,行銷廣告也是大開銷,而steam什麼都不用承擔只提供最後的銷售平台, : 卻要吸血掉三成利潤非常傷。 我認真懷疑你真的只是來帶風向的。 Steam什麼都不用承擔? 給你一個數據。 153.9億GB 這個數據指的是2018年Steam向全球玩家遞送的數據總量。 這麼大的流量,你不用架全球網絡,你不用提供數據服務? 說的好像Steam零成本只是把遊戲放上去而已。 另外Steam最近也開放了自己的網路給平台上的遊戲使用。 結果就是Steam上的遊戲連線ping更低。 你是不是以為數位平台賣遊戲,只要上架就好? -- It is difficult to communicate a life with words. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.68.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1554534891.A.6D7.html

137 則留言

Swallow43, 1F
這種心態就很像某些奧客消費者認為電子書都不用成本的

seemoon2000, 2F
看了討論串還有說忠誠度的 我就想到 steam是有幹什

seemoon2000, 3F
對不起消費者的要討論忠誠度 他也沒回傳別軟體資料

seemoon2000, 4F
不是

Sischill, 5F
其實平台講忠誠度這東西我覺得也蠻蠢的 比如steam的ubi

Sischill, 6F
遊戲 你要為了忠誠STEAM然後買UBI的遊戲然後再裝個UPLAY

Sischill, 7F
結果跟你去UPLAY買還不是一樣意思, 像EA ORIGIN也是

Sischill, 8F
只要平台公正公平我覺得都很OK 至於忠誠...暴雪那套嘛?

ssarc, 9F
凡是不肯跳平台的都是對steam忠誠的狗,這是我對某些言論

ssarc, 10F
的解讀

r85270607, 11F
我在steam買ubi遊戲只是因為+1比較爽

r85270607, 12F
另外我奇葩原則是不用線上刷卡買遊戲

horstyle0411, 13F
對平台有忠誠度也很正常吧 平台倒了遊戲要去哪下載?

ssarc, 14F
我都不知道我想要便宜方便嫌麻煩居然會是忠誠,這邏輯思考

ssarc, 15F
我智商太低了參不透

r85270607, 16F
一直都是用禮物卡錢包在買

wizardfizban, 17F
其實早期在steam買ubi遊戲的原因是steam下載比較穩

r85270607, 18F
而steam錢包居然還能內購ubi的內購商品

wizardfizban, 19F
早期的Uplay那下載...嗯....

hkhbb323, 20F
大部分反的人是因為撈資料,結果幾個愛支病ID出來把反的

r85270607, 21F
這倒是 以前playu被笑是反人類平台 下載速度是原因之

r85270607, 22F

hkhbb323, 23F
人都抹成STEAM廚

suleyman, 24F
ubi早期真的很爛 steam能有今天也是花很多工夫的

IceCococaca, 25F
反的不就是撈資料跟挖角原定的遊戲,現在的RDR2跟邊

suleyman, 26F
上面那句應該說Uplay早期真的很爛 抱歉

IceCococaca, 27F
緣都先喊獨占就無所為了

IceCococaca, 28F
*無所謂

dreamnook, 29F
Steam很早期印象有想用bt載檔 但是技術很有問題

seemoon2000, 30F
反正我是認為steam已經很大 但還是沒有拋棄玩家

Sischill, 31F
以前UBI沒跟STEAM合作 直接買實體版安裝 因為也不用用到

seemoon2000, 32F
那支持他本來就不是什麼問題 講到忠誠就是他有缺點

Sischill, 33F
PLAYU 然後後來合作後PLAYU一開始很爛但你買了STEAM的還

dreamnook, 34F
而且最近有說要改進UI 有點期待XD

Sischill, 35F
是要用PLAYU 現在則是你在STEAM買的要雙DRM 所以目前

rainxo6p, 36F
uplay以前除了下載速度慢 開起速度慢 還常卡死XD

Sischill, 37F
都會直接去買PLAYU 雙DRM問題太麻煩

Sischill, 38F
常卡死那時代唯一解是實體版最好吧 買STEAM也無解呀

Sischill, 39F
像工人物語7之前的UBI遊戲我就是用實體版 不碰那時超爛

wizardfizban, 124F
如果個架個網站就能賣遊戲 那幹嘛都給steam代理呀

wizardfizban, 125F
自己賣不就好了...真以為架個網站就能賣?

filet, 126F
廢文就不用整天po,自己廚還整天愛轉是有多M

wizardfizban, 127F
我怎覺得廚的人是樓上你呀...

tin123210, 128F
看到推文又想起以前的playU真的是搞人,頭痛

lpdpCossette, 129F
銷量主體的實體片一片廠商賺定價幾成啊

wizardfizban, 130F
實體通路大概會抽50%到60% 各家情況不同

nok1126, 131F
現在真的穩定多了 我自從AC3之後 到現在全境2第一次開Up

nok1126, 132F
lay 那個Shock真的有夠Shock

splong, 133F
沒錯 以前實體通路拿更多

Clavius, 134F
沒架伺服器的都以為流量吃到飽,維護也不用費用,還不用

Clavius, 135F
請人顧。XD

Clavius, 136F
以為開個網頁就不用管,錢進得來,Steam發大財。XD

Clavius, 137F
預算一百萬,Steam等級的服務,很簡單吧?下個月要。XD

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