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[閒聊] 惡靈古堡RE:1 相關情報

最新2024-05-21 12:34:00
留言210則留言,77人參與討論
推噓78 ( 791130 )
https://x.com/ResiEvilCentral/status/1791591276560679084 前陣子在傳的惡靈古堡1再重製版 又有一些新情報 1. 暫定標題 BIOHAZARD RE:1(理所當然) 2. 遊戲步調會比重製2代更加放慢 3. 由於遊戲內敵人較少 每支殭屍都有獨特的模型外貌 4. 殭屍比重製2代還要更硬 需要花更多子彈解決 5. 重製1代(2002)的腥紅殭屍有保留 6. 再重製版會對原版劇情有更進一步的拓展 7. 會採取一個不同的第三人稱視角 將步調放慢(非越肩視角?) 8. 背景全3D化 非pre render處理 每個房間會先預load背景物件 等開門時再把剩下的物件load完 靠這技術改善畫面及光影 如果不是越肩視角的話 好像沒那麼必要重製...? 2002版的畫面跟內容就夠好了 不過很開心重製不會搞成3、4的動作形式 1代還是玩資源管理比較有氣氛 目前惡靈古堡已知的乳摸情報: 惡靈古堡9 近期公布(PS或XB直面會) 開放世界 2025.01發售 完結舊世代惡靈古堡劇情 未來的惡靈古堡本傳新作將不再冠數字 惡靈古堡RE:1 暫定2026年發售 也就是惡靈古堡系列30周年的紀念作 -- https://imgur.com/1SmEH3S
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210 則留言

uio55408133, 1F
我覺得Re2已經夠硬了 還要更硬是在三小==

unname, 2F
硬就算了 不要取消斷肢

OscarShih, 3F
RERERE

GenShoku, 4F
偏2代的話斷肢應該會保留啦 3代是因為場景偏大才降低斷

GenShoku, 5F
肢率減少計算負荷吧

GenShoku, 6F
1代比2代硬覺得合理 畢竟是病毒最初的大本營 威斯卡的試

GenShoku, 7F
驗場 能幾乎全滅菁英小隊的強度 比較弱的話輸給菜鳥警察

GenShoku, 8F
&女大生也太掛不住STARS的面子了

tiger7182, 9F
好期待啊啊啊

NTUT56, 10F
re:1 有vr2 dlc嗎

zorroptt, 11F
硬才恐怖(?

zorroptt, 12F
看來不會再往上重製了 尤其5代 這年頭不太合適 w

aa0968, 13F
我重製你的重製W

blackone979, 14F
一代就殭屍很難打死才恐怖w

OscarShih, 15F
5代可能還好 6代重製應該要花大錢了

ronga, 16F
6代沒必要重製吧 放到現在畫面還行

OscarShih, 17F
阿5代狂殺黑人大概也不行

ronga, 18F
而且6代那四線 要重置的好難度頗高

ronga, 19F
目前唯一適合重置的就五代跟勝女密碼

ronga, 20F
一個卡在白人屠殺黑人 現在不能做,另一個可能是版權

bego487, 21F
比起重製五代 我比較想要重製聖女密碼

andytimmons, 22F
v.....vr pls

alex0973, 23F
聖女密碼+1

dbjdx, 24F
Biohazard RE:1 這種標題記得是七代開始的

Sk8erBoi, 25F
聖女密碼+1 恐龍危機+1 異魔+1

OscarShih, 26F
是不是有不是C社的

oo2830oo, 27F
2代很硬耶 老手射停不殺是沒差 對一般玩家跑S+很硬

ronga, 28F
忽然想起還有0代可以重置

Howardyu, 29F
比較想要重製聖女密碼+1

shingatter, 30F
SE學學老卡怎麼炒冷飯好嗎

mrporing, 31F
0/1可以包成Rere1

OscarShih, 32F
RE3:看來我已經被原諒了

mrporing, 33F
無印123最麻煩的是為了要拿一個得跑ABCDE地點,然候又

mrporing, 34F
跨好幾個區域,re1還是有保留這個麻煩

diabloque, 35F
re3不算被原諒吧,該說是被刻意遺忘,不過樓上說的RE4

diabloque, 36F
一樣有啊,只是關鍵道具現在不會佔用包包+不用走這麼

diabloque, 37F
遠而已。

Cubelia, 38F
希望能把劇情留下的洞補坑

Cubelia, 39F
都已經重製過一遍+編年史感覺還是不夠完善

sniperex168, 198F
,不然後面變狂暴殭屍反而麻煩

sniperex168, 199F
燒屍體的設計三上真司也有帶去邪靈入侵1裡面,也是

sniperex168, 200F
很重要的過關戰術

OscarShih, 201F
NGC版的還有一個0代 也許該先弄那款

yakummi, 202F
0代重製的話希望把同場景放置物品數量的

yakummi, 203F
上限增大,最好可以到999個(!?)

diabloque, 204F
一代的重製,紅眼超麻煩,我看很多大佬乾脆不殺用閃的

diabloque, 205F
,省子彈也避免後續麻煩,但對普通人壓力就大了,殺跟

diabloque, 206F
不殺問題都很大。

GenShoku, 207F
1代重製的醍醐味就在殭屍要就殺&燒 不然就躲過去 殺了不

GenShoku, 208F
燒更麻煩 而且油有限 所以要選會多次來回的通道清理殭屍

bloodpiece, 209F
麻煩給我礙事莉

jueda, 210F
以前的重製一代就夠硬了,記得還有個隱行模式,所有的僵屍

jueda, 211F
都是隱形看不到,那個真的難

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