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Fw: [新聞] 谷歌:Stadia絕對不會有延遲問題 傳輸速

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最新2019-03-26 03:22:00
留言78則留言,54人參與討論
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SavAnQ5 ] 作者: madeinheaven () 看板: C_Chat 標題: [新聞] 谷歌:Stadia絕對不會有延遲問題 傳輸速 時間: Thu Mar 21 21:33:34 2019 谷歌:Stadia絕對不會有延遲問題 傳輸速度比人類反應速度還快 https://www.3dmgame.com/news/201903/3758050.html 谷歌的新遊戲平台Stadia完全數字化,需要一個穩定、可靠的網絡才能起作用。對於 Stadia的雲端串流,其中一個明顯的擔憂是延遲,更何況視頻遊戲要比電影、電視對網絡 延遲更苛刻。那麼網絡延遲對Stadia會是一個問題嗎? 至少在谷歌Stadia總負責人Phil Harrison看來,Stadia不會有延遲問題。Harrison告訴 外媒Gamespot,“我們絕對、毫不含糊地相信延遲不會成為一個問題。我們相信即便是我 們Stadia首發時也不會成為問題,實際上我們已經展示過了。” 作為前索尼和微軟遊戲部門的高管,Harrison補充說谷歌選擇使用《毀滅戰士:永恆》來 證明Stadia是有理由的。 “選擇id Software的這麼一個超高品質和超高功能性的遊戲,讓id上台,這些都是有目 的的。我們第一次和他們談的時候他們非常懷疑(Stadia),他們不相信一個串流平台能 支持他們所需要的那種高品質和響應。所以《毀滅戰士》製作人Marty Stratton能登台演 講,這就是最好的證明。” Harrison接著表示,借由他們圍繞Stadia進行的基礎設施投入,谷歌已經能實現一個低延 遲平台。 “這是因為我們做出的種種投入,包括在硬件、在壓縮和編碼上進行的基礎網絡架構以及 我們從數據中心傳輸到玩家家裡的方式等等,大約有100種革新,每一種都意味著我們能 保證帶來高質量的雲遊戲體驗。” 在採訪中,Harrison還指出,Stadia串流速度還超過了人類身體能處理信息的速度。 “我們從我們的數據中心將數據,視頻傳送到你眼球的速度,比從你的眼球到大腦再到神 經系統再到手指的速度還要快。人類的操作系統是Stadia整個系統中最慢的一部分。有些 人的反應比其他人還慢。” 至於任何聯網服務,用戶的體驗最終都會視你的網絡品質而定。Harrison補充說,Stadia 將提供一個帶寬檢測服務,告訴谷歌這個用戶的網絡運行品質。但Harrison也透漏,谷歌 也會幫助用戶以多種方式優化他們家裡的網絡品質。 考慮到串流一個視頻遊戲將是非常高的數據密度,一些玩家還擔憂網絡供應商進行數據限 流。對此,Harrison解釋說,網絡供應商已經有過將其模式適應這種新型服務的經驗,比 如當音樂串流開始流行時,網絡供應商就增加了帶寬限制,後來湧現YouTube和Netflix後 ,他們也是這樣做的。所以帶寬限制有望隨著時間而不斷增加。Harrison的說法可能是正 確的,但不排除網絡供應商因為這麼多的需求而增加收費。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.91.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553175217.A.685.html

78 則留言

※ 轉錄者: madeinheaven (61.228.91.236), 03/21/2019 21:33:56

colmash, 1F
可是FTG 靠的是超越反應的背招XDDD

SweetSixteen, 2F
未來大家都是雲玩家

deray, 3F

widec, 4F
空口無憑 是驢是馬 牽下來遛遛就知道

svd237, 5F
快點出阿

jim8596, 6F
穩定的網路 中華:看我幹嘛

TotalBiscuit, 7F
人類反應快不快跟系統有沒有延遲有什麼關係...

TotalBiscuit, 8F
google也是很會偷換概念

tsairay, 9F
顆顆喔,講這種騙人的話...

cms6384, 10F
傳輸速度比人類反應快我只看過PCHOME

Urgot, 11F
這類似技術就是無線hdmi 的概念,確實延遲不是問題,但是頻

Urgot, 12F
寬要大又穩

silomin, 13F
好啊推出就知道

amos30627, 14F
誰信啊...

Korsechi, 15F
可以打CSGO不延遲嗎XD

hiinsi, 16F
眼睛接受訊號傳到腦再傳到手本來就比較慢 但你的腦還是可

hiinsi, 17F
以察覺到自己的操作跟畫面不協調啊... 一般人的神經傳到

hiinsi, 18F
手就要花0.2秒左右 延遲如果只比0.2秒低我是覺得離順玩還

hiinsi, 19F
有蠻大的距離的啦

Purekim, 20F
出了就試試看了 試了就知道了

EdmundLi, 21F
講屁話而已 物理延遲是克服不了的...

LaplaceDemon, 22F
我想知道家用網路要多快才可以跟上伺服器

hiyori9977, 23F
「為什麼我還是會LAG」 「你設備不夠好」

horseorange, 24F
網速25M左右吧 只是延遲不是你辦快一點的網路就能解

horseorange, 25F
決的事

chargo, 26F
let's see.......

nornor0415, 27F
50ms就有感了 比反應快又如何wwwww

Tsai07, 28F
google很快但是中華電信很慢怎麼辦

WindSucker, 29F
螢幕才60fps 才差一兩偵

Darvesi, 30F
其實只要能滿足多數人就成功了 少數的硬核玩家不重要

C00L, 31F
喔 不然要講會延遲?

Darvesi, 32F
螢幕顯卡也不是人人都攻頂 CP值高的堪用產品還是最多人用

BDrip, 33F
未來可能會針對這類平台來製作預判玩家行為讓你覺得低延遲

BDrip, 34F
的方法

gohow, 35F
吃屎

BDrip, 36F
可能會先猜測動作行為 預先渲染畫面 再用有沒有動作 來分支

getbacker, 37F
這個技術核心是預測玩家的動作

Tachikoma88, 38F
四個字"種花奠信"

roger840410, 39F
有人tn和ips的1ms和4ms都感覺得出來了

Newtype, 66F
有問題的是我的小氣房東網路慢

Butcherdon, 67F
可是那種遊戲花一點小錢買就好了

Butcherdon, 68F
看來還是畫面華麗 操作精度不高的動作冒險最適合

Butcherdon, 69F
像是古墓和動作化的Final Fantasy(如果還生得出來)

leamaSTC, 70F
光是跳躍會掉封包失誤 就氣死一堆人了

leamaSTC, 71F
然後Google就SJW大本營 AVG上架?醒醒吧

hoohjoe, 72F
也有人說人類最多看的到每秒60真

BoXeX, 73F
以前的說法還是24勒

noise5566, 74F
我相信google 但是我不相信種花

Cactusman, 75F
期待

applewarm, 76F
這違背常理啊,誰信啊

HiggsBoson, 77F
幫翻譯:會延遲就是你家網路太爛

lwrwang, 78F
https://tcrn.ch/2YciaSv 這篇記者有寫可能約70ms以下