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[閒聊] FF7 Rebirth 試玩版 畫質模式vs效能模式
https://youtu.be/twGZqyJDl1c?si=3DufBX0YEvKL7WvP
PS5 的效能模式使用動態解析度,最高解析度約為 2720x1530,最低解析度為 1920x1080
。 在效能模式下大多數時間低於 2720x1530 解析度。
PS5 的畫質模式使用動態解析度,最高解析度為 3840x2160,最低解析度約為 2880x1620
。 在 PS5 的畫質模式下,最低的 2880x1620 解析度並不常見。
在這兩種模式下,有些 UI 介面以 4K 解析度呈現,有些則以 FHD 呈現。
兩種模式FPS都很穩定。
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與效能模式相比,畫質模式下的 NPC 動畫顯示距離更遠,可參考下方影片
https://www.youtube.com/watch?v=tOrO-_uH2Og&t=0s
與效能模式相比,畫質模式有更遠的 NPC 描繪距離,可參考下方圖片
效能模式
https://i.imgur.com/8Vwnqgx.jpeg
畫質模式
https://i.imgur.com/jj5HT1W.jpeg
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另外DF的John個人猜測效能模式那麼模糊的原因是遊戲只用1/4解析度進行畫面後處理,
而非顯示解析度真的變那麼低
https://i.imgur.com/XVzV3Jj.png
https://i.imgur.com/yGqZtFg.png
DF說的這問題感覺是TAA沒弄好,SE加油吧,看正式版有沒有改善
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