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[問題] Fallout4 呼叫大砲支援的彈數/據點問題

最新2024-05-25 19:36:00
留言200則留言,9人參與討論
推噓28 ( 280172 )
上次提問很多問題收到很多回答 不過剛好一忙就沒有回文感謝 在此謝過各位大大 不過有關於火炮支援的彈藥數量 總覺得怪怪的 無MOD無打指令 首先是我後來在各個基地都建立了大量的火砲陣地 也都有安排人員駐點 但是我每次呼叫火炮支援打敵人的時候轟炸數量很奇怪 最少曾經1顆 最多也就8顆 可是範圍內大概有三十幾座火炮吧... https://i.imgur.com/4ZR2Jgs.png
[問題] Fallout4 呼叫大砲支援的彈數/據點問題
(反正就是4-12座砲 施工中 應該會擴展到8-12座砲標配) 反而是我在紅火箭維修站因為ALT TAB切畫面手滑把信標丟到地上 先是一句"不能對友好目標開火" 我就放心的種田了 嘿 接下來就是突然聽到砲彈的破空聲音然後連十幾發準確的把紅火箭炸的寸草不生 為什麼火力支援可以如此準確的痛擊隊友? 我把死亡爪破膝了 信標甩他臉上 然後就兩顆砲彈下來還炸不死 我就在砲陣地裡面看個八台大砲 八個人 只有兩個人在做事 = = 我是安裝到清朝那個北洋水師的空砲嗎? 另外請問有些基地人口一直無法增長 任務做完了 床水食物防禦電力都破表了就是不漲人口 還有個基地派人指定工作沒有反應 要過個三分鐘才會說 此資源指派成功 但是我連要跟商人買東西他都會說 hey u want buy someting? 然後沒有交易介面出來 不知道是不是遇到什麼BUG 怎麼處理 我發現最容易出現在種就是有原生居民的 薩默維爾那兩個死小孩吃空餉不做事 還卡位 不知道按到什麼 又可以購物了 但是換成另一個基地出這個問題 頭很痛 不知道有沒有大大有相關經驗 謝謝 -- ▇▃▂▁ ▁▂▃▇ ▃▆ ▆▃ ╦ ╗█▇▆▃ ▃▅▆▇╔╗ ◣∥◢║ ║ ╦ ╔ ╦╗ ╦ ╔ ╗ █◣ ▼▼ ║ ║ ║ ╠ ║ ║ ║ ◥█◤▲▲█◤ ║ ║ ╩ ╩ ╩ ╝╚ ╝ ψyzelly http://0rz.tw/pOdwJ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.222.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1716299500.A.E39.html

200 則留言

yoyun10121, 1F
不用懷疑就是bug, 居民各種卡是老問題了

swonrul, 2F
據點火力在怎麼強大 還是會輸 這遊戲就是這麼神奇

swonrul, 3F
如果被打玩家都要在場 不如放給他自生自滅

rex7788, 4F
每次信號彈丟出去都顯示附近沒義勇兵之類的,所以從來沒

rex7788, 5F
用過援軍和砲彈

stkissstone, 6F
打自己人特別用力XD

Satoman, 7F
把東西蓋在高處NPC可能會找不到路,最好蓋地上

Satoman, 8F
招不到居民原因挺多

Satoman, 9F
1.單純滿了,居民人口看你的魅力值

Satoman, 10F
2.幸福度太低 3.太多無業居民或是你把一堆居民都送去當

Satoman, 11F
送貨員

Polylina, 12F
火炮似乎有砲彈落下總數量限制

Polylina, 13F
有時甚至有啞彈(有落下音但沒有爆炸

Polylina, 14F
可能是遊戲延遲,我遇過我以為砲擊已經結束

Polylina, 15F
我走過去砲擊區,結果又有砲彈落下把我打趴XD

Polylina, 16F
人口上限記得是:魅力值+10,與無業人口3人時不增加

Polylina, 17F
指派人沒反應、反應慢,可能是腳本延遲或卡住

Polylina, 18F
我曾有個存檔累計玩300+小時,之後幾乎無法指派人了

Polylina, 19F
指派了完全沒反應,只好廢棄掉那個進度了
我現在就這樣 QQ 有沒有指令可以重置 總覺得現在的紀錄檔很像電腦很久沒有重開機那樣 可是FPS都正常 但是村民都變蠢很多 變種狗倒是很會繞 QQ

Satoman, 20F
派人卡住我沒碰過,只不過我一直有裝Workshop Framework

Satoman, 21F
小孩不能工作我沒記錯是預設的,要裝MOD或控制台才能逼他

Satoman, 22F
們上工
小孩好像可以靠終端機指派 不確定

Polylina, 23F
WF是否實用,每個玩家MOD安裝跟硬體不盡相同,不好說

Polylina, 24F
我用了一段時間,但後來發現會跟一些MOD有相容問題

Polylina, 25F
得花時間去改修,效能改善也很微妙,我就沒再用了

Polylina, 26F
考慮嘗試看看也不錯,或許會有幫助

Polylina, 27F
現在我已經MOD很怪異了,沒在經營據點可能沒參考價值XD

Satoman, 28F
啊對了,商人不給交易的問題我想起來怎麼解決了

Satoman, 29F
你蓋個叫人的鐘敲一下等他們跑過來之後應該就正常了
之前有招魂過 有時候會不靈 = = 而且應該是複雜性BUG 我找到一個問題是巡路問題 假如我拿那種沒有黏性的樓梯去蓋的方方正正也沒有用 例如說鷹架樓梯配上水泥地板 系統不會認為是道路 我全部都改正之後人員走路不太會卡了 但是交易問題還在 無法指定工作問題還在 用庇護所終端機指派人員工作的話可以解決無法指定工作問題 無法交易只能敲玲看看能不能有機率回魂 但還是常常這樣 砲擊數量目前還是很迷 從1-12發都有過 還有過三十秒我以為沒人打炮走過去才一發把我炸飛那種

lordmi, 30F
WF相關似乎運算量很誇張。我ng版本前面將近100小時都沒有

lordmi, 31F
CTD,最近開始玩聚落裝mod延伸就一卡一卡的 buffout又還不

lordmi, 32F
能用除錯只能靠感覺就很煩

IS5F5566, 33F
這個遊戲我玩了6年,還有很多東西對我來說都是不解之謎
※ 編輯: Ashaku (36.234.206.109 臺灣), 05/23/2024 17:50:31

Polylina, 34F
唔……基本上你現在遇到的都是我以前經歷過的 囧

Polylina, 35F
先說火炮,不介意MOD的話可試試Configurable Artillery

Polylina, 36F
它可以調火炮:射程、數量、範圍等細節

Polylina, 37F
AI巡路路徑有點怪,平面還行但縱向有問題

Polylina, 38F
一些縱向裝置,AI很難使用或不會用
AI 往上下走的話 我確定你要用套組 水泥地板配水泥樓梯 用木樓梯沒有黏住就容易卡BUG

Polylina, 39F
指派問題,我個人傾向於遊玩累計時間長NPC多導致的

playerlin, 197F
就跟前面那篇嫌FO4NG BUGS很多的新聞一樣...問題從來

playerlin, 198F
都不是表面看到的那樣。

playerlin, 199F
引擎更新基本上plugins/assets基礎的mods都還是能跑。

playerlin, 200F
就script extender跟第三方dll mod需要重新找地址更新

playerlin, 201F
雖然好像修了一點bugs但是rushed job依舊仍在發生啊...

playerlin, 202F
不過這些事情在TES5SE玩家早就已經經歷甚至習慣了LOL

playerlin, 203F
當你產品需要$$來支撐開發成本的時候,各種趕工跟出錯

playerlin, 204F
狀況鐵定就會出現......*sigh*

Polylina, 205F
真的 囧

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