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[心得] FF7RB 戰鬥超頂其他就

最新2024-03-20 15:29:00
留言103則留言,47人參與討論
推噓46 ( 46057 )
目前110小時 Hard打到第六章 怕後面龍族上了打不完先來個心得 先講本作最頂的部分 戰鬥 其實我本來不太喜歡RE那套 要閃不閃的 防禦也沒啥用 一點也不動作 我本體加DLC normal 打完主線就放置了 這次加閃避無敵跟精防體驗提升太多 新的聯手動作能防禦閃招累積隊友atb 還有真蓄爆發輸出 隊友被吸仇恨也能瞬間拉過來避免被打 有點奇怪但非常好用 不過這次AI精防成功率有點高 有些招不拉也沒差 聯手招式能上各種buff 或打控制斷招 基本上戰鬥已經改的沒什麼問題 打起來太爽 覺得JRPG戰鬥最好玩就是這個(個人偏好 SE不用堅持FF7了沒關係 拜託拿這套系統多做幾款遊戲 再來就是缺點了 開放地圖 開放的部分 雖然漂亮但又大又無聊 探索樂趣基本零 每張圖永遠都是開塔 生命泉 祭壇 戰鬥 陸行鳥挖坑 古代物質 莫古力之家 陸行鳥站牌 生命泉跟祭壇還硬塞無聊QTE拖時間 起碼生命泉還有給地區資訊還不錯 但明明可以設計一個有人講背景的支線 可惜了 陸行鳥站牌 給傳送點跟休息 但我要休息傳回城鎮就好了 還不用坐墊 Hard坐墊能回魔沒錯 但八成玩Hard都跑主線 誰跟你在外面坐坐墊 陸行鳥挖坑 糞中糞 長按上聞 到點挖 樂趣在哪 而且鳥也不好控 野外的更糞 基本上都免洗素材 還不如不塞 好像有幾個收藏品啦 不過只有對要白金的有用 基本就是垃圾 莫古力之家也是糞中糞 硬拖時間糞小遊戲 古代物質有好有壞 因為每章小遊戲不同 很看你喜不喜歡 記得星殞那邊的還有威吉劇情 蠻不錯的 小遊戲 又多又糞 除了女王之血我都覺得不行 不會想要多打 但至少打完蠻不錯的 不會煩 大部分拿武器的普通三星都不難 反正我從來不打白金 不至於太痛苦 除了那個陸行鳥金盃賽支線 一場要四五分鐘 至少要跑個十場左右 到底哪個低能設計的 浪費時間 兩圈就好還三圈 要不是要拿技能書我就不跑了 尤菲陸行鳥跳圈也是很糞 劇情流程 先說我沒玩過原版 所以對劇情不會像版上大部分一樣失望 但是中間第十章開始吧 真的看不太懂 扎克斯出來就看不懂幹嘛的 沒情懷真的覺得他來亂的 這老哥原版很重要嗎 RE我記得他也沒啥劇情啊 反正看起來是想搞平行世界那套 天空有裂痕什麼的 看第三部怎麼說吧 而且克勞德每次都頭痛 看的很煩 後面終章演出也腦殘的要死 黑魔法石巴雷特直接丟掉給賽菲羅斯蠢的不行 雖然就算不這樣演也是克勞德頭痛拿給他就是了 反正怎樣都能頭痛 還有就是古留根尾跟混混公司這兩個的演出 這麼低能的角色真的可以嗎 看了就尷尬 好歹也要像園長那種搞笑又給力的吧 這部主線流程比RE好一點但不多 硬拖還是很多 尤其扎克斯部分 你要就一路CG到底 演一半讓我控制角色慢慢走個幾十秒一分鐘又演出是什麼低能設計 氣 拖箱子也是 又沒解密要素 就硬拖 最氣就是凱特西那段又臭又長 丟箱子丟三四次 整個遊戲最不爽就這裡 好抱怨完了 雖然整篇除了戰鬥都在抱怨 但戰鬥佔比很大的遊戲只要戰鬥做好 基本上都能爽玩 而且也是有不少地方不錯 像女王之血 跟中間loveless就很棒 歌很好聽 不過選到蒂法會兩個公主超怪 蒂法拿法杖超違和 第三部出基本必買了 除非他放棄這戰鬥系統 不然光玩戰鬥我就很滿意 接下來就打hard跟模擬器到龍族出就能換遊戲了 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.248.169.36 (波蘭) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710776712.A.9AE.html

103 則留言

polo125809, 1F
就怎樣?

vestal, 2F
開放世界不就是這樣嗎......

BSpowerx, 3F
一堆開放世界探索起來很有趣的遊戲阿,但這款的世界就是

BSpowerx, 4F
特別爛又無聊的那種

Royalweger, 5F
有滿意第三部必買,OK的剩下不重要

starlitfish, 6F
小遊戲是有好玩的啦 只想逼你玩的就ㄏㄏ

ash9911911, 7F
大哥的部份真的很有問題 新玩家87%看不懂他的戲有什麼

ash9911911, 8F
意義 只能說他們說故事的能力真的有待加強

beastlcc12, 9F
要是做純開放也會說都沒目標不知道去哪用這個拖時間

AquaChen1012, 10F
戰鬥好玩捏 不過很多人覺得不好玩

ak7757, 11F
所以畢格斯到底在?

lomos, 12F
克勞德的個性真的中二到爆炸

lomos, 13F
然後小遊戲真的超阿雜

jueda, 14F
難得有人覺得戰鬥好玩的

sniperex168, 15F
雖然官方好像有說是開放式世界,不過我覺得充其量只

sniperex168, 16F
是地圖大而已,他地圖還是以服務主線支線為主,接了

sniperex168, 17F
任務跟著指示跑圖就好,有路過再去踏點

sniperex168, 18F
缺少了那種去了某點後,開啟支線委託的期待感

sniperex168, 19F
不過至少支線委託的劇情我都覺得不錯,所以解支線順

sniperex168, 20F
便解世界報告玩得滿開心的XD

rahim03, 21F
其實官方說的是半開放 意思是不是開放世界

rahim03, 22F
覺得戰鬥好玩的應該不少吧 我也覺得戰鬥很好玩啊

heatmania, 23F
沙盒遊戲

kuku321, 24F
信箱加號增加破解難度 開APP二階段 板上講了少說講了5年

leo79415, 25F
戰鬥好玩+1

tomuya, 26F
生命之流跟召喚獸祭壇塞QTE感覺煩躁+1。然後開塔跟生命之

tomuya, 27F
流感覺又有點重複性質

alex0973, 28F
戰鬥好玩+1 聯手招式很多妙用 力竭時間/MP暫時無限等等

alex0973, 29F
R1+按鈕的聯手動作也很多妙用

alex0973, 30F
<囧 同樣的詞用兩次 歹勢歹勢

nanase123, 31F
這代支線算進步蠻多的

is1128, 32F
其實感覺這次 FF7 的故事走向有點像王國之心了

NexusPrime, 33F
前面有一篇把戰鬥嫌成糞game, 你這篇寫的是比較客觀

NexusPrime, 34F
一點

NexusPrime, 35F
生命之泉跟召喚獸祭壇QTE還好吧,幾10秒就結束

zorroptt, 36F
是沒啥 只是感覺沒啥意義 尤其生命之泉按法都一樣w

ko363630, 37F
玩到後面作業感超重

NexusPrime, 38F
祭壇可以不開,那就打沒弱化的召喚獸,SE大概是想讓

NexusPrime, 39F
玩家多探索地圖吧

zxlt3722, 90F
因為他滿腦子都是賽非羅斯

l6321899, 91F
原版阿雲有些選項也是挺風趣的,變美型後才給人悶騷感XD

wylscott, 92F
其實原版克勞德偶爾會攤手 沒有RE這麼悶騷

alex0973, 93F
舉手發問saber154大和nepenthes7提到的艾莉絲打法

alex0973, 94F
在魔石和裝備上是怎麼設計呢?

saber154, 95F
有個黃色魔石叫極限融合 可以從別的角色吸極限條

saber154, 96F
裝飾品要鬥爭胸章改裝在艾利斯身上才可以開場LV3的極限

saber154, 97F
不知道怎麼拿這兩個東西的話建議支線跟查德里的東西解解

alex0973, 98F
極限融合跟鬥爭胸章都有拿到 原來有這玩法XD

asd102c, 99F
太多煩人的小遊戲 除了打牌都不是很好玩 有些綁技能書

asd102c, 100F
玩到很火 莫古利惡作劇下一代別來了 自以為好玩的設計

nsbl19, 101F
攻擊目標亂飄要改設定,原廠的很難用

mirixyy, 102F
我是覺得如果把平行世界部分放到二週目當彩蛋(參考尼爾

mirixyy, 103F
的做法),一週目故事順暢和二週目驚喜感就會好很多