※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Fw: [新聞] 谷歌:Stadia絕對不會有延遲問題 傳輸速
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SavAnQ5 ]
作者: madeinheaven () 看板: C_Chat
標題: [新聞] 谷歌:Stadia絕對不會有延遲問題 傳輸速
時間: Thu Mar 21 21:33:34 2019
谷歌:Stadia絕對不會有延遲問題 傳輸速度比人類反應速度還快
https://www.3dmgame.com/news/201903/3758050.html
谷歌的新遊戲平台Stadia完全數字化,需要一個穩定、可靠的網絡才能起作用。對於
Stadia的雲端串流,其中一個明顯的擔憂是延遲,更何況視頻遊戲要比電影、電視對網絡
延遲更苛刻。那麼網絡延遲對Stadia會是一個問題嗎?
至少在谷歌Stadia總負責人Phil Harrison看來,Stadia不會有延遲問題。Harrison告訴
外媒Gamespot,“我們絕對、毫不含糊地相信延遲不會成為一個問題。我們相信即便是我
們Stadia首發時也不會成為問題,實際上我們已經展示過了。”
作為前索尼和微軟遊戲部門的高管,Harrison補充說谷歌選擇使用《毀滅戰士:永恆》來
證明Stadia是有理由的。
“選擇id Software的這麼一個超高品質和超高功能性的遊戲,讓id上台,這些都是有目
的的。我們第一次和他們談的時候他們非常懷疑(Stadia),他們不相信一個串流平台能
支持他們所需要的那種高品質和響應。所以《毀滅戰士》製作人Marty Stratton能登台演
講,這就是最好的證明。”
Harrison接著表示,借由他們圍繞Stadia進行的基礎設施投入,谷歌已經能實現一個低延
遲平台。
“這是因為我們做出的種種投入,包括在硬件、在壓縮和編碼上進行的基礎網絡架構以及
我們從數據中心傳輸到玩家家裡的方式等等,大約有100種革新,每一種都意味著我們能
保證帶來高質量的雲遊戲體驗。”
在採訪中,Harrison還指出,Stadia串流速度還超過了人類身體能處理信息的速度。
“我們從我們的數據中心將數據,視頻傳送到你眼球的速度,比從你的眼球到大腦再到神
經系統再到手指的速度還要快。人類的操作系統是Stadia整個系統中最慢的一部分。有些
人的反應比其他人還慢。”
至於任何聯網服務,用戶的體驗最終都會視你的網絡品質而定。Harrison補充說,Stadia
將提供一個帶寬檢測服務,告訴谷歌這個用戶的網絡運行品質。但Harrison也透漏,谷歌
也會幫助用戶以多種方式優化他們家裡的網絡品質。
考慮到串流一個視頻遊戲將是非常高的數據密度,一些玩家還擔憂網絡供應商進行數據限
流。對此,Harrison解釋說,網絡供應商已經有過將其模式適應這種新型服務的經驗,比
如當音樂串流開始流行時,網絡供應商就增加了帶寬限制,後來湧現YouTube和Netflix後
,他們也是這樣做的。所以帶寬限制有望隨著時間而不斷增加。Harrison的說法可能是正
確的,但不排除網絡供應商因為這麼多的需求而增加收費。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.91.236
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553175217.A.685.html
78 則留言
madeinheaven 作者的近期文章
17C_Chat
[閒聊] Shift Up通過預審將在年內上市https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=295507 CHATGPT翻譯: 韓國交易所今天(10日)宣佈,Shift Up的新上市預審通過了。 Shift Up是由金亨泰代表於2013年創立的公
36C_Chat
[閒聊] 劍星法米通評分9/9/8/9進入白金殿堂https://twitter.com/StellarBlade/status/1788642620832612400 劍星法米通評分9/9/8/9進入白金殿堂 並在日本銷售榜排名第一
推
推
推
推
推
推
推
→
推
推
推
→
推
推
推
推
→
→
→
推
推
推
推
推
→
推
推
推
推
推
→
→
推
→
推
→
推
→
推
→
→
→
→
推
→
推
→
推
推
→
推
推