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[閒聊] Civ6新DLC的一些感想

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最新2019-02-19 13:29:00
留言83則留言,42人參與討論
推噓49 ( 49034 )
買了先開國王難度體驗一下新東西跟外交勝利https://i.imgur.com/dXutSWb.jpg
[閒聊] Civ6新DLC的一些感想
先講總結:這片DLC把遊戲翻新到幾乎不一樣了。電腦現在不會動不動就亂譴責,緊急 事件更有用,資源不像以前有幾個礦點就可以無限產兵,AI的間諜變得幹爆強(個人觀點) ,空軍比以前有用很多......總之不是以前的不文明戰狂帝國了。 天氣系統:河流有機率會氾濫,有機會讓兩側的單元格變肥沃或是毀掉。氾濫只會氾濫 河流的其中一段而不是整條,通常是鄰近城市的範圍。這在前期碰到很傷,因為他除了 會把改良設施毀掉還會扣人口,中期水壩蓋出來就沒事了。   火山:會爆發,把周圍的地塊毀掉和變肥沃。爆發頻率不高,一場遊戲一座火山最多 爆個四到五次。但要注意這東西不只會毀掉改良設施跟區域,它可以燒掉作物(香蕉、小 麥、稻米之類的),我不知道礦物類有沒有影響。火山會休眠,但沒有死火山的樣子,別 傻傻的蓋在休火山旁邊以為不會爆...我有一個學院一開始蓋在休火山旁邊,被爆了三次   龍捲風、颱風、暴風雪:運氣好都沒遇到,但從AI那邊可以看出對船之類的單位有很 大的影響。順帶一提這片裝了之後日本有個新被動是單位不會被颱風影響。   溫室效應:用來懲罰低發展度國家用的,非常現實。只要你科技先衝上去,把堤防先 蓋好,對你這個超高汙染國家幾乎一點影響都沒有。舉例來說我這場排碳量佔世界三分之 二,但是因為先把堤防蓋好了,所以完全沒有影響,反而是南邊的蒙古有座城市從半島被 淹成孤島。 外交:新的國際會議只要跟自己有關就可以開會,反之跟自己無關的就不能插手。中期開 始會定期召開全球性會議,內容有點像五代的聯合國系統,但是多了一些很OP的東西,像 是選贏的國家蓋的區域都會變成文化炸彈。 這片DLC把外交幾乎是砍掉重做,以前的好戰度改成怒氣值。舉例來說你跟AI說好不要 派間諜,對方說好然後還是派人把你家火箭給拆了,那你就會對對方增加100點怒氣,這 個時候你譴責他然後跟他正式宣戰就會扣125怒氣值,只要這個怒氣值不要負到太誇張 其他AI就會在旁邊看戲不會譴責你好戰。 外交會有一種外交點數,政體會自己增加,當城邦宗主國也會增加,跟其他人結盟也 會增加,也可以去跟其他人買。點數是開會時用來投票的,走外交勝利點數一定要夠。 間諜:現在AI很喜歡用間諜在你家叫游擊隊,游擊隊成功的話會在目標城市叫出兩隻蠻族 ,兵種是你現在科技可用最高戰力的陸軍(似乎不會有機器人?)。這東西超級煩,會讓你 把間諜通通塞在家裡反情報,而且還不一定能阻止。 資源:現在資源是每有一個開採點就會讓你該項資源每回合+3,有政策可以增加。資源不 能無限累積,上限預設50,可以透過蓋兵營增加上限。蓋單位會消耗資源,維持單位也要 資源,如果你的資源不夠付的話戰力會大幅降低,而且不能回血。 空軍:轟炸機現在可以炸掉對方的改良設施跟區域,如果對方沒有防空那怎麼炸你都不會 損血。戰鬥機跟對方戰機戰鬥之後如果對方戰機腳下有單位會一起攻擊,但是戰鬥機不能 單獨攻擊一般單位,只能攻擊城市跟其他戰鬥機。 空軍強的地方在於用戰鬥機部屬開圖,然後用轟炸機把奢侈品、區域炸光光。之後對 方被你炸到投降,奢侈品沒了忠誠度下降,城市就會自己叛亂靠過來。 其他像是機器人就自己去體會,這個要靠科技去開強化,不會做出來就像五代末日機甲 一樣見神殺神。搖滾樂隊讓文化勝利難度稍微增加,因為AI也會派。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.64.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1550391671.A.FC8.html

83 則留言

※ 編輯: Tsukasa0320 (125.230.64.53), 02/17/2019 16:24:19
※ 編輯: Tsukasa0320 (125.230.64.53), 02/17/2019 16:32:50

LAODIE, 1F
現版本征服以外文化勝利還是最簡單 有走對套路別說ai 你自

LAODIE, 2F
己都來不及弄出樂團

LAODIE, 3F
是說除乾旱外幾乎天災都是buff 4倍天災超爽的

cms6384, 4F
聽說BUG很多

kuninaka, 5F
天災真的很爽

kuninaka, 6F
這次DLC 可以說是CIV6.5了

user324352, 7F
不是戰狂帝國就給推,終於

MakeAWash, 8F
超好玩der

Hanatan, 9F
用溫室效應滅國好有趣

chenyenpo, 10F
我是不是在玩上帝也瘋狂?(老玩家知道這遊戲吧)

kuninaka, 11F
AI不是戰狂 我就推

AricFeng, 12F
AI不是從以前到現在都很愛亂譴責嗎…

Dannyx, 13F
外交改善很多了

lover19, 14F
看來之後該買了

celtics52034, 15F
好玩推

deathslime, 16F
看第一段覺得這代又重演5代BNW才把AI弄正常一點的歷史

wz02022, 17F
還不錯 安裝後遠古打算生弓 沒想到大家都好和善 爽農!!

vn509942, 18F
好玩 很多,不過溢出錘有些怪怪的

FlowerNight, 19F
好像不錯

SelfishGene, 20F
DLC竟然要1260...根本就新遊戲價錢了吧

wz02022, 21F
地圖地形也複雜很多 地圖特大的路地也感覺便更大了

wz02022, 22F
到處都能蓋城市 對城市狂來說很爽

wz02022, 23F
不過我很懷念易落魁 希望資料騙家回來

danadanad, 24F
還在等complete collection

Dannyx, 25F
DLC覺得印加蠻強的 梯田太猛

cress0128, 26F
看來改得很有誠意,入手的時間到了

world18000, 27F
推心得,看來改得不錯

rainxo6p, 28F
完全不同遊戲啊XD 外交改這樣好多了

AricFeng, 29F
AI的間諜在前一個dlc就已經強到誇張了 家裡一直出游擊

AricFeng, 30F
隊快煩死 社區真的別亂蓋

h86288624, 31F
可惡5都沒什麼玩就想買6了

user324352, 32F
剛看了一下Metacritic,84分。達到8X分優作層級的水準

user324352, 33F

kuninaka, 34F
體驗幾場 真的是不同遊戲

kuninaka, 35F
然後還有蝗災 弄在AI那 笑死XD

smming, 36F
超愛溫室效應的設定

LAODIE, 37F
ai 其幾個次改版就很少亂噴了

AricFeng, 38F
之前玩間諜遇到法國 光是修設施 處理游擊兵就快崩潰

AricFeng, 39F
執政官都坐不到10回合的 各種被陷害

thejackys, 72F
最近因為2k改eula的政策負評超多

bear26, 73F
部分戰鬥種族我覺得弱化了

bear26, 74F
經濟很難上去

bear26, 75F
結果我都用信仰生平民單位

bear26, 76F
印加我目前感受不到強度就是了 文化居住沒問題

bear26, 77F
但是經濟也不好衝 是說難道我都玩經濟流嗎QQ?

LAODIE, 78F
打征服就上劫掠卡刮ai地皮 劫掠現在吃時代進度 你解鎖越多

LAODIE, 79F
科技人文掛越多 掛一次可以上百科技文化跟金 記得等馬格努

LAODIE, 80F
斯點出黑市商人再爆兵

LAODIE, 81F
非征服就賣奢侈 反正超過一個的都不計算 這版奢侈價格差倒

LAODIE, 82F
是真的 戰略賣遠點的文明們最好他們打起

friedrich, 83F
這代的鄂圖曼土雞國變得超強 還有全種族唯一的總督

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雖然下面推文覺得你寫得很有道理,但我怎麼看怎麼怪,所以 : 我還是想點出來一下。 : 深層起因就是隨著漢人繁衍擴張占地,勢必與原住民(生番)衝突, : 清廷的立場初期是一種息事寧人的隔絕政策, : 問題是禁不住底層為了實質利益的行事。 :
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