※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[心得] 龍族教義1 破關心得
其實我玩龍族教義一代是一波三折
因為目前沒有預算,所以決定玩完便宜的一代再考慮二代
本來玩 PS+ 升級的訂閱遊戲,但 30FPS 也頗不習慣
後來發現 STEAM 上面有骨折價,所以又回去玩 PC 版
才感覺比較舒服了一點,畫面和流暢度全面提升
雖然是很久以前的遊戲
但是因為看起來有一點點上古卷軸五的奇幻 + 魔物獵人的戰鬥
所以吸引我一直玩下去
可是快速移動的部分太麻煩、以及劇情的部分很薄弱,比較可惜了一點
畢竟是 2013 年 CAPCOM 的試水溫遊戲,所以也無法太苛求了
至少玩起來,有中世紀劍與魔法的冒險氣氛,滿符合我喜歡的風格
遊戲文字介紹一直強調的「像真人一般的隨從」我是比較無感
因為很容易感覺隨從的對白很重複
但可以上網看看其他人的隨從打扮,收留幾個美美的隨從一起冒險
遊戲的內容大部分是跑任務 -> 打怪 -> 回去覆命
早期很單純粗暴的設計,一開始跑地圖的時候,看看風景很舒服
但是久而久之會開始感覺疲乏…
因為傳送石的數量限制,所以可以快速移動的機會很少
我覺得是遊戲的硬傷,玩起來的節奏很慢,可能是製作人堅持的浪漫吧
職業的部分我喜歡遊俠,快節奏的雙刀
結合了日式ACT + 美式RPG 的風格
以及以前日系遊戲中很少見的開放世界風格
如果以十年前的標準玩龍族教義一代,其實感覺還頗有意思的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.110.241 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1715180885.A.417.html
40 則留言
yoseii 作者的近期文章
[心得] FF7 重生
FF7是我全破最多次的RPG遊戲了,是我中學時代的回憶 小時候省錢買了很多電玩雜誌,也是為了追FF7發售前短短幾頁的情報 從以前的初版、國際版,到後來的Steam版 每個階段我都會因為新的理由重新回憶一次 例如國際版可以利用官方金手指,直接
[心得] P3R 女神異聞錄3重製版
本作的劇情重點是生離死別 所以後面的劇情比 P4 發現自我、P5 實踐正義更沉重 但我自己感覺劇情一直到九月、甚至十月前,主線劇情並沒有重大的進展 甚至為何而戰也都很模糊,像流水帳一直度過日子 而且塔有 260 層…所以爬到一個程度之後我只
[心得] Cyberpunk 2077 自由幻局 全路線過關(有雷)
2077 已經是兩年前的遊戲了 現在回去玩,早已經忘記了如何操作呢 重新熟悉一下,繼續 DLC 自由幻局的故事 2077 對我而言是幾個故事組合起來的大型作品 本傳、邊緣行者(動畫)、自由幻局、LET YOU DOWN(動畫) 自由幻局和邊
[心得] 柏德之門三300小時的破關心得(有雷)
其實我第一輪的遊戲時間已經非常非常久了… 自創主角已經 300 多個小時,應該已經解決了幾乎全部的任務 有一個深水城的法師不知道如何走到結尾? 以及尋找阿拉貝爾的父母好像發生 BUG,跑完全部的故事可是無法結束 其他的任務應該全部解決了 在
推
推
→
推
→
→
→
推
推
→
→
推
→
推
→
推
推
→
→
→
→
→
→
→
推
→
→
推
→
推
推
推
推
→
推
推
→
→
→
推