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[情報] 《FF16》 DLC 會有高難度動作場景

最新2024-04-18 08:54:00
留言101則留言,26人參與討論
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FINAL FANTASY 16 滄海慟哭DLC 4月18日上架 《最終幻想16》DLC總監Takeo Kujiraoka在接受外媒pushsquare採訪時表示,新DLC“滄 海慟哭”將會更有挑戰性。 Takeo Kujiraoka表示,“滄海慟哭”是《FF16》的第二個也將會是最後一個DLC,其中將 會包含一些最具挑戰性的戰鬥場景。“《最終幻想16》是該系列首次採用動作玩法的遊戲 。 因此,為了確保該系列的長期粉絲能夠玩到遊戲的最後部分,我們特意平衡了本篇的難度 ,使其更加適中。” Kujiraoka解釋道。 “事實上,如果你熟悉動作遊戲並且相當熟練 ,《FF 16》的默認難度可能不會對玩家造成巨大的挑戰。 戰鬥團隊(包括我自己)擔心(難度)有點太容易了,但當我們看到那些對動作遊戲不太 有信心的玩家仍然玩的很開心並最終完成遊戲時,我們覺得讓《最終幻想16》本體的難度 適中可能是正確的方法。” 但Takeo Kujiraoka也知道那些渴望接受更嚴峻挑戰玩家的心情: “話雖如此,我們也可 以在直播和社交媒體上看到玩家的回饋,他們想要真正的投入戰鬥。 由於《FF16》的基本戰鬥系統是作為一款強大的動作遊戲而創建的,這為我們創造高難度 的戰鬥奠定了基礎——而且有些新挑戰只能在高難度下創建。我認為如果這些挑戰出現在 DLC中,它們會被這類玩家接受,所以我們決定要增加新DLC戰鬥的難度。” https://i.imgur.com/6MVWA9Y.jpg
[情報] 《FF16》 DLC 會有高難度動作場景
https://i.imgur.com/NOcJ4VM.jpg
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101 則留言

widec, 1F
比如劈腿嗎

phix, 2F
技能那個冷卻時間 真的不喜歡

feartis, 3F
什麼!?吉兒跟克萊夫會有(禁言)

mrporing, 4F
境界轉移和濕婆固有技太強勢,不nerf還是一樣輕鬆打

uranuss, 5F
這麼刺激?

Anthonypapa, 6F
可以像14那樣做零式和絕阿

ksng1092, 7F
我是覺得動作遊戲不該玩機制殺這種東西XD

snow0335, 8F
機制殺還好 但至少要有辦法讓玩家初見就知道要幹嘛

moneyz, 9F
我這部只要求召喚獸大戰而已 不要浪費已經少到可憐的資源

moneyz, 10F
去搞其他有的沒的

sniperex168, 11F
這部的機制殺之前,BOSS毅力量表都會轉變,很容易判

sniperex168, 12F
斷要幹嘛吧

sniperex168, 13F
連夥伴或是克萊夫自己都會碎碎唸要趕快阻止敵人

Yanrei, 14F
指不要做到像MMO(FF14)的高難那樣程度吧

sniperex168, 15F
不過高難度應該指DLC2專屬的後期內容Kairos Gate吧

sniperex168, 16F
這個應該會塞很多類似hard石塔考驗的關卡

Yanrei, 17F
像零式跟絕都是搞到要你整團人嘗試幾十次才會過的程度

sniperex168, 18F
抱歉,完全沒玩過FF14不知道那是啥XD

Yanrei, 19F
就是遊戲內的最高難度關卡,一隻王你要練習幾十次才會過

sniperex168, 20F
不過BOSS要試個幾十次才能打贏的遊戲也不算少數就是

sniperex168, 21F

ksng1092, 22F
我那句就是回應上面講的像FF14零式跟絕XD

sniperex168, 23F
光是魂系列就一大堆了

mikeneko, 24F
比如魔列車便當嗎?

Yanrei, 25F
MMO可怕的是通常一隻高難王會有很多階段

Yanrei, 26F
你可能第一個階段(5分鐘)死個30次後,近第二階段又死30次

Yanrei, 27F
第二階段可能是8分鐘,所以又耗了好幾個小時,然後第3階段

Yanrei, 28F
12分鐘又要再死個30次,時間累積起來就很噁心 XDD

ksng1092, 29F
那種沒得補救的機制殺是真的很討厭

Yanrei, 30F
像當時魔獸世界首殺的團隊跑來玩FF14,打舊版本的BOSS

Yanrei, 31F
這種等級的玩家,打舊版本的王也死了快150次

Yanrei, 32F
更別提魔獸本身最高難度那種也是超級燒時間跟金錢人力的XD

sniperex168, 33F
照我看來難度最高的是整個團隊成員都有時間可以配合

sniperex168, 34F
去研究BOSS,哈哈XD

ex990000, 35F
交付東西的動作太高難度所以要用真人動作捕捉 這次改在

ex990000, 36F
一張床上交付東西 所以挑戰更高

windylyrical, 37F
野村腦粉ex又出現了 請問一下為什麼野村會被拔FF16

windylyrical, 38F
的開發權你知道嗎?

ex990000, 39F
因為他去開發kh跟ff7r

sniperex168, 88F
晚12點開放下載,不過現在可以先試試召喚獸能力改進

sniperex168, 89F
多少

asd1, 90F
北美SE前天手滑放出patch note有瞄了一下

asd1, 91F
像巴哈的feat發動瞬間多了閃躲判定 成功直接加一階

alex0973, 92F
@@

sniperex168, 93F
進遊戲測還好拉姆之正義的吸付雷球,改成遠距離引爆

sniperex168, 94F
+引爆次數2倍

sniperex168, 95F
而且進遊戲跳的說明,DLC2除了利維坦還有第二個能力

sniperex168, 96F
,但用???賣關子

asd1, 97F

sniperex168, 98F
居然,10分鐘前看還沒有XD

alex0973, 99F
<囧> 我FF7RB還沒白金 難道要先玩滄海慟哭換個心情?

greedycyan, 100F
系統做豐富一點吧,不然原版對常玩act的人來說很bori

greedycyan, 101F
ng